铁拳3出招表

时间:2024-06-27 21:10:22编辑:coo君

求铁拳3 豹子出招表!

KING〔豹王〕抓技:六连摔:第一种:(一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A)(二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)(三):B+B+AB (不能挣脱)(四):CD+AB+ABD (B)(五):A+B+CD+AB (不能挣脱)(六):B+A+C+D (B)第二种:(一):→,↘BD (B)或 →,↘AC (A)(二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)(三):B+B+AB (不能挣脱)(四):CD+AB+ABD (B)(五):A+B+CD+AB (不能挣脱)(六):C+A+B+CD+ABCD (A)铁拳3(TEKKEN III)是Namco于1998年3月发行的一款格斗电玩游戏系列。也是格斗之魂《铁拳》系列游戏的第3代作品,铁拳最初仅在街机出现,后来被移植到其他的家用游戏机上,在电脑上用模拟器也可运行。铁拳3(TEKKEN III)充分体现Namco的制作实力。3代与前作相比,在保持系列原味风格的同时对诸多方面进行了改进。画面更为华丽;系统趋于成熟;节奏明显加快;游戏中的新招层出不穷,游戏中招数的施展给游戏体验者带来非常和谐的美感。大量的CG动画更是美仑美奂,丰富的隐藏要素,使得游戏性大为提升。

