fate stay night unlimited blade works

时间:2024-07-01 19:31:43编辑:coo君

Fate stay night 动漫结局是什么意思?详细点说明

lz看的是TV版动画是吧,24话的。
这是由游戏的fate线改编而成,我就只讨论这个线吧。
英灵,正常来说,应该是一个执念的英雄死后才有可能成为英灵,继续为拯救人类出力。
也可以是生前和“世界”定下过契约的人。“世界”有些类似于“上天”这种概念,就是指整个世界运行的体系和规则。一个人如果在某些场合下和“世界”做了交易,比如说一个人想行使他自己不可能完成的奇迹(往往行使了这个奇迹也就意味着这个人当英雄了。。),就祈祷让世界来完成这个愿望,作为交换,他要交出死后的自己,也就是灵魂跑去时间轴之外成为英灵。
圣杯战争的真实是在时空上开一个洞,把时间轴外的英灵的灵魂拉过来奴役,并且要借助他们的灵魂来完成所谓的圣杯,这个就不细说了,fate线里是没说这个真相的。
而saber,并不是死后成为的英灵。她生命的最后,被自己的义子背叛,在外征战的她,不得不回过头来把当初自己打下来的疆土重新征讨一遍,不得不把曾经并肩作战的骑士们杀掉。最终她战胜了,平定了叛乱,但身负重伤,面临死亡。
这个时候,saber有了一个念头,就是,她这一辈子真是太失败了,不是一个合格的王,如果能让她重来一次就好了,她就不会去拔石中剑,如果让别人去拔石中剑的话,也许会比她成为更称职的王吧。可是怎么才能重来呢?听说用圣杯的力量可以?于是便向世界提出交易,让世界给她圣杯,然后她死了以后就去当英灵。于是世界让她直接去参加圣杯战争了。这个时候显然saber还没死,只是快死了而已,她的灵魂直接在时间轴上跳跃,去参加圣杯战争,每参加完一次,就再跳跃回她的身体上,然后立刻再跳跃到下一次。也就是说她的身体的时间就像是冻结了一样,只是灵魂的时间还在流动,直到她在圣杯战争中拿到圣杯实现愿望,她才会回到身体,以人类saber继续活下去。
这个设定有bug,就是saber为什么会知道圣杯?而且此圣杯非彼圣杯。这个话题就不多说了。。。
第五次圣杯战争,也就是这次,随着故事发展,saber发现她一直试图在圣杯战争中追逐的这个圣杯,并不能实现她的愿望,这个圣杯现在只能完成毁灭性质的愿望,是邪恶的。于是她放弃了对圣杯的追求。故事最后saber以自己的意志摧毁了圣杯,这样她和世界的契约就废除了。
她面临的将是回到古代那个自己的身体上,然后迎接死亡。
于是就是你看到的梦的延续了,她死前让比蒂威尔把excalibur还给精灵,然后就死了。
她说那是一个梦,可能只是她对比蒂威尔的一个婉约的说法罢了,因为她总不能说“我刚才其实去追圣杯去了,经历了种种”这样的话吧。而且她已经无法回到士郎身边,圣杯战争的经历,对她来说就是一个美丽的、再也无法延续的梦了。
也可以认为是她和世界的契约作废之后,她和圣杯战争的因果线切断了,她不知道圣杯战争了,以为那是个美梦。


fate stay night 2006版和unlimited blade works版有什么不同

fate是先有游戏的,UBW是Fate Stay night这个游戏的第二条线路( Unlimited Blade Works)的缩写名字。
游戏分成三条线,女主为saber的FATE线,女主为凛的UBW线,女主为樱的HF线
动画方面,
UBW是旧版fate的另一个平行世界,也就是人物、故事背景不变,中途剧情改变了(从UBW的第二集结尾处开始,剧情跟旧版开始不同了)。

06版fate动画是以saber为女主,把原作游戏的“fate”线为主干,糅合小部分UBW线跟HF线(樱线)的内容的大杂烩剧情,对游戏还原度低。
这次的UBW版是以远坂凛为女主的


fate stay night 结局是什么?

