月光嘉年华

时间:2024-07-02 21:18:31编辑:coo君

亲们谁知道这张图片出自乃个动漫,萌死我了

夜刀神狗朗(やとがみ
くろう/Yatogami
Kuroh) 声优:小野大辅
「俺は信じるのはただ一つ、亡き主のお言叶だけだ。」
年龄:18 身高:178cm 生日:1/5(魔羯座)[6] 血型:A
前第七王权者三轮一言之臣,剑术精湛。能力未知(目前看来是能任意伸缩透明的手臂)。擅长剑术、体术,还有料理、缝纫等家务。有着熟练的直升机驾驶技术。对前无色之王三轮一言的话相当信赖,用录音机录下来,时常播放。最开始是因为认为社是邪恶的王而对其追杀,后随着与小白的相处,日渐产生感情。
在十三话,向社宣读古老的誓言成为其宗族。
在最后的画面里,以一只狗的形态背着名刀“理”(可斩杀王)与背着社的伞的变回猫形态的猫一起跑过大桥,其形态也有可能是猫的制造的幻觉。本体是人是狗未知。


怎样美发护发?

阳光对头发的损伤愈来愈引起人们重视!为了保护头发,一是采取物理方法,露天或野外作业或是旅游可以戴帽、打伞;二是化学的防护,用一些紫外线吸收剂协同头发中的胱氨酸吸收紫外线,这些物质对波长在200~360nm的紫外线有较强吸收能力,不刺激皮肤,毒性较低,常见的有对氨基苯甲酸酯类,水杨酸酯类,这些"防晒"物已加添到洗发香波、护发素、喷发剂等产品中。研究证实,这些紫外线吸收剂减少了头发中二硫键的断裂和胱氨酸的破坏和褪色的作用。


求教为何读取进度后就死机状态

通常是内存卡的问题
1,内存卡太满了,通常内存卡至少留10%以上的空间让灵图运行.
2,内存卡不是用FAT格式进行格式化的,就会有问题.
清理一下内存卡,或将文件备份到电脑中,将内存卡用FAT格式进行格式化就可以了.
3,另外,将内存卡中的NAVI\Configfile\Temp\目录下的所有临时文件删除试试,有时候这些临时文件会造成死机.里面的4个文件删除后,会进入灵图的初始状态;
4,NAVI目录下所有文件都不能够是只读的属性,属性必须是"存档",检查一下吧