铁拳3的出招表

【风间仁】的是A:左P B:右P ↖↑↗C:左K D:右K ←☆→↙↓↘ 方向键加.表示长时间按著one two punch A,B鬼哭连拳 A,B,B闪光烈拳 A,A,B二门双脚 A,B,C,D二门双脚.改 A,B,C,→D鬼风门 A,B,D [→→ cancel]鬼八门 ↘A,B [counter连续hit]双角 站立途中A,B追臶 站立途中B白鹭游舞 A+D,B,D白鹭下段脚 A+D,B,↓.D风神拳 →☆↓↘.B雷神拳 →☆↓↘A雷神拳中段脚 →☆↓↘.A,C雷神拳下段脚 →☆↓↘.A,D魔神拳 ←→.B鬼杀 横移动中B罗刹门.一 ←→.B,A,B罗刹门.二 ←→.B,A,↘.B钢割 →B胴拔 →→B霞蹴 D膝钢 →D鬼首落 →C空斩脚 →→→C左踵落 →→C踵落 站立途中D,D踵切 ↘D,D奈落拂 →☆↓↘.D,D螺旋幻魔脚 ↗D,D,D,D破碎蹴 D,C紫云二段蹴 ↓.C+D鬼神灭裂 ←A+D真.鬼神灭裂 ←.A+D骸割 ↖. or ↑. or ↗.B+D金刚体 ←A+B [特殊guard技]气合鸢 A+B+C+D旋蹴 接近A+C雷 接近B+D超 接近→→.A+B白山 接近↘.B+C橹崩 ↓↙←.A+C天秤投 对手左侧A+C or B+D两肩捻 对手右侧A+C or B+D胴返 背后接近A+C or B+D背中向掴 背向A+C or B+D铷濷讽泷燷棷泷壷铷 ↙(or ↓.)A+B暗云 泷壷铷中B,A,B,A,B腕拉十字固 泷壷铷中A+B腕拉十字固 暗云3发A+B上中段返胷 ←A+C or ←B+D全部出招太多 楼主还是自己看吧~~P是拳 K是脚ABCD对应的是街机PS的 可以试出来很容易的豹头的出招表□△X○分别代表左右拳和左右脚六连摔:第一种:(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18(三):△,△,□+△(不能挣脱) 18(四):○+X,□+△,□+△+○(△) 17(五):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20(六):△,□,X,○(△)27第二种:(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18(三):△,△,□+△(不能挣脱) 18(四):○+X,□+△,□+△+○(△) 17(五):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20(六): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32五连摔:第一种:(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18(三):○+X,□+△,□+△+○(△) 17(四):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20(五):△,□,X,○(△)27第二种:(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18(三):○+X,□+△,□+△+○(△) 17(四):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20(五): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32第三种:(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18(三):○+X,□+△(□) 18(四):□,△,○+X(不能挣脱) 22(五):△,□,X,○(△)27第四种:(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18(三):○+X,□+△(□) 18(四):□,△,○+X(不能挣脱) 22(五): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32四连摔:第一种:(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18(三):□,△,○+X(□) 20(四):△,□,X,○(△)27第二种:(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18(三):□,△,○+X(□) 20(四): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32第三种:(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18(二):○+X,□+△,□+△+○(△) 17(三):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20(四):△,□,X,○(△)27第四种:(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18(二):○+X,□+△,□+△+○(△) 17(三):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20(四): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32三连摔:第一种:(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18(二):□,△,○+X(□) 20(三):△,□,X,○(△)27第二种:(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18(二):□,△,○+X(□) 20(三): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32第三种:(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20(二):△,□,□+△+X(□+△)25(三):△,□,X,□+△+○,□+△+○(□)30第四种:(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20(二):△,□,□+△+X(□+△)25(三):□+X,○+X,△+○,□+△,□+△+X(△)75第五种:(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20(二):□+△,○,△+○(△) 20(三):○,X,○,○+X,□+△(不能挣脱) 25第六种:(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30(二):□+△,□,X,□+△(□+△)35(三):□,X,○,□+△,○+X(不能挣脱)50二连摔:第一种:(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20(二):□+△,□+△(□+△)25第二种:(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30(二):□,△,X,□+△(□) 30第三种:(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30(二): □+△,X,□,□+X(△) 40第四种:(一):↓,↘,→+□(□) 25(二):□+△(不能挣脱)30第五种:(一):↓,↘,→+□(□) 25(二):□+△,X,○,□+△(不能挣脱)25《铁拳3》出招表 (PS)LP=左拳,RP=右拳,LK=左脚,RK=右脚LP+RP 同时按两键LP=RP 先按LP,再按RP10连COMBO攻击方法 防御位置凌晓雨(LING XIAOYU)↑RK=LP=RP=LP=RP+LP=LK=RK=RK=RK=LP 中上上中中上下下中中↑RK=LP=RP=RK=RK=RK=LP+RP=LP+RK+RP 中上上下下中中上中中KINGLP=RP=LP=LP=RP=RK=RK=RK=LP=RK 上上中中上下下下中中LP=RP=LP=LP=RP=RK=RK=RK=LP=LP 上上中中上下下下中中LP=RP=LP=LP=LK=LK=RK=LK=RP=LP+RP 上上中中上中下下下 投技LP=RP=LP=LP=LK=LK=RK=RK=LP=RK 上上中中上中下下中中LP=RP=LP=LP=LK=LK=RK=RK=LP=LP 上上中中上中下下中中艾迪 哥尔多 或 TIGER JACKSONRK=LK=RK=RP=RK=RK=LK+RK=LK+RK=LK+RK=↙LK+RK=↗LK+RK 中中中上上中中中上中中中中RK=LK=RK=RP=RK=LK 中中中上上下法兰(HWOARANG)→LK停顿=RP=RP=LK=RK=LK=RK=RK=RK=RK=LK 中上上下中中下上中上→RK停顿=LP=RP=LK=RK=LK=RK=RK=RK=RK=LK 中上上下中中下上下上雷武龙(LEI WULONG)LP=RP=LP=LK+RK=RP=LP=RK=LP=RP=LK 上上下中中中上中中上LP=RP=LP=LK+RK=RP=LP=RK=LP=RK=RK 上上下中中中上中下上LP=RP=LP=LK+RK=LK+RK+LK+RK=LP=LP=RP 上上下中中中下下中NINA WILLIAMSLP=RP=LP=RP=LK=LK=RP=LP=RP=RK 上上上上上下上上上上LP=RP=LP=RP=LK=LK=RP=LP=RK=LK 上上上上上下上上下中LP=RP=LP=RP=RK=LK=RK=RP=RK=LK 上上上上上下下中下中↘LP=RP=LP=RP=RK=LK=RK=RP=RK=LK 中上上上上下下中下中↘LP=RP=LP=RP=LK=LK=RP=LP=RP=RK 中上上上上下上上上上↘LP=RP=LP=RP=LK=LK=RP=LP=RK=LK 中上上上上下上上下中接近对手背部时LP(或RP)RP=LP=RP=RK=LK=RK=RP=RK=LK 上上上上上下下中下中接近对手背部时LP(或RP)RP=LP=RP=LK=LK=RP=LP=RP=RK 上上上上上下上上上上接近对手背部时LP(或RP)RP=LP=RP=LK=LK=RP=LP=RK=LK 上上上上上下上上下中风间仁(JIN KAZAMA)→→RP=LP=RP=RP=LK=RK=RK=LP=RP=LP 上上上上中中下上中中→→RP=LP=RP=RP=LK=RK=RK=LK=RP=LP 上上上上中中下下中 防御不能→→RP=LP=RK=RK=RP=RK=LK=RP=LP 上上中中下中下中 防御不能LK=RP=PK=LK=LP+RK=RP=RP=LP=RP 上上中上下上上中中中LK=RP=RK=LK=LP+RK=RP=LP 上上中上下上上中←RP=RK=RK=RK=RK=RP=LP+RK=RP=LP 上上上下中中下上上中←RP=RK=RK=RK=RK=RP=LP+RK=RP=↓RK+LK 上上上下中中下上上下上保罗(PAUL PHOENIX)LP=RP=LK=RP=LP=RP=LP=RK=RP=LP 上上中上中上上下中中LP=RP=LK=LP=RK=RP=LP=RK=RP=LP 上上中中下中上中下中LP=RP=LK=LP=RP 上上中中中罗·福雷斯特(FORREST LAW)↘LP=RP=RP=LP=LK=LK=LK=RK=LK=RK 中上中上上下上上上中↘LP=LK=RP=RP=LK↓LK=LK=RK=RK=RK 中下中上中下中上下中↘LP=LK=RP=RP=LK↓LK=LK=LK=RK=RK 中下中上中下中下下中↘LP=LK=RP=RP=LK↓LK=LK=RK=LK=RK 中下中上中下上上上中↘LP=RP=RP=LP=LK=LK=LK=RK=RK=RK 中上中上上下中上下中↘LP=RP=RP=LP=LK=LK=LK=RK=RK 中上中上上下中下下中吉光(YOSHIMITSU)LP=RP=LP=RK=RK=RK=LP=LP=LP=LP 上中中上上下中 防御不能 防御不能 防御不能LP=RP=LP=RK=RK=RP=RP=RK=LP=LP 上中中上中中中中 防御不能 防御不能LP=RP=LP=RK=RK=RK=LP=LK+RK 上中中上上下中中RK=RK=RP=RP=LP 上上中上上下中 防御不能 防御不能 防御不能RK=RK=RP=RP=RK=RK=LP=LP=LP=LP 上上中上上下中 防御不能 防御不能 防御不能RK=RK=RP=RP=RK=RK=LP=LK+RK 上上中上上下中中GUN-JACK↓RP=LP=LP=LP=RP=LP=RP=LP=RP+LP=RP+LP 下下下中中上中中中中↓RP=LP=LP=LP=RP=LP=RP=LP↓RP+LP=RP+LP 下下下中中上中中下中↗LP=LP=RK=LK=RK=LP=RP=LP=RP+LP=RP+LP 中中下下下中中中中中↗LP=LP=RK=LK=RK=LP=RP=LP↓RP+LP=RP+LP 中中下下下中中中下中JULIA CHANGRP=LP=LP=RP=LK=LK=LK=RK=RK=LP 上中中中下上中上下中RP=LP=LP=RP=LK=LK=RP=LK=RP=LP 上中中中下上中下中中(投技)RP=LP=LP=RP=LK=LK=RP=LP=RK=LK 上中中中下上中中下中三岛平八(HEIHACHI MISHIMA)→→RP=LP=RP=RP=LK=RK=RK=LP=RP=LP 上上上上中中下上中中↘LK=RP=RP=RK=RK=LP=RK=LP=RP=RK 中上上下下中上上中中↘LK=RP=RP=RK=RK=LP=RK=LP=RP=LP 中上上下下中上上中中↘LK=RP=RP=RK=RK=LP=RP=LP=RP=LP 中上上下下中上中中中BRYAN FURY←LK=RK=LP+RP=LP+RK+RP=LP+RK+RP 上中中中上上上上中上←LK=RK=LP+RP=LP+RK+RP=RK 上中中中上上上中←LK=RK=LP+RP=LP=RK=LK+RK 上中中中上上中上

