魔兽世界天赋

时间:2024-06-30 06:01:46编辑:coo君

魔兽世界 什么是天赋?

天赋 感觉 是WOW里 对游戏职业 设计的 非常棒 也是 原创的 游戏系统 之一

比如 吧 法师的 天赋有 奥术 火焰 冰霜 分别 从字面理解 就是 强化 奥术系 火焰系 冰霜系 这样说 你懂吧
其中的 你举例说的 就说的 很明白 了 就是 对一些 或者 一部分 技能 起到强化 的作用 其中 每一系 天赋中都有 一些 相对应技能 是 需要 你把那个天赋点出来 之后 获得的 新技能
比如说 冰法的 水元素 就是 冰法的 高级天赋 点出来 之后 你就会 召唤 水元素了 还有 火法有 龙息术啥的 就是一个 能敌人 群体昏迷2秒且造成伤害的 AOE 法术 奥法 更有 加速术 奥术弹幕等 一些 技能 大概 就是 这么个 意思
还有 具体 事情 具体 对待 你要是 摸个 天赋 不明白 就直接 发出来 问 你问的 这 我只能给你说个 大概


魔兽世界术士,应该选什么天赋?

  暗影燃烧:瞬间对目标造成450到502点暗影伤害,需要一块灵魂碎片。如果目标死于暗影燃烧并产生经验,施法者得到一块灵魂碎片。(1点)

  许多人抱怨:“为什么蹂躏不是暗影燃烧的前置天赋!”是的,你说对了。暗影燃烧也许不是天赋树中最优秀的。这是个人偏好的问题。这个天赋如宝石般珍贵。你没有理由不选择它。它并不是我们唯一的dd(像死亡缠绕,10分钟冷却),它是很不错的高伤害法术。可以使用它来杀死目标来补充碎片的消耗,也可以用吸取灵魂终结对手(使你能达到碎片的收支平衡)。这个天赋不该错过。

  第四层:需要15点毁灭天赋

  强度:在引导火雨或者地狱火法术时,有70%的几率不因伤害而中断(2点)

  对于想参与高级副本行动并发挥最高效率的术士而言,这是个必需的天赋。当形势需要一次性清掉大量敌人时,这是解决问题的方法。这是在大群敌人当中完整的施放地狱火的唯一途径(其他职业为你做的大量防护除外),并且在几乎所有稍高级别的副本中都是必要的。这个天赋能让你在这些情况下更为强大。在pvp中也很有用,如果你是喜欢保持鲜明姿态的那种人的话。要注意的是,如果你选择联盟,那么这个天赋可以和圣骑士的专注光环叠加,让你有105%的几率不因伤害打断施法(这就意味着能打断你的只有像魔法反制这类的法术和像踢击这样的能力,普通的攻击不能打断你)。但是,如果你在部落方,在大量敌人中引导这个法术仍然存在问题。比较好的测试办法是加满邪恶专注天赋(这个更容易获得),然后尝试在一堆怪物中施放吸取生命。总的来说,70%的几率是不错的,比没有要强很多。如果学会火焰碎屑,这个天赋能更有效的发挥作用,因为差不多1/4的敌人在你施法时一直处于晕眩状态,根本不能对你下手。

  毁灭延伸:增加毁灭法术的射程20%(2点)

  这个与恐怖延伸类似,属于个人爱好问题。增加射程很好,但我发现它不像恐怖延伸那样有用。这在你追击逃跑的目标时影响最大,你需要即时施放的法术。暗影燃烧是这个天赋唯一能影响到的瞬放法术,而且只能增加4码的射程。但是,它还可以为暗影箭、灵魂火焰和献祭增加少许射程,所以,就看你是否喜欢拉。

  附:有个bug,加了天赋之后并不是36码射程,而是35码

  强化灼热之痛:增加灼热之痛的法术重击率10%(5点)