士郎解放了无限剑制,秒杀了被黑化得Saber。后士郎完全解放了封印,以生命为代价消灭了世间所有的恶,解救了樱,圣杯战争结束。众人的生活也恢复了正常。樱搬入了士郎家,奢望着士郎的归来。另一方面,身陷世间所有的恶的士郎的身体和灵魂开始崩坏,伊利亚为了救士郎,牺牲自己把士郎的灵魂留在了现界。凛用了空白人偶装了士郎的灵魂。后因为“私自使用第二大魔法”被魔术师协会调查的凛,因祸得福被魔术师宝石翁收为弟子,前去时钟塔深造。Rider因为樱提供魔力留在现世。留学的凛在假期回到了冬木市,迎接她的,是众人的笑容。扩展资料故事简介圣杯是传说中可实现持有者一切愿望的宝物,而为了得到圣杯的仪式就被称为圣杯战争。参加圣杯战争的七名由圣杯选出的魔术师被称为Master,与七名被称为Servant的使魔订定契约。他们是由圣杯选择的七位英灵,被分为七个职阶,以使魔的身份被召唤出来。能获得圣杯的只有一组,这七组人马各自为了成为最后的那一组而互相残杀。卫宫切嗣的养子卫宫士郎,偶然地与Servant中的剑士(Saber)定下契约,被卷入圣杯战争当中。在游戏版本中,随着初期选择的不同,后面剧情亦会出现极大改变,共有三线。参考资料:百度百科-fate/stay night

Fate系列哪部作品讲的是第三次圣杯战争

第一次
约1800年,最初的圣杯战争打响。
最开始时,这第一次的圣杯召唤仪式以“合作召唤”的形式进行的。然而在圣杯打开了与魔力源泉的接连之后,事态却演变成远坂和爱因兹贝伦家族、玛奇里家族相互争夺独占的权力,结果立刻以失败告终。从此三大家族组成圣杯盟约,立下沿用至今的规则,叫来其他的魔术师,然后让他们以圣杯为目的相互残杀——除了自己以外,能够召唤出英灵的魔术师全部都是妨碍者,让他们在战斗中死去就行了——如果一开始抱有的是这样的想法的话,整个运作过程的效率也会更好;而以三大家族的立场来看,能够合法的收拾掉自己以外的魔术师未尝不是件好事。
但由于事先没有正式订下规则,Master作为“参加者”的意识稀薄;另一方面,由于没有后来现在那样的令咒,所以出现从者不服从命令的情况等原因,这次圣杯召唤尚未形成仪式的外形就失败了。圣杯降临地点是柳桐寺。
第二次
约1860年,工业革命后的圣杯战争。鉴于第一次的失败而规划出细节规则才举行的一届。虽然“令咒系统”完成,Master能够随意使役从者,但因诸多原因仪式却以失败告终。圣杯降临地点是远坂府邸。
第三次
在第二次世界大战前夕举行的一届。帝国陆军和纳粹也围绕着小圣杯掺了进来,以帝都为舞台展开了战斗,但因小圣杯被破坏而失败。圣杯降临地点是冬木教会。大圣杯被通过小圣杯吸收安哥拉曼纽污染。因此圣杯发生了决定性、根本上的变质。虽然这次圣杯战争时“作废比赛”,但“大圣杯的污染”这一结果继续为下届以后的战争带来影响。
第四次
约1990年,已被小说化的《Fate/Zero》的时代。言峰绮礼、卫宫切嗣和远坂时臣他们所参加。具体情形请参看Fate/Zero词条的相关内容。
第五次
约2000年,由于第四次圣杯战争并没将魔力使用掉,所以使得经过10年的积累冬木地脉又积累到了足以使圣杯降世的魔力,圣杯战争提前打响。
这次战争正是Fate/stay night里讲述的,卫宫士郎等人参加的最后的之战。也是发生了担任监督者的言峰绮礼袭击原本的参加者巴泽特·弗拉加·马克雷密斯,取而代之成为Lancer的Master等等,许多不测事态的一届。

fate系列万岁 吾王外岁 忘采纳!!


fate zero一共有几部?

fate系列有好几部...
fate系列第一部为fate stay night:讲述的是第五次圣杯战争,主角卫宫士郎,saber...是蘑菇所构造,2004年出的游戏,2006年动画化...
fate系列第二部为fate hollow ataraxia:讲述的是第五次圣杯战争半年后,由于圣杯被破坏冬木市土地魔力重新溢满所以fate stay night里的servant重新出现,新加的servant为复仇者avenger...此部只有游戏
fate系列第三部为fate zero:因为fate stay night的大获成功,所以蘑菇请虚写的fate stay night前传(其实我也不知道哪年出的书,不过我06年就读了)。讲述的是第四次圣杯战争的事情,主角是卫宫士郎的养父卫宫切嗣...2011动画化...
fate系列其余几部均为游戏,就不多说了...
fate zero共一部,有两季...第一季是1到13集,第二季是14集到25集...
望采纳


Fate系列的动画有几部?观看顺序?