跪求铁拳3豹王的所有出招表

  左拳=A 右拳=B 左腿=C 右腿=D
  方向→←↑↓↖↗↘↙以角色面向右时为准(☆)星就是摇杆回中什么方向也不按 ,表示依次输入
  投技指令前面的括号里为输入次序 后面的括号里为挣脱指令.
  KING〔豹王〕:ABAAB DDDAC
  ABAAB DDDAA
  ABAA CCDCB〔A+B〕
  ABAA CCDDAA
  ABAA CCDDAC

  KING〔豹王〕抓技:
  六连摔:
  第一种:
  (一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A)
  (二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
  (三):B+B+AB (不能挣脱)
  (四):CD+AB+ABD (B)
  (五):A+B+CD+AB (不能挣脱)
  (六):B+A+C+D (B)
  第二种:
  (一):→,↘BD (B)或 →,↘AC (A)
  (二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
  (三):B+B+AB (不能挣脱)
  (四):CD+AB+ABD (B)
  (五):A+B+CD+AB (不能挣脱)
  (六):C+A+B+CD+ABCD (A)

  五连摔:
  第一种:
  (一):→,↘AB(AB)或 横移动中BD,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)
  (二):B+B+AB (不能挣脱)
  (三):CD+AB+ABD (B)
  (四):A+B+CD+AB (不能挣脱)
  (五):B+A+C+D (B)
  第二种:
  (一):→,↘AB(AB)或 横移动中B+D,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)
  (二):B+B+AB (不能挣脱)
  (三):CD+AB+ABD (B)
  (四):A+B+CD+AB (不能挣脱)
  (五):C+A+B+CD+ABCD (A)
  第三种:
  (一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A)
  (二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
  (三):CD+AB (A)
  (四):A+B+CD (不能挣脱)
  (五):B+A+C+D (B)
  第四种:
  (一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A)
  (二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
  (三):CD+AB (A)
  (四):A+B+CD (不能挣脱)
  (五):C+A+B+CD+ABCD (A)

  四连摔:
  第一种:
  (一):→,↘AB(AB)或 横移动中BD,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)
  (二):B+B+AB (不能挣脱)
  (三):A+B+CD (A)
  (四):B+A+C+D (B)
  第二种:
  (一):→,↘AB(AB)或 横移动中BD,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)
  (二):B+B+AB (不能挣脱)
  (三):A+B+CD (A)
  (四):C+A+B+CD+ABCD (A)
  第三种:
  (一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)
  (二):CD+AB+ABD (B)
  (三):A+B+CD+AB (不能挣脱)
  (四):B+A+C+D (B )
  第四种:
  (一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)
  (二):CD+AB+ABD (B)
  (三):A+B+CD+AB (不能挣脱)
  (四):C+A+B+CD+ABCD (A)

  三连摔:
  第一种:
  (一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)
  (二):A+B+CD (A)
  (三):B+A+C+D (B)
  第二种:
  (一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)
  (二):A+B+CD (A)
  (三):C+A+B+CD+ABCD (A)