  在蹂躏和这个天赋的作用下,灼热之痛的重击率可以达到大约25%。这是很可观的。再加上屠杀的效果,你将拥有一个具有极强破坏力的法术。对于任何在毁灭天赋中深入的人来说,这将是个你想要的天赋。在solo时,灼热之痛将成为你的必备之物。但是在团队中使用时,要小心ot,不然你不仅要面对愤怒的战士和牧师,还有个愤怒的mob需要你应付。关于灼热之痛和暗影箭各自的效率有很多不同的观点。所以,还是让你自己来选择吧。

  第五层:需要20点毁灭天赋

  火焰碎屑:火雨和地狱火法术有26%几率击昏目标3秒(2点)

  如果效果真的像所说的那样,那么这个天赋确实弥足珍贵。它可以影响到法术的每个目标(或者说有机会影响到),而且肯定可以对这些目标造成伤害。但是,实际的击昏几率要小得多(有人说是2.6%的几率)。在这个问题被修正之前,这里并不是一个值得投入天赋点的地方。

  强化献祭:增加献祭的初始伤害25%(5点)

  最高级献祭的初始伤害是258。这个天赋使之上升到322.5,增加了64.5点伤害。这是很可观的,如果你打算大量使用献祭的话(一种可能,和火灾混合使用)。至于5点天赋带来的伤害提升是否划算,那就见仁见智了。但是这个天赋是火灾的前置,所以如果你想要加到火灾的话,你也必须加这个了。

  附:这个法术,同地狱火结合的话,在连续施放的情况下比暗影箭的dps略高。在不考虑重击的情况下有232.2dps。加上蹂躏和屠杀的重击效果可以达到255.42。再加上元素诅咒呢?293.72。这还不包括献祭的dot伤害。当你停止施放献祭,目标最终还会受到533dot伤害,只要你不急于施放火灾。与暗影箭最好的情况(30/0/21的天赋加法)下267.72dps相比(不计算之前的强化暗影箭重击)。当然,不断使用献祭会使法力消耗速度提高66%。

  屠杀:增加毁灭法术重击伤害100%(1点)

  如果要选毁灭系最佳天赋,我会投屠杀一票。正常的重击伤害奖励是50%,也就是原本1000伤害的法术打出1500。这个天赋增加100%,1000伤害的法术在重击时打出2000。这是很强大的,非常强大。特别是当重击率比较高的时候,比如在蹂躏和强化灼热之痛的保障下。这是毁灭术士的核心天赋。你的敌人会害怕它的。当你输出强力的伤害时,你的朋友会很敬畏的。你的~~~~~~哦,真的很不错,加上它吧。

  第六层:需要25点毁灭天赋

  地狱火:火焰法术的伤害提高10%(5点)

  同暗影掌握一样的伤害增加方式,这个天赋影响的法术包括献祭、灼热之痛、地狱火、灵魂燃烧、火灾和火雨。重击的伤害同样可以得到提高,所以在屠杀作用下,可以增强火焰法术重击伤害20%。这样很不错,尤其当你使用灼热之痛时,它可以把伤害从204-240提高到245-288,很棒吧。

  第七层:需要30点毁灭天赋

  火灾:点燃被献祭折磨的目标,造成367到457伤害并取消献祭

  这个天赋的运用需要些技巧,你需要选择恰当的施放时间。献祭是一种dot同时也有dd,当你点燃目标时,你就浪费了剩余的dot伤害。所以关键在于在献祭刚刚要结束的时候施放火灾,这样可以附加大量的伤害,同时还能让你接着释放一个献祭以造成更多伤害。这是个很有效的组合技,特别是这个天赋还可以得到地狱火的加强。但是它并不是适合所有人,这取决于你打算如何进行游戏~~~~.要知道,施放火灾意味着放弃了施放灼热之痛的机会,所以净伤害只增加了180点,这还是没有损失献祭的dot伤害的情况。当然,如果你把它作为终结技的话~~~~可是你有暗影燃烧啊。这个法术要看情况使用,并不是为每个人准备的。

