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时间:2024-06-30 17:13:54编辑:coo君

国家承认的68家网络教育大专地方院校有哪些

全国20多个省份,而只北京远程教育院校就占有18所;上海(8所);四川(6所);湖北(5所);陕西(4所);辽宁(4所);广东(3所);江苏(3所);重庆(2所);黑龙江(2所);吉林(2所);天津(2所);福建(2所);山东(2所);甘肃(1所);浙江(1所);安徽(1所);河南(1所);以下分别介绍院校以及地理位置:

  全国69所远程院校,20多个省份,北京的院校最多总共18所占据所有院校将近三分之一。
  北京海淀区:北京大学、中国人民大学、北京交通大学、北京航空航天大学、北京理工大学、北京科技大学、中国农业大学、中国地质大学(北京)、北京外国语大学、北京语言大学、国家开放大学、清华大学;
  北京西城区:中央音乐学院、北京邮电大学、北京师范大学;北京昌平区:中国石油大学;北京朝阳区:北京中医药大学、中国传媒大学、对外经济贸易大学;

  上海位于中国大陆海岸线中部的长江口,拥有中国最大的外贸港口、最大的工业基地,是中国大陆第一大城市和四个中央直辖市之一。上海一共被分为18个区,而只有以下7个区建立有远程教育院,其他区则没有。
  上海杨浦区:复旦大学;上海闵行区:上海交通大学;上海徐汇区:华东理工大学;上海松江区:东华大学;上海卢湾区:上海交通大学医学院;上海普陀区:华东师范大学;上海虹口区:上海外国语大学。

  四川省资源丰富,现拥有已探明储量的矿产资源132种,占全国资源种数的70%,为全国的资源、能源大省,是川气东送的起点。因物产丰富而被誉为“天府之国”。
  四川成都市:四川大学、西南交通大学、电子科技大学、西南财经大学;四川绵阳市:西南科技大学;四川雅安市:四川农业大学;

  湖北位于中华人民共和国的中南部,长江中游。北接河南省,东连安徽省,东南与江西省相接,南邻湖南省,西靠重庆市,西北与陕西省交界。远程教育院校也只有武汉市设有5所。
  湖北武汉市:武汉大学、华中科技大学、中国地质大学(武汉)、武汉理工大学、华中师范大学;

  陕西地域狭长,地势南北高、中间低,有高原、山地、平原和盆地等多种地形。然而也只有4所远程教育院校,还都在西安。
  陕西西安:西安交通大学、西北工业大学、西安电子科技大学、陕西师范大学;

  辽宁是中国重要的老工业基地,是全国工业门类较为齐全的省份之一,是中国最早实行对外开放政策的沿海省份之一,也是中国近代开埠最早的省份之一,是中华民族和中华文明的发源地之一,新中国工业崛起的摇篮,被誉为"共和国长子"、"东方鲁尔"。辽宁有两个城市设有远程教育院校,分别是:大连市和沈阳市。
  辽宁大连市:大连理工大学、东北财经大学;辽宁沈阳市:东北大学、中国医科大学;

  广东省位于南岭以南,南中国海之滨,与香港、澳门、广西、湖南、江西和福建接壤,与海南隔琼州海峡相望。而远程教育院校只有广东广州市有3所。
  广东广州市:中山大学、华南理工大学、华南师范大学;
  江苏地区经济文化一直比较繁荣,明中后期、清中期,分别达到巅峰。远程教育学校也只有3所。
  江苏南京市:南京大学、东南大学;江苏无锡市:江南大学;

  还有一些省份远程教育院校设定的相对较少,有1所到2所。以下一一为您介绍:
  吉林:吉林长春市:吉林大学、东北师范大学;
  重庆:重庆北碚区:西南大学;重庆沙坪坝区:重庆大学;
  黑龙江:黑龙江哈尔滨市:哈尔滨工业大学、东北农业大学;

  山东济南市:山东大学;山东青岛市:中国石油大学(华东);
  天津:天津南开区:南开大学、天津大学;
  福建:福建厦门市:厦门大学;福建福州市:福建师范大学;
  甘肃:甘肃兰州市:兰州大学;

  浙江:浙江杭州市:浙江大学;
  安徽:安徽合肥市:中国科学技术大学;
  河南:河南郑州市:郑州大学;
以上回答你满意吗?满意请采纳,谢谢!


北交所首批上市公司中,哪个地区的公司居多?

原以为是广东会是首批上市公司最多的城市,可随着全面的数据公开,我们竟然发现是近邻上海的江苏省排列第一。随着北交所的正式开市,迎来了首批上市的八十一家上市公司,上市公司数量排列前三的分别是江苏,北京和广东,依次是12家,11家,10家。在江苏首批上市的公司不难看出,大部分中小企业都分布在南京,南通,苏锡常,它们活跃的数据客观的反应了江苏的中小企业是如此的活跃和正在萌芽的强劲。大家都知道江苏一直是制造业大省,以中小企业为主,数量和领域广泛且密集,在数量上就形成了碾压的优势,身处长三角地区的江苏,无论从资金,人才,研发都是要强于内省等其他城市的,随着北交所的上市,可谓为省内中小企业提供了更多的发展空间以及机会,大大加快的民营企业的发展和进步。在过往的长三角企业信息中,浙江省互联网的崛起博取了很多人去关注长三角经济,但是近邻浙江省的江苏与它却万全相反,而江苏经济的长处并不在互联网,其更擅长的领域是“制造业”。看来江苏一直是默默努力一个“潜力股”,随着北交所的推进,正是江苏省登上舞台的时代,北交所针对和帮助的恰恰就是像江苏省这种中小企业蓬勃发展的城市,给予最大的帮助和优势,尤其是为正在上升期遇到发展“瓶颈”的优质中小企业。虽然说这些企业没有达到科创版,创业板的要求,但是它们表现出来的更是国家中小企业实际的活力和优势,北交所的上市是为它们提供一个能够展示和发展自己的好舞台。随着灯光的带入,我相信它们会成为我国的主力企业,在这点上我还是蛮期待和看好江苏省的。