  AD倒地投:
  第一种:
  (一):→☆↓↘AD (A)
  (二):B+A+ABC (AB)
  (三):B+A+C+ABD+ABD (A)
  第二种〔十八滚龙摔〕:
  (一):→☆↓↘AD (A)
  (二):B+A+ABC (AB)
  (三):AC+CD+DB+BA+ABC (B)
  第三种:
  (一):→☆↓↘AD (A)
  (二):AB+D+BD (B)
  (三):D+C+D+CD+AB (不能挣脱)
  第四种:
  (一):→☆↓↘AD (A)
  (二):AB+AB (AB)

  BC关节:
  第一种:
  (一):→☆↓↘BC (B)
  (二):AB+A+C+AB (AB)
  (三):A+C+D+AB+CD (不能挣脱)
  第二种:
  (一):→☆↓↘BC (B)
  (二):A+B+C+AB (A)
  第三种:
  (一):→☆↓↘BC (B)
  (二): AB+C+A+AC (B)

  ↓↘→A:
  第一种:
  (一):↓↘→A (A)
  (二):AB (不能挣脱)
  第二种:
  (一):↓↘→A (A)
  (二):AB+C+D+AB (不能挣脱)

  特殊抓技:
  第一种:↓AB ABA A+B C+D
  第二种:↓AB C+D A+B A+B
  第三种:跑到对手面前←AB CD
  第四种: 跑到对手面前←AB BD

  前面的那是豹王的5种10连技


求街机铁拳3豹子和保罗的出招表

豹头:
□△X○分别代表左右拳和左右脚
六连:
第一种:
→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
△,□,□+△(跟上招有关:如果上招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
△,△,□+△(不能挣脱) 18
○+X,□+△,□+△+○(△) 17
□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
△,□,X,○(△)27
第二种:
→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
△,□,□+△(跟上招有关:如果上招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
△,△,□+△(不能挣脱) 18
○+X,□+△,□+△+○(△) 17
□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
五连:
第一种:
→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
△,△,□+△(不能挣脱) 18
○+X,□+△,□+△+○(△) 17
□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
△,□,X,○(△)27
第二种:
→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
△,△,□+△(不能挣脱) 18
○+X,□+△,□+△+○(△) 17
□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
第三种:
→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
△,□,□+△(跟上招有关:如果上招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
○+X,□+△(□) 18
□,△,○+X(不能挣脱) 22
△,□,X,○(△)27
第四种:
→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
△,□,□+△(跟上招有关:如果上招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
○+X,□+△(□) 18
□,△,○+X(不能挣脱) 22
X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
四连:
第一种:
→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
△,△,□+△(不能挣脱) 18
□,△,○+X(□) 20
△,□,X,○(△)27
第二种:
→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
△,△,□+△(不能挣脱) 18
□,△,○+X(□) 20
X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
第三种:
横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
○+X,□+△,□+△+○(△) 17
□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
△,□,X,○(△)27
第四种:
横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
○+X,□+△,□+△+○(△) 17
□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
三连:
第一种:
横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
□,△,○+X(□) 20
△,□,X,○(△)27
第二种:
横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
□,△,○+X(□) 20
X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
第三种:
→,☆,↓,↘+□+○(□)20
△,□,□+△+X(□+△)25
△,□,X,□+△+○,□+△+○(□)30
第四种:
→,☆,↓,↘+□+○(□)20
△,□,□+△+X(□+△)25
□+X,○+X,△+○,□+△,□+△+X(△)75
第五种:
→,☆,↓,↘+□+○(□)20
□+△,○,△+○(△) 20
○,X,○,○+X,□+△(不能挣脱) 25
第六种:
→,☆,↓,↘+△+X(△) 30
□+△,□,X,□+△(□+△)35
□,X,○,□+△,○+X(不能挣脱)50
二连:
第一种:
→,☆,↓,↘+□+○(□)20
□+△,□+△(□+△)25
第二种:
→,☆,↓,↘+△+X(△) 30
□,△,X,□+△(□) 30
第三种:
→,☆,↓,↘+△+X(△) 30
□+△,X,□,□+X(△) 40
第四种:
↓,↘,→+□(□) 25
□+△(不能挣脱)30
第五种:
↓,↘,→+□(□) 25
□+△,X,○,□+△(不能挣脱)25


铁拳3所有人物出招表

铁拳3所有人物通用出招表:前斜下+I 连砍 后斜下+I 下划刀(连续快按两次后斜下+I ,第二次后斜下不松手,可以走7步再划刀)后斜下+U 转手前斜下+U 上出拳前斜上+UI 飞刀 可接A改变位置前斜上+JK 前空翻 前斜上+JK+AI+AJ+ASI(电脑常用的小连招)后斜下+K 旋转腿前斜下+K 旋腿前斜下+J 踢腿AA+I 大招AA+IIII 原地转刀A+I 转刀(A长按)A+UI 吐毒A+W 后空翻A+IJ 亮刀A+JK 移位AA+JI 同归于尽(A长按)S+JK 坐地加血 接U起身攻击 接J可踢人S+AI 刀旋转可以攻击腿SD+I 空翻刀(先按S后按D 也就是半圈)SA+UI 投技 (先按S后按A 也就是半圈 A要长按)S+JI 自杀 可接 A+IDU+ASU 打一拳后转圈 速度较快 AS长按DD+U 穿心剑DD+UI+JI 转身吸血DD+JK+UI+JK 扑DD+K+I 向前一步一刀W+UI 立刀 可接JK侧移+JK 按反方向可以回血简单的投技 KI 或JU扩展资料电脑上操作 左拳I 右拳U 左脚K 右脚J方向键分别为左A 右D 上W 下S十连(左拳1 右拳2 左脚3 右脚4)1、12144411112、44222441113、1214441 3+44、12142224115、442211