Nitro+的作品评价

「PHANTOM」的故事是三段式的。先是开宗明义地简单叙述了主人公玲二被杀手组织洗脑,然后跟随最强杀手Ein(组织称之为Phantom)磨练杀人技巧,以成为一名为组织卖命的黑道杀手。其间组织高层Claudia令玲二成为自己的情人,并成为了玲二的上司,暗中隔离了最初发现玲二才能并想培养玲二成为自己的棋子的另一组织人员Scythe与玲二的直属关系(Scythe是Claudia手下)。同时玲二在与Elen的交往中感到了Ein深深埋藏的困扰,以及其甘心成为组织的杀人工具背后的黑暗。在一次变故中,Ein在任务中中弹并与其主Scythe一起背负了背叛组织的罪名。玲二借机想带其一起逃离组织。好不容易终于说服Elen开始逃亡,并为其取名Elen(因为Ein只是德语中一号的意思,而不是名字,玲二自己也曾被取名为Zwei,为二的意思)。在逃亡中玲二却被组织寻到,且Ein也被Scythe暗中带走。之后玲二为救Elen也为证明自己与Scythe无关,与组织一起前往想杀死Scythe,却因变故“误杀”Elen。此后玲二成为组织新的Phantom并开始失去自我,只是为了活下去而杀人。而此时,小女孩Cal进入组织。Cal自幼跟随她自称姐姐的妓女长大,但他姐姐因黑帮枪战意外中弹而死。玲二前往调查事巧遇Cal,为保护Cal不被组织查到而谎称其为自己助手。与此同时,理解到玲二的作为杀手的黑暗与绝望,Cal渴望想通过成为玲二的助手来与玲二永远在一起。起先玲二拒绝了Cal,后玲二从Cal身上重新看到希望,打算和Cal找机会一起脱离组织共同生活。就在二人彼此约定逃出组织建立属于自己的幸福时,曾经因背叛组织而离开的Scythe对当时陷害他(剧中有提到当年Scythe是因为被Claudia陷害才背上背叛组织的罪名),且同时亦是玲二上司的Claudia展开反攻,并引起组织内部之间以及Claudia的日本黑道客户梧桐组与组织之间互相猜疑。一系列变故后最终影响到玲二,且因此玲二住处被炸毁。看到自己住处炸毁,玲二以为Cal已经死亡。心灰意冷的玲二来到最初与Elen相遇处等待一死。此时,本来以为已死的Elen因奉Scythe之命前来杀掉玲二,且自然是不忍下手。为了Elen,玲二舍弃了伤痛并和Elen一起逃离了美国,半年后最终逃到了玲二的故乡日本并在日本的一所学校伪装成学生兄妹。(动画版中经典对白,Elen:“如果说这个世界不是无间地狱,那是因为你还活着”玲二:“从开始以来,我许下的任何诺言都没能实现。但如果说这个世界还存在着我曾许下的诺言,这一次我希望能实现它”)但是,实际上当时Cal因事正巧出门躲过了一劫。认为自己被抛弃了的Cal,后被玲二的仇敌Scythe调教为杀手,决定向玲二展开报复。几年后,成为新Phantom的Cal前往日本找到了玲二,并想对玲二复仇。为了保护Elen,玲二拒绝了Elen与Cal对决的请求,亲自出面与Cal对决。(其中牵涉到另一角色,即之前日本黑道梧桐组老大的妹妹,此处因篇幅原因忽略不谈)其后原作中有多种结局,而动画版采用的结局中,最后Cal被玲二所杀。此后Scythe带领着其根据Ein(即Elen)为原型量产的少女杀手前来,希望就此除掉Elen与玲二。后经过战斗,玲二与Elen合力杀掉六名少女杀手,并一并杀死了Scythe本人。再之后,玲二遵守其诺言,带Elen去寻找她的故乡,最终寻到蒙古。Elen:“到这里就够了”。自此全故事完结(动画版的结尾纯属yy,请自动无视)。此作乃是作家虚渊玄和原画师矢野口君的第一次合作,虚渊玄以「最美丽的爱情是毁灭」和「热恋中的人会作出非人性的行为」为主题,撰写了这个阴郁冷酷却又热情澎湃的作品。而中央东口独特的明暗对比强烈却不失冷酷的画风则与此主题极为和谐。此作问世伊始,销量非常惨淡,但在当年年末的各大杂志和BBS的GALGAME评选中却意外地都获得了高评价,大多数杂志和BBS都将此做评为业界年度最佳游戏,而硬派玩家对此作的极度赞赏也为此作带来了口碑,从此带动了人气。而这种三段式的写作方式,也影响到了其姊妹公司AGE,使其之后创作出了与此前作品不同的,世界观颇为阴郁的「君望」。总之,通过此作,N+和原本名不见经传的两位制作者从此成为业界追捧的硬派游戏龙头,也为之后两年的多部N+超人气大作的风行创造了氛围。更为重要的是,由于作品中对于枪械的描摹十分逼真,受到世界著名的民用枪支生产厂家大日本技研的关注,从此N+作品中出现过的枪支,一定会被技研制作成真实的枪支,而这种枪支设定的授权,比N+的游戏利润还要高得多,也成为了N+最大的财务来源。第二年,「吸血歼鬼」发售。虽然评价不如「PHANTOM」高,却继承了虚渊玄的既冷酷又狂热的世界观,在年底的业界评价中仍然名列前茅。 