  附:这个法术的关键是法力的使用效率。它的效率是灼热之痛的两倍多。使用这个法术可以使毁灭术士在保持伤害输出的前提下不至于太快耗尽法力。


魔兽世界3.35死亡骑士(DK)主流输出天赋,雕文,手法

主流天赋输出天赋配点:标准雕文:死亡打击、符文武器幻舞、黑死雕文单体打法循环:起手式: 冰触-瘟疫-碎心打击-碎心打击-死亡打击-召唤食尸鬼-(狂血术)符文武器幻舞-强力符文武器循环式: 冰结之触-瘟疫打击-碎心打击-碎心打击-死亡打击-死亡缠绕-凛冬号角-死亡打击-碎心打击-碎心打击-碎心打击-碎心打击-死亡缠绕-死亡缠绕AOE循环:死亡凋零-冰触-瘟疫-传染-死亡缠绕-死亡打击-沸血术-死亡打击-沸血术-死亡缠绕-沸血术-沸血术-沸血术-沸血术-沸血术-沸血术-死亡缠绕-死亡缠绕扩展资料:细节方面:1、加速药水开场就喝,不要带不灭药水2、注意保持开场骨盾和战斗过程中空闲时间骨盾的维持3、宝宝不要死,战斗过程中嗜血结束后继续喝加速药水4、合剂和食物方面建议吃无尽怒气合剂,40力量40耐的食物,如果命中精准没达标就40命中/精准的食物,直接鲜鱼宴也不是不能接受

魔兽世界wow7.1鲜血DK死亡骑士天赋怎么加点

第一个天赋首先需要点的就是血虫,这个是最适合鲜血dk的天赋,而且单体boss治疗量非常高;
鬼灵偏斜,为什么会点这个天赋呢,主要是加强刃舞,但是因为CD比较长,所以打BOSS不能常用;
埋骨之地,这个天赋就适合所有的死亡骑士职业,比较随意一点;
墓石,点这个天赋是为了叠加骨盾的时候可以获得效果最大化的盾,可以拖一下CD;
腐烂壁垒,这个天赋是鲜血DK必点的,因为叠加骨盾对于dk来说很简单,因为这个天赋可以增加30%血上限;
白骨风暴,其实和第二个天赋血之镜像效果差不多,不过是习惯点白骨风暴看,可以走白骨流。
希望能帮助到您,祝您游戏愉快,望采纳。


魔兽世界8个种族的天赋各是什么?

一、德莱尼种族特长:1、宝石切割 - 被动 珠宝加工技能提高5点。 2、纳鲁的赐福 - 主动 1.5秒施法时间 - 40码有效距离 - 3分钟冷却时间治疗目标,在15秒内恢复总计50点生命值。治疗量随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。3、英雄灵气 - 被动 使你的力量、敏捷、智力提高78点(120级)。4、暗影抗性 - 被动 使你被暗影法术命中的几率降低2%。二、矮人种族特长:1、石像形态 - 主动 冷却时间3分钟激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。 2、枪械专精 - 被动 提高枪械爆击几率1%。3、锤类武器专精 - 被动 需要单手锤、双手锤锤与双手锤的精准提高5。 4、冰霜抗性 - 被动 使你被冰霜法术命中的几率降低2%。 5、寻找宝藏 - 被动 激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。三、侏儒种族特长:1、逃命专家 - 主动 瞬发 - 冷却时间1分45秒解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。 2、开阔思维 - 被动 提高法力属性5% 3、奥术抗性 - 被动 使你被奥术法术命中的几率降低2%。 4、工程专家 - 被动 增加15点工程学技能的额外奖励四、人类种族特长:1、感知 - 主动 持续20秒 - 冷却时间3分钟激提高你的潜行侦测能力。2、人类精魂 - 被动 精神提高3%。 3、自利 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。4、外交 - 被动 声望获取速度提高10%。 5、剑类武器专精 - 被动 剑与双手剑的精准提高3。 6、锤类武器专精 - 被动 锤与双手锤的精准提高3。五、暗夜精灵种族特长:1、影遁 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。2、迅捷 - 被动 使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。3、难觅行踪 - 被动当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。 4、精灵之魂 - 被动 死后变成小精灵,移动速度提高50%。 5、自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。六、血精灵种族特长:1、奥术亲和 - 被动 附魔技能提高10点。 2、奥术洪流 - 主动 瞬发法术 - 1分半钟冷却时间驱散半径8码范围内的所有敌人一个有利buff,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。 3、魔法抗性 - 被动 使你被法术命中的几率降低2%。七、兽人种族特长:1、坚韧 - 被动 昏迷效果的持续时间缩短15%。 2、血性狂怒 ( 战士 / 猎人 / 潜行者 / 死亡骑士 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间攻击强度提高6点,持续15秒。 3、血性狂怒 ( 萨满祭司 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间近战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒。 4、血性狂怒 ( 术士 / 法师 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间使你的法术强度提高5点,持续15秒。 八、牛头人种族特长:1、战争践踏 - 主动 0.5秒施法时间 - 冷却时间2分钟使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。 2、耐久 - 被动 基础生命值提高5%。 3、栽培 - 被动 草药学技能提高15点。 4、自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。