求铁拳3的人物出招表

A:左P B:右P ↖↑↗

C:左K D:右K ←☆→

↙↓↘ 方向键加.表示长时间按著


one two punch A,B

鬼哭连拳 A,B,B

闪光烈拳 A,A,B

二门双脚 A,B,C,D

二门双脚.改 A,B,C,→D

鬼风门 A,B,D [→→ cancel]

鬼八门 ↘A,B [counter

连续hit]

双角 站立途中A,B

追突 站立途中B

白鹭游舞 A+D,B,D

白鹭下段脚 A+D,B,↓.D

风神拳 →☆↓↘.B

雷神拳 →☆↓↘A

雷神拳中段脚 →☆↓↘.A,C

雷神拳下段脚 →☆↓↘.A,D

魔神拳 ←→.B

鬼杀 横移动中B

罗刹门.一 ←→.B,A,B

罗刹门.二 ←→.B,A,↘.B

钢割 →B

胴拔 →→B

霞蹴 D

膝钢 →D

鬼首落 →C

空斩脚 →→→C

左踵落 →→C

踵落 站立途中D,D

踵切 ↘D,D

奈落拂 →☆↓↘.D,D

螺旋幻魔脚 ↗D,D,D,D

破碎蹴 D,C

紫云二段蹴 ↓.C+D

鬼神灭裂 ←A+D

真.鬼神灭裂 ←.A+D

骸割 ↖. or ↑. or ↗.B+D

金刚体 ←A+B [特殊guard技]

气合溜 A+B+C+D

旋蹴 接近A+C

雷 接近B+D

超 接近→→.A+B

白山 接近↘.B+C

橹崩 ↓↙←.A+C

天秤投 对手左侧A+C or B+D

两肩捻 对手右侧A+C or B+D

胴返 背后接近A+C or B+D

背中向掴 背向A+C or B+D

 ↙(or ↓.)A+B

暗云 中B,A,B,A,B

腕拉十字固 中A+B

腕拉十字固 暗云3发A+B

上中段返技 ←A+C or ←B+D


全部出招太多 楼主还是自己看吧~~
P是拳 K是脚

ABCD对应的是街机
PS的 可以试出来很容易的


豹头的出招表

□△X○分别代表左右拳和左右脚
六连摔:
第一种:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(四):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(五):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(六):△,□,X,○(△)27
第二种:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(四):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(五):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(六): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
五连摔:
第一种:
(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(三):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(四):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(五):△,□,X,○(△)27
第二种:
(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(三):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(四):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(五): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
第三种:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):○+X,□+△(□) 18
(四):□,△,○+X(不能挣脱) 22
(五):△,□,X,○(△)27
第四种:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):○+X,□+△(□) 18
(四):□,△,○+X(不能挣脱) 22
(五): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
四连摔:
第一种:
(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(三):□,△,○+X(□) 20
(四):△,□,X,○(△)27
第二种:
(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(三):□,△,○+X(□) 20
(四): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
第三种:
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(三):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(四):△,□,X,○(△)27
第四种:
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(三):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(四): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
三连摔:
第一种:
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二):□,△,○+X(□) 20
(三):△,□,X,○(△)27
第二种:
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二):□,△,○+X(□) 20
(三): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
第三种:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):△,□,□+△+X(□+△)25
(三):△,□,X,□+△+○,□+△+○(□)30
第四种:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):△,□,□+△+X(□+△)25
(三):□+X,○+X,△+○,□+△,□+△+X(△)75
第五种:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):□+△,○,△+○(△) 20
(三):○,X,○,○+X,□+△(不能挣脱) 25
第六种:
(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30
(二):□+△,□,X,□+△(□+△)35
(三):□,X,○,□+△,○+X(不能挣脱)50
二连摔:
第一种:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):□+△,□+△(□+△)25
第二种:
(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30
(二):□,△,X,□+△(□) 30
第三种:
(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30
(二): □+△,X,□,□+X(△) 40
第四种:
(一):↓,↘,→+□(□) 25
(二):□+△(不能挣脱)30
第五种:
(一):↓,↘,→+□(□) 25
(二):□+△,X,○,□+△(不能挣脱)25

《铁拳3》出招表 (PS)

LP=左拳,RP=右拳,LK=左脚,RK=右脚
LP+RP 同时按两键
LP=RP 先按LP,再按RP

10连COMBO

攻击方法 防御位置

凌晓雨(LING XIAOYU)


↑RK=LP=RP=LP=RP+LP=LK=RK=RK=RK=LP 中上上中中上下下中中
↑RK=LP=RP=RK=RK=RK=LP+RP=LP+RK+RP 中上上下下中中上中中