「吸血歼鬼」,一般认为受到了大人气漫画「假面RIDER」的影响,以充满悖感的视角重新审视世界。主人公惣太,在梦中成为女吸血鬼Leanhaum的祭品。被吸血的惣太,从此成为接近吸血鬼的存在,而且在死后也会化作大吸血鬼而不老不死。为了使自己重新恢复普通人类的身份,而与女吸血鬼猎人Mora等人开始了对Leanhaum及其组织的剿灭行动。组织领袖Upier,将暗恋惣太的同学弥沙子虏为奴隶,并将之调教为绝对忠诚的存在,令其在对决惣太时辅助自己。但最终弥沙子为了惣太挡住了Upier的致命一击。同时,拥有一半吸血鬼血统的女猎人Mora,因为惣太也渐渐变为了和自己一样的半兽人,而对其心生好感,导致暗恋Mora的吸血鬼猎人Fritz心生怨恨。Fritz是Mora的兄长,为了夺回Mora而甘愿出卖灵魂,使自己变为吸血鬼的一员。当这些障碍都被清除掉后,惣太终于见到了Leanhaum,但是这次与他对决的乃是一位600年前的正义骑士Gierach。「吸血歼鬼」在N+的作品中评价不高,却是我接触到的第一部N+作品。说到评价不高,多半是由于N+的fans群和其它美少女游戏有很大的不同,大家对美少女和H都是很反感的。而N+却为了与「PHANTOM」相区别,加入了存在感非常薄弱,几乎是为H而H的两位女性角色。而在剧情进行到一半以后,又大概是由于无法继续女性角色的路线,所以干脆令到三位女性角色(包括Mora)自生自灭,导致结局非常不协调。但作品的剧情设定上对N+的下一部名作「鬼哭街」影响深远,所以也是一部值得一试的作品。首先作品模仿特摄电视剧的模式,将剧情分成十数个小段落,每个段落都有一位BOSS,有完整且相对独立的剧情和制作精致的片头片尾。这种表现手法在「鬼哭街」中几乎被全盘copy。而注重男性角色之间的情感牵系,对女性角色基本无视的原则也贯彻到了其之后的作品中(「鬼哭街」也是到了揭晓谜底时才将瑞丽摆在事件中心)。重要事件大多发生在夜间,同阵营人物间的揭示剧情的对话一般发生在逼仄的房间内,这些在之后的虚渊+中央作品中依旧贯彻。 在「吸血歼鬼」发售的第二年,N+又发布了全新的电子小说作品「鬼哭街」。这部作品一反前两部作品的传统,虽然依旧机械感十足,却拒绝用户对剧情进行选择,只能没有代入地进入剧情。虚渊玄在这部作品中发泄了撰写「吸血歼鬼」时没能随心所欲编写剧情的压抑,将自己独特的关于「最美丽的爱情是毁灭」的世界观发挥得淋漓尽致,最凄美的爱情是需要毁灭性的自我牺牲和无人性的牺牲他人来获取的,最幸福的爱人在得到爱情前已经毁灭了自己和自己所爱之人的一切,甚至为了获得这份爱情而将与事件毫不相干的单恋自己的痴情之人的前途和人生尽毁。这样的残酷之爱,第一次成为了信奉男人力量之美而鄙视男女之间飘渺感情的虚渊玄的作品主题,也开始影响到了之后创作的「沙耶之呗」和「咎狗之血」。也许对于虚渊玄来说,战胜自我内心的男人比战胜外部强敌的男人更有血性之美吧。有别于其它N+作品,这是唯一一部开场即H的游戏。虽然开场的H毫无美感,却充满了阴郁和血腥的独特魅力。开场气氛和故事主题都与古龙名著「血鹦鹉」颇为类似。以武林中几乎无敌手的高手在对弱质女子进行玩弄时,忽然被乱入的主人公一击斩杀为肇端,开始徐徐叙述没有希望没有未来的主人公复仇和找寻的故事。在剧情伊始,我们所接受到的真相是:主人公孔涛罗是上海黑帮顶级杀手,其与妹妹孔瑞丽一起生活在上海,而其妹妹瑞丽则暗恋自己的这位亲兄长。知道妹妹心意的涛罗为了使妹妹不再抱持这种羁绊之恋的盼望,而将自己的义兄弟刘豪军介绍给了妹妹。但不久之后,已经订婚的豪军和瑞丽却突生变故,豪军及五名手下将瑞丽污辱并分尸,将魂魄封印在五个傀儡人偶中,由五位手下保存。同时作为青云帮的骨干成员,豪军将老帮主的权利架空,从而通过上层政变的形式接掌了帮派,并将罪责加诸在涛罗身上,对之进行诛杀。死里逃生的涛罗,在一年之后为了洗清罪责并为帮派和妹妹报仇,决定向现在被豪军控制的青云帮展开进攻。其间,虽然涛罗为了获得封印妹妹的人偶而向豪军帮凶伸出杀手,但同时也不得不与维护帮派利益的一些老友同室操戈。当最后涛罗与豪军正面决斗时,却发现其实豪军的一切作为都出自自己妹妹瑞丽的授意。妹妹因为被涛罗许配给了自己不爱的豪军,而决定通过作贱自己,引起哥哥的注意。而爱着瑞丽的豪军,只能默默接受瑞丽的想法,却也对涛罗的不解风情感到愤恨。当二人将涛罗逼入绝境时,其实早就在盘算着令涛罗接受自己妹妹心意的方法。而涛罗得知事情原委时,早已亲手将自己的挚友豪军逼到了死亡的边缘,最后只能了结豪军的性命,使之得到解脱。而经过恶战性命垂危的涛罗,仍然用五个人偶合成了自己的妹妹,同时也是毁弃了三个人前途和生命的瑞丽。