新三板精选层开通条件

企业进入新三板精选层需要满足以下条件:1、市场价值不得少于2亿元,净利润在过去两年不得少于1500万元,和加权平均净资产收益率平均不低于10%,或最近一年的净利润不得少于2500元,加权平均净资产收益率不低于10%;2、市值不低于4亿元,近两年平均营业收入不低于1亿元,增长率不低于30%。最近一年经营活动产生的现金流量为正数。3、市场价值不低于8亿元,最近年度营业收入不低于2亿元。总研发费用;D最近两年投资占最近两年营业收入总额的比例不低于8%。4、市场价值不低于15亿元,研发总额不低于15亿元;D近两年投资不低于5000万元。5、创新型上市公司在国家股票转让系统上市12个月以上的,也可以申请公开发行,进入选定的层。开通方法:1、需要有能够正常进行股票交易的证券交易账号,且从事证券、基金、期货等投资交易经历2年以上。2、在开通新三板权限之前保证前10个交易日,本人名下账户内的资产日均人民币100万以上(精选层),且该资金不包含融资融券的自己和证券。3、有效期内的个人风险测评结果为C4或C5;风险评测登记为C1/C2/C3和最低分风险承受能力者不允许开通。4、满足以上条件之后,可在自己开通证券交易账户的券商交易APP内,业务办理的“股转合格投资者权限开通”或者“新三板交易权限开通”菜单进行开通。5、完成以上操作之后等待审核即可,审核成功后会收到相应短信通知,之后便可以进行正常的新三板交易了。


iPhone4 16g官网显8G 序列号DNRGRB68DP0N和MC603ZP。手上的机器明明是16G,为嘛官网查到的是8G呢?

您好!有机会为你提供帮助非常高兴。

该设备已过保修期
激活信息
最近一次激活时间 2013-02-09
首次激活时间 2012-01-16
激活卡所属运营商(参考) 中国移动
设备信息
产品型号 IPHONE 4 8GB 黑色
产品序列号(SN) DNRGRB68DP0N
出厂日期(参考) 2011-12-02 ~ 2011-12-08
iOS版本 5.0.1

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很可能是二手机或者翻新机。
岳阳楼答答团为您提供最详细、最全权威的信息
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版本(销售地)可以根据型号(打开设置通用关于本机中查找)最后两位查看:CH是国行,ZP是港版,LL是美版, ZA新加坡,TA是台湾,KH是韩国;
最后一位:B是英国,C是加拿大版,X是澳洲版,F是法国版,J是日本。
是不是全新机,请参考您实际购买日期及上面查询的保修日期。因为保修是从激活当天开始算一整年。激活日期可以从保修反推一年即可。
所有Apple 硬件均附带为期一年的有限保修服务和 90 天的免费电话技术支持。要进一步延长你的保修服务期限,请购买 AppleCare Protection Plan。

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cs1。5 怎么玩,我是新手,一点都不会,详细说

banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D画面方面的东东
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远


玩家用参数

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................显示server的地图排程
listplayers.................显示大家的编号与姓名
maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
name 新名字...................换名字,活着的时候才能用
nightvision...................开关夜视镜
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介
setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
sizedown......................缩小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........让你知道还有几分钟换地图
version.......................显示版本信息
vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图
sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping..................显示Server ping client值
pingservers............显示Client ping server值
net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小
disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态
exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机
retry.........................离线并重新联机
connect IP....................联机到指定Server

=====================================================================================
console本身

developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)
cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度

=====================================================================================

注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置

命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20............300,最大同时显示贴图
hisound 0...............1,高质量声音
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0.............1,播放CD音乐
cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo "ghosts" 0......1,是否显示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,显示武器

=====================================================================================
录像类命令

首先你必须拥有CS
激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
\hl.exe -console -game cstrike -condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
进入游戏,并正常开始一场游戏
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:

record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname.............列出录像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像
playvol 9.....................设置录像回放次数
removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos....................循环播放一段录像
startmovie filename...........播放一段录像
stop..........................停止录像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置
imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
edgefriction 2............3D画面方面的东东
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位

=====================================================================================
远程遥控

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 ...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地图重玩
rcon say ID:................server talk
rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
rcon status.................看Info
rcon users..................看所有人资料
rcon writeip................将Ban掉的ID存入server
rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play
rcon_password 密码..........AMD登入密码

在使用addip和addid的同时, 建议最好做一个autoexec.cfg档, 里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg

这样子在Server重新激活时, 才会把上一次存下的记录Load到新激活的Server里, 而名字最好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑, 或是自行修改那个档去捉别的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件, 最后, 不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 这 样会使每次换地图时就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满


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