KING


LP=RP=LP=LP=RP=RK=RK=RK=LP=RK 上上中中上下下下中中
LP=RP=LP=LP=RP=RK=RK=RK=LP=LP 上上中中上下下下中中
LP=RP=LP=LP=LK=LK=RK=LK=RP=LP+RP 上上中中上中下下下 投技
LP=RP=LP=LP=LK=LK=RK=RK=LP=RK 上上中中上中下下中中
LP=RP=LP=LP=LK=LK=RK=RK=LP=LP 上上中中上中下下中中

艾迪 哥尔多 或 TIGER JACKSON


RK=LK=RK=RP=RK=RK=LK+RK=LK+RK=LK+RK=↙LK+RK=↗LK+RK 中中中上上中中中上中中中中
RK=LK=RK=RP=RK=LK 中中中上上下

法兰(HWOARANG)

→LK停顿=RP=RP=LK=RK=LK=RK=RK=RK=RK=LK 中上上下中中下上中上
→RK停顿=LP=RP=LK=RK=LK=RK=RK=RK=RK=LK 中上上下中中下上下上

雷武龙(LEI WULONG)

LP=RP=LP=LK+RK=RP=LP=RK=LP=RP=LK 上上下中中中上中中上
LP=RP=LP=LK+RK=RP=LP=RK=LP=RK=RK 上上下中中中上中下上
LP=RP=LP=LK+RK=LK+RK+LK+RK=LP=LP=RP 上上下中中中下下中

NINA WILLIAMS


LP=RP=LP=RP=LK=LK=RP=LP=RP=RK 上上上上上下上上上上
LP=RP=LP=RP=LK=LK=RP=LP=RK=LK 上上上上上下上上下中
LP=RP=LP=RP=RK=LK=RK=RP=RK=LK 上上上上上下下中下中
↘LP=RP=LP=RP=RK=LK=RK=RP=RK=LK 中上上上上下下中下中
↘LP=RP=LP=RP=LK=LK=RP=LP=RP=RK 中上上上上下上上上上
↘LP=RP=LP=RP=LK=LK=RP=LP=RK=LK 中上上上上下上上下中
接近对手背部时LP(或RP)RP=LP=RP=RK=LK=RK=RP=RK=LK 上上上上上下下中下中
接近对手背部时LP(或RP)RP=LP=RP=LK=LK=RP=LP=RP=RK 上上上上上下上上上上
接近对手背部时LP(或RP)RP=LP=RP=LK=LK=RP=LP=RK=LK 上上上上上下上上下中

风间仁(JIN KAZAMA)

→→RP=LP=RP=RP=LK=RK=RK=LP=RP=LP 上上上上中中下上中中
→→RP=LP=RP=RP=LK=RK=RK=LK=RP=LP 上上上上中中下下中 防御不能
→→RP=LP=RK=RK=RP=RK=LK=RP=LP 上上中中下中下中 防御不能
LK=RP=PK=LK=LP+RK=RP=RP=LP=RP 上上中上下上上中中中
LK=RP=RK=LK=LP+RK=RP=LP 上上中上下上上中
←RP=RK=RK=RK=RK=RP=LP+RK=RP=LP 上上上下中中下上上中
←RP=RK=RK=RK=RK=RP=LP+RK=RP=↓RK+LK 上上上下中中下上上下上

保罗(PAUL PHOENIX)

LP=RP=LK=RP=LP=RP=LP=RK=RP=LP 上上中上中上上下中中
LP=RP=LK=LP=RK=RP=LP=RK=RP=LP 上上中中下中上中下中
LP=RP=LK=LP=RP 上上中中中

罗·福雷斯特(FORREST LAW)

↘LP=RP=RP=LP=LK=LK=LK=RK=LK=RK 中上中上上下上上上中
↘LP=LK=RP=RP=LK↓LK=LK=RK=RK=RK 中下中上中下中上下中
↘LP=LK=RP=RP=LK↓LK=LK=LK=RK=RK 中下中上中下中下下中
↘LP=LK=RP=RP=LK↓LK=LK=RK=LK=RK 中下中上中下上上上中
↘LP=RP=RP=LP=LK=LK=LK=RK=RK=RK 中上中上上下中上下中
↘LP=RP=RP=LP=LK=LK=LK=RK=RK 中上中上上下中下下中

吉光(YOSHIMITSU)

LP=RP=LP=RK=RK=RK=LP=LP=LP=LP 上中中上上下中 防御不能 防御不能 防御不能
LP=RP=LP=RK=RK=RP=RP=RK=LP=LP 上中中上中中中中 防御不能 防御不能
LP=RP=LP=RK=RK=RK=LP=LK+RK 上中中上上下中中
RK=RK=RP=RP=LP 上上中上上下中 防御不能 防御不能 防御不能
RK=RK=RP=RP=RK=RK=LP=LP=LP=LP 上上中上上下中 防御不能 防御不能 防御不能
RK=RK=RP=RP=RK=RK=LP=LK+RK 上上中上上下中中

GUN-JACK

↓RP=LP=LP=LP=RP=LP=RP=LP=RP+LP=RP+LP 下下下中中上中中中中
↓RP=LP=LP=LP=RP=LP=RP=LP↓RP+LP=RP+LP 下下下中中上中中下中
↗LP=LP=RK=LK=RK=LP=RP=LP=RP+LP=RP+LP 中中下下下中中中中中
↗LP=LP=RK=LK=RK=LP=RP=LP↓RP+LP=RP+LP 中中下下下中中中下中