这时的瑞丽,为了能与自己深爱着的哥哥长相厮守,而接受了左道钳子的建议,决定对涛罗和豪军的身体进行改造,使二人合成为一个躯体。但改造的成功率很低。最终,二人合成了一个完整而独立的躯体,拥有了独立的人格。而从此不老不死的瑞丽,亦与这个继承了涛罗的思想和豪军的一部分躯壳的存在生活在了飘渺的时代。从剧情来看不过是虚渊玄自说自话的一次暴走。实际上此作的剧本之深邃只有亲自尝试过后才能理解。很多人认为这个游戏和「吸血歼鬼」都有着对父权社会的暗讽意味。姑且不论这个,仅仅是战斗过程中酣畅淋漓的文字描述就足以令硬派人士趋之若鹜。印象最深的两次乃是作品初始涛罗与「金刚六臂」樟贾宝的战斗,以及作品中后与元氏兄弟的惺惺相惜。这部在作品后半部突然失去善恶天平的作品,也是N+早期作品中对我触动最大的。充满中国风情,以近未来的上海为舞台,却将人物设计成明朝风格,剧情极具古龙的武侠小说色彩,而虚渊玄也正和古龙相近,是一位喜好女色却厌憎女性,鄙视女性的感性思维却也同样厌倦粗暴的男权世界的乖僻小说家。而作品一开始的发售版本中,除游戏本体外,还附送了N+众人在火锅店神侃的摄影场面,也算是了解剧情的另一种途径吧。事实上,作品虽然由于情节过于情绪化而导致部分用户吐槽,但个人却认为这部充满感伤主义和怀疑主义情怀的古典复仇剧是暴力美学在普遍软派的日本游戏界的一次复辟。如果一定要和TV会社相比较的话,N+应该就类似于将暴力美学扩大化的大阪名社CAPCOM吧。而更为难能可贵的是,GALGAME一向分为南北两大阵营,以F&C集团,山田一集团和ELF集团为首的东京派在剧情和游戏性,操作系统上都以纯爱和唯美相标榜;南部大阪的LEAF和KEY则分别以艺术系和哭泣系成名,ALICE是肆无忌惮的鬼畜里手,MEBIUS则一切利益至上。而以N+在2001年发售的「吸血歼鬼」和2002年发售的本作为标志(实际上还应该算上2001年AGE的「君望永远」),新兴的千代田联合以深入探讨人性和挖掘一切合理事物的不合理本质为标榜,在业界刮起了现实之风。2001年前的御宅族们往往封闭在自己的小空间内,不与他人交往,平时最大限度上只能接受ALICESOFT的冷嘲热讽,LEAF一旦出现「谁彼」这样稍微注重真实性的作品就会被集体抗议,ELF的REFRAIN BLUE也被讦谯,而这次N+和AGE(千代田联合的废柴OF后来也鼓捣出了「SchoolDays」跟风,但在核心用户中的影响力微乎其微)却以直面现实社会中的人性虚伪和弱点为着眼点,开始了对业界的系统批判。虽然两社前期作品都销量惨淡,但进入2001年以来却相继晋身大手会社行列,不能不说在它们为业界和御宅族带来一阵清风的同时,也令业界和御宅族开始可以真正认清这个社会, 这是虚渊玄主笔的最后一部galgame(视觉小说),笔者觉得这是虚渊玄最高之作(这也是御宅族的必玩之作)。2003年虚渊玄一改之前以热血激战风格做起了克苏鲁式爱情小说,完成了沙耶之歌。某医科大学生匂(xiōng)坂 郁纪在一次车祸上失去了家人和正常的感官,自那次事件之后他发现世界变得令他难受恶心。人类动物变成肉块,他们的喉咙也发出令人刺耳的怪叫,曾经美味的食物也变成腐烂的〇〇。三个月的住院期间郁纪在这个“陌生”的世界遇到了一名少女“沙耶”——人类模样身着白色连衣裙的少女。郁纪在出院之后也偷偷的跟沙耶同居起来......(恕笔者词穷,详细剧情请转“沙耶之歌”词条)沙耶之歌是一部短片galgame,它的文字内容用时间来计算的话5个小时内就能全部阅读完。不过“五脏俱全”,游戏有两个分支,分别是两个Bad End 一个True End(笔者推荐先走完两个BE再去TE)这是一部跨越种族的爱情故事,男主角恋上不属于这世界生物的故事。玩过沙耶之歌的读者都会产生一个疑问什么才是“真实”,什么才是"正常",什么才是真正的“爱”。曾经是熟悉的城市现在却变成了内脏般的地狱,感觉自己坐着一个永无止境的噩梦,眼前却出现一位唯一的“同类”。这时你是选择与唯一的同类舍弃“不正常“的世界,还是回到原来的世界回到那普通的日常?这是一部猎奇爱情作、是虚渊玄金盆洗手于游戏脚本最后之作。自沙耶之歌之后虚渊玄开始到各界混,去写轻小说、去做动画脚本还兴致勃勃的去做同人游戏,忙的不亦乐乎。现在虚渊玄N+的脚本名号只是虚位,N+的游戏虚渊玄也不再主笔(现在主要是钢屋ジン、奈良原一铁、下仓バイオ三人或者跟其他公司合作)。毕竟自魔法少女小圆动画播出之后虚渊玄已经吃穿不愁了,没必要继续做游戏脚本这种吃力不讨好的职业了,不过就算如此作为一个gal死宅的笔者还是衷心希望虚渊玄能像麻枝准、奈须茸和竜骑士07不为虚荣脚踏实地再做一部自己写的galgame(沙耶之歌哭瞎了)