魔兽世界兽人战士天赋加点怎么加?

其实在魔兽官网的模拟天赋里有玩家上传的天赋加法
你可以借鉴一下
还有你提问题清楚点这样不好回答
你是想FZ
还是输出
或PK嘛?我是FZ
只会加FZ的
这是根据数据统计加的仇恨最大化的FZ天赋
武器
天赋
-
8

强化英勇打击
-
等级
3/3
偏斜
-
等级
5/5
狂怒
天赋
-
5

残忍
-
等级
5/5
防护
天赋
-
48

强化血性狂暴
-
等级
2/2
预知
-
等级
5/5
盾牌专精
-
等级
5/5
坚韧
-
等级
5/5
破釜沉舟
-
等级
1/1
强化盾牌格挡
-
等级
1/1
挑衅
-
等级
3/3
强化破甲攻击
-
等级
3/3
强化盾墙
-
等级
2/2
震荡猛击
-
等级
1/1
盾牌掌握
-
等级
3/3
单手武器专精
-
等级
5/5
强化防御姿态
-
等级
2/3
盾牌猛击
-
等级
1/1
怒火专注
-
等级
3/3
活力
-
等级
5/5
毁灭打击
-
等级
1/1
你可以再根据你自己的拉怪方式做些微调
毕竟一个好的T不能只会拉BOSS


魔兽世界兽人战士前期天赋怎么加

升级武器好?武器有回血技能吗?
告诉你。升级狂暴好。伤害高,持续性好~!嗜血,狂怒回复,血之狂热可以为你节省更多的吃肉时间。旋风斩,强化顺劈斩一样可以AOE。打野怪你一个战士想拉多少A?3个就不错了~武器伤害高,但没有什么回血的天赋,承受伤害一样的前提下,吃肉时间比狂暴战士更多。而且打野怪DPS的差别不大,也就是多个一两刀的差别,狂暴战本来DPS也不低。
练级,狂暴天赋首选。不过有一点点郁闷就是打野遇到LM你只有跑路。狂暴PK很弱。
战士真的不好玩,不推荐新手玩战士。2楼说的几个问题都是战士的硬伤,战士不像法系,能砍过得,轻松加愉快。砍不过的,你就永远只能看着他。法系跳3级打怪会觉得轻松,战士跳3级打怪会很郁闷。副本也不需要你小战士。组任务队也不好组。缺乏保命技能也是硬伤。别人打到一半打不过可以跑得掉。战士就只能跑尸。(当然有若干小动物给你冲锋,拦截另算)。


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