JULIA CHANG

RP=LP=LP=RP=LK=LK=LK=RK=RK=LP 上中中中下上中上下中
RP=LP=LP=RP=LK=LK=RP=LK=RP=LP 上中中中下上中下中中(投技)
RP=LP=LP=RP=LK=LK=RP=LP=RK=LK 上中中中下上中中下中

三岛平八(HEIHACHI MISHIMA)

→→RP=LP=RP=RP=LK=RK=RK=LP=RP=LP 上上上上中中下上中中
↘LK=RP=RP=RK=RK=LP=RK=LP=RP=RK 中上上下下中上上中中
↘LK=RP=RP=RK=RK=LP=RK=LP=RP=LP 中上上下下中上上中中
↘LK=RP=RP=RK=RK=LP=RP=LP=RP=LP 中上上下下中上中中中

BRYAN FURY

←LK=RK=LP+RP=LP+RK+RP=LP+RK+RP 上中中中上上上上中上
←LK=RK=LP+RP=LP+RK+RP=RK 上中中中上上上中
←LK=RK=LP+RP=LP=RK=LK+RK 上中中中上上中上


pc版的铁拳3出招表

  注:熊,熊猫,斗神,真斗神,木公仔没有十连击.
  左拳=A 右拳=B 左腿=C 右腿=D
  方向→←↑↓↖↗↘↙以角色面向右时为准(☆)星就是摇杆回中什么方向也不按 ,表示依次输入
  投技指令前面的括号里为输入次序 后面的括号里为挣脱指令.
  凌晓雨:↑D AB〔A+B〕ACDDDA
  ↑D ABDDB〔A+B〕ADB
  保罗.菲尼克斯:ABC BABA DBA
  ABC ADB ADB A
  朱丽叶.张:BAAB CCC DD A
  BAAB CCB CBA
  BAAB CCB ADC
  妮娜.威廉姆斯〔安娜.威廉姆斯〕:ABAB CCB ABD
  ABAB CCB ADC
  ABAB DCD BDC
  吉光:DDBB DD AAAA
  ABA DDD AAAA
  ABA DBBB DAA
  ABA DDDA〔C+D〕
  雷武龙:ABA〔C+D〕〔C+D〕〔C+D〕AAB
  ABA〔C+D〕BAD ADD
  ABA〔C+D〕BAD ABC
  花郎:→D AB CDCD DD CD
  →C BB CDCD DD CD
  三岛平八:↘CBBDD ABABA
  ↘CBBDD ADABD
  ↘CBBDD ADABA
  福雷斯特.罗:↘ACBB C↓CCC DD
  ↘ACBB CCC DCD
  ↘ABBA C↓CCC DD
  ↘ABBA CCCC DCD
  枪.杰克:↓BAAA BABA〔A+B〕〔A+B〕
  ↓BAAA BABA↓〔A+B〕〔A+B〕
  ↗AA DCD ABA↓〔A+B〕〔A+B〕
  ↗AA DCD ABA 〔A+B〕〔A+B〕
  布莱恩.弗利:←AB ADB ADB
  ←CDAB ADCC
  风间仁:CBDC (A+D) BBAB
  BDDDDB (A+D)BA
  BDDDDB (A+D)↓(C+D)
  →→BABB CDD CBA
  →→BABB CDD ABA
  →→BADD BDCBA
  艾迪: DCDB DD (C+D)(C+D)(C+D)↙〔C+D〕↗〔C+D〕
  KING〔豹王〕:ABAAB DDDAC
  ABAAB DDDAA
  ABAA CCDCB〔A+B〕
  ABAA CCDDAA
  ABAA CCDDAC

  KING〔豹王〕抓技:
  六连摔:
  第一种:
  (一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A)
  (二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
  (三):B+B+AB (不能挣脱)
  (四):CD+AB+ABD (B)
  (五):A+B+CD+AB (不能挣脱)
  (六):B+A+C+D (B)
  第二种:
  (一):→,↘BD (B)或 →,↘AC (A)
  (二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
  (三):B+B+AB (不能挣脱)
  (四):CD+AB+ABD (B)
  (五):A+B+CD+AB (不能挣脱)
  (六):C+A+B+CD+ABCD (A)

  五连摔:
  第一种:
  (一):→,↘AB(AB)或 横移动中BD,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)
  (二):B+B+AB (不能挣脱)
  (三):CD+AB+ABD (B)
  (四):A+B+CD+AB (不能挣脱)
  (五):B+A+C+D (B)
  第二种:
  (一):→,↘AB(AB)或 横移动中B+D,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)
  (二):B+B+AB (不能挣脱)
  (三):CD+AB+ABD (B)
  (四):A+B+CD+AB (不能挣脱)
  (五):C+A+B+CD+ABCD (A)
  第三种:
  (一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A)
  (二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
  (三):CD+AB (A)
  (四):A+B+CD (不能挣脱)
  (五):B+A+C+D (B)
  第四种:
  (一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A)
  (二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
  (三):CD+AB (A)
  (四):A+B+CD (不能挣脱)
  (五):C+A+B+CD+ABCD (A)