四部。Fate系列发布的顺序是:发布的顺序是《stay night》、《Zero》、《EXTRA》、《Apocrypha》。Fate的时间系列是:单纯的时间系列是《Apocrypha》、《Zero》、《stay night》、《EXTRA》。关于时代背景,《Apocrypha》是第二次世界大战前后,《Zero》是1990年代初,《stay night》是之后的10年,《EXTRA》是西历2032年。但是,4部作品并不是单纯依靠时间顺序联系在一起的。拓展资料圣杯战争是TYPE-MOON出品的《Fate/stay night》和《Fate/Zero》等Fate系列作品中出现的概念。围绕着能实现持有者心愿的"圣杯"的争夺战,就是广义上的圣杯战争。本来"降灵仪式·英灵召唤"是用来拯救灵长世界的决战魔术,立于七个属性顶点的七名英灵--冠位(Grand)从者会现身将阻碍着灵长世界发展的大灾害给讨灭。而人类为了自己的方便,将这种魔术降格而成的召唤系统就是圣杯战争了。大约每六十年一次,冬木市的地脉中的灵力会积累到足以支撑圣杯降世的量,于是有着无论何等愿望都能立即实现的力量的圣杯便会出现于冬木市。然而得到这一权力的,只能是一组Master与Servant。因此立下不成文的盟约,由七位魔术师,带领着各自召唤的英灵,进行一次为了圣杯的所有权而爆发的战斗,最终活下来的胜利者将取得圣杯的所有权--这就是冬木市的圣杯战争。然而,它实质上是爱因兹贝伦家族、远坂家族、玛奇里家族(间桐家族)三家所筹划的,为了到达"根源"而构造的巨大仪式系统。在《Fate/Apocrypha》设定中在第三次圣杯战争过后,御三家爱因兹贝伦、远坂、玛奇里处于虚弱无力的状态,大圣杯系统因而被纳粹势力所夺取,后来又被其他的魔术师搬运至别处。冬木市的圣杯战争也迎来了终结。圣杯战争的资讯被公布,此后在世界各地都发生了亚种圣杯战争,召唤英灵变得稀松平常。然而这些亚种的圣杯战争召唤的英灵数量有限,且无法到达根源。 圣杯大战则是扭曲了冬木市圣杯战争的例外战争。参考资料:沪江日语《Fate系列动画的观看顺序是?》

《Fate/stay night Unlimited Blade Works》和《Fate/sta

前者是后者的剧场版剧场版Fate / stay night Unlimited Blade Works,是动画公司studio DEEN按照视觉小说《Fate/stay night》的Unlimited Blade Works线(简称UBW线)改编而成的剧场版动画。《Fate/hollow ataraxia》《Fate/hollow ataraxia》为《Fate/stay night》的fan disk作品,是TYPE-MOON社于2005年10月28日发售的PC平台GalGame。故事发生在前作『Fate/stay night』半年后。在本篇中,玩家所拥有的时间是「四天」,玩家要利用上午(午前)和下午(午后)两次行动时段,看要是追寻自己所喜爱的角色,或是与全员都打好关系,都可以。在你闲逛逡寻的同时,有可能在意想不到的地方遇到意想不到的人。本作中由于冬木市成为了“一切可能的事都会发生的地方”,包含了三线五结局全部剧情的介绍,也有原作中没有详细介绍的内幕。《Fate/Unlimited Codes》《Fate/unlimited codes》是以《Fate/stay night》为基础的对战格斗游戏。由CAMCOM和cavia制作,奈须蘑菇担任故事剧情。《Fate/EXTRA》《Fate/EXTRA》为对战型迷宫RPG类型的游戏。该作由IMAGEEPOCH制作,奈须蘑菇担任本作的脚本,武内担任人设监修。本作的设定与原作几乎没有关系,人物名与原作部分相同,但设定却与原作迥然相异。故事的舞台是月海原学园。《Fate/EXTRA CCC》《Fate/EXTRA》的续作,RPG类型的游戏。由IMAGEEPOCH制作,奈须蘑菇担任本作的脚本,武内担任人设原案。故事讲述前作中的圣杯战争在途中发生了致命错误,登场角色们被困于虚数空间“月之背侧”。《Fate/Prototype》《Fate/Prototype》正是《Fate/stay night》的原型,是作者奈须蘑菇在中学时期构思出来作品中的原作,这部作品深深影响了其他Fate作品的创作。

fate/stay night [unlimited blade works]中archer的大

英文名叫Unlimited Blade Works
这边是咏唱:
I am the bone of my sword.(吾为所持剑之骨)
Steel is my body, and fire is my blood.(钢铁为身 而火焰为血)
I have created over a thousand blades.(手制之剑已达千余)
Unknown to Death.(不为死所知。【即未曾败退之意】)
Nor known to Life.(亦不为生所知。【即未被人理解之意】)
Have withstood pain to create many weapons.(曾承受痛苦创造诸多武器)
Yet, those hands will never hold anything.(然而,留下的只有虚无。)
So as I pray, Unlimited Blade Works.(故如我祈求,无限之剑制)


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