  四连摔:
  第一种:
  (一):→,↘AB(AB)或 横移动中BD,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)
  (二):B+B+AB (不能挣脱)
  (三):A+B+CD (A)
  (四):B+A+C+D (B)
  第二种:
  (一):→,↘AB(AB)或 横移动中BD,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)
  (二):B+B+AB (不能挣脱)
  (三):A+B+CD (A)
  (四):C+A+B+CD+ABCD (A)
  第三种:
  (一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)
  (二):CD+AB+ABD (B)
  (三):A+B+CD+AB (不能挣脱)
  (四):B+A+C+D (B )
  第四种:
  (一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)
  (二):CD+AB+ABD (B)
  (三):A+B+CD+AB (不能挣脱)
  (四):C+A+B+CD+ABCD (A)

  三连摔:
  第一种:
  (一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)
  (二):A+B+CD (A)
  (三):B+A+C+D (B)
  第二种:
  (一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)
  (二):A+B+CD (A)
  (三):C+A+B+CD+ABCD (A)

  AD倒地投:
  第一种:
  (一):→☆↓↘AD (A)
  (二):B+A+ABC (AB)
  (三):B+A+C+ABD+ABD (A)
  第二种〔十八滚龙摔〕:
  (一):→☆↓↘AD (A)
  (二):B+A+ABC (AB)
  (三):AC+CD+DB+BA+ABC (B)
  第三种:
  (一):→☆↓↘AD (A)
  (二):AB+D+BD (B)
  (三):D+C+D+CD+AB (不能挣脱)
  第四种:
  (一):→☆↓↘AD (A)
  (二):AB+AB (AB)

  BC关节:
  第一种:
  (一):→☆↓↘BC (B)
  (二):AB+A+C+AB (AB)
  (三):A+C+D+AB+CD (不能挣脱)
  第二种:
  (一):→☆↓↘BC (B)
  (二):A+B+C+AB (A)
  第三种:
  (一):→☆↓↘BC (B)
  (二): AB+C+A+AC (B)

  ↓↘→A:
  第一种:
  (一):↓↘→A (A)
  (二):AB (不能挣脱)
  第二种:
  (一):↓↘→A (A)
  (二):AB+C+D+AB (不能挣脱)

  特殊抓技:
  第一种:↓AB ABA A+B C+D
  第二种:↓AB C+D A+B A+B
  第三种:跑到对手面前←AB CD
  第四种: 跑到对手面前←AB BD


铁拳3出招表

晕~太多了~先给你讲豹头的吧~剩下的+的分我发给你
□△X○分别代表左右拳和左右脚
六连摔:
第一种:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(四):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(五):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(六):△,□,X,○(△)27
第二种:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(四):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(五):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(六): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
五连摔:
第一种:
(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(三):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(四):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(五):△,□,X,○(△)27
第二种:
(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(三):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(四):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(五): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
第三种:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):○+X,□+△(□) 18
(四):□,△,○+X(不能挣脱) 22
(五):△,□,X,○(△)27
第四种:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):○+X,□+△(□) 18
(四):□,△,○+X(不能挣脱) 22
(五): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
四连摔:
第一种:
(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(三):□,△,○+X(□) 20
(四):△,□,X,○(△)27
第二种:
(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(三):□,△,○+X(□) 20
(四): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
第三种:
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(三):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(四):△,□,X,○(△)27
第四种:
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(三):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(四): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
三连摔:
第一种:
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二):□,△,○+X(□) 20
(三):△,□,X,○(△)27
第二种:
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二):□,△,○+X(□) 20
(三): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
第三种:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):△,□,□+△+X(□+△)25
(三):△,□,X,□+△+○,□+△+○(□)30
第四种:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):△,□,□+△+X(□+△)25
(三):□+X,○+X,△+○,□+△,□+△+X(△)75
第五种:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):□+△,○,△+○(△) 20
(三):○,X,○,○+X,□+△(不能挣脱) 25
第六种:
(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30
(二):□+△,□,X,□+△(□+△)35
(三):□,X,○,□+△,○+X(不能挣脱)50
二连摔:
第一种:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):□+△,□+△(□+△)25
第二种:
(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30
(二):□,△,X,□+△(□) 30
第三种:
(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30
(二): □+△,X,□,□+X(△) 40
第四种:
(一):↓,↘,→+□(□) 25
(二):□+△(不能挣脱)30
第五种:
(一):↓,↘,→+□(□) 25
(二):□+△,X,○,□+△(不能挣脱)25


求铁拳3人物的必杀技出招方式。只是要必杀而已

具体如下:1、三岛平八(HEIHACHI )鬼瓦:↓LPRK。2、雷武龙(LEI)妃睡鸟:←LPRK(摆好造型后再按一次RK)。3、风间仁(JIN)真·鬼神灭裂:←LPRK。4、保罗菲尼克斯(PAUL)万圣龙王拳:←LPRP。5、钢杰克(GUN JACK)→+RK+LP(快速)。6、艾迪.贡多(EDDY)↙LKRK。7、福莱斯.罗(LAW):↙LPRP。8、斗神/真·斗神(ORGE/TRUE ORGE)青岚拳:←+←+LPRP。

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