Nitro+社有哪些作品动画化了和参与了哪些作品的动画化?

Nitro+作品列表   沙耶之歌Phantom(2000年2月25日)   吸血歼鬼ヴェドゴニア/吸血歼鬼VJEDOGONIA(2001年1月26日)   鬼哭街(2002年3月29日)   “Hello, world”/“你好,世界”(2002年9月27日)   斩魔大圣デモンベイン/斩魔大圣Demonbane(2003年4月25日)   沙耶の呗/沙耶之歌(2003年12月26日)   天使ノ二挺拳铳/天使的双枪(2005年1月28日)   尘骸魔京/尘骸魔京(2005年6月24日)   刃鸣散らす/刃鸣散(2005年9月30日)   サバト锅 ニトロアミューズメントディスク/沙锅-Nitro Amusement Disc-(2006年2月3日)   机神飞翔デモンベイン/机神飞翔Demonbane(2006年5月26日)   字祷子D -妖都最速伝说/字祷子D 妖都最速传说(2006年8月24日)   月光のカルネヴァーレ/月光嘉年华(2007年1月26日)   続�9�9杀戮のジャンゴ ─地狱の赏金首(2007年7月27日)   ニトロ+ロワイヤル -ヒロインズデュエル-(2007年9月28日)   スマガ(2008年9月26日)   STAR MINE GIRL (2008年9月26日)   SUMAGA SPECIAL (2009年6月26日)   装甲恶鬼村正 (2009年10月30日)   装甲悪鬼村正邪念编 (2010年8月26日) LamentoNitro+CHiRAL作品列表  咎狗の血/咎狗之血(2005年2月25日)   Lamento -BEYOND THE VOID-(2006年10月27号)   sweet pool[スウィート プール](2008年12月19日) 5pb.×Nitroplus作品列表   CHAOS;HEAD(2008年4月25日)   CHAOS;HEAD NOAH (2009年2月26日)   Steins;Gate(2009年10月15日)(2010年8月26日发行Windows版)   CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu! (2010年3月25日) 制作中作品  2010年12月17日 - アザナエル   2011年初 - Phantom -PHANTOM OF INFERNO-(Xbox360移植版)   2011年 - ソニコミ   发售日未定 - ドグラQ(暂名:クルイザキ) 参加设计作品  热风海陆ブシロード(动画(武士团制作):机械设计担当) 制作中止   Muv-Luv(十八禁游戏(âge制作):机械设计协力)   Muv-Luv Alternative(十八禁游戏(âge制作):机械设计协力)   夜明前的琉璃色(十八禁游戏(August制作):3DCG、设计协力)   BLASSREITER-genetic-(动画,与(GONZO共同制作):系列构成、人物设计原案、机械设计原案协力) 小说  Fate/Zero(TYPE-MOON游戏前传小说)参考资料 http://baike.baidu.com/view/1577525.htm


月光嘉年华 我进不去了 起先开可以玩的好好的 第二天起来就进不去了 这是我的第一个GAL游戏

Runtime是运行时的意思,Runtime Error就是运行时错误,就是在运行期间出现的错误。
解决方案:
方案1:
Microsoft Visual C++ runtime library是微软系统自带的c++运行库,

以xp系统为例,主要有msvcp50.dll、msvcp60.dll、MSVCP60D.DLL、msvci70.dll、msvcp70.dll、msvcp71.dll

可以搜索分区c中的msvc*.dll来找到它们,描述中有Microsoft Visual C++ runtime library就是

搜索时可以看到,很多应用软件都自带了这些运行库,所以也有可能是你的这个出错的程序自带的c++运行库有问题。检查这些文件,并用正常机器上的同名文件替换,替换时要把C:\WINDOWS\system32\dllcache中存在的相同文件清除,否则系统会覆盖回去

方案2:
运行部分网游出现RUNTIME错误,原因有很多。 一般在该网游的官方论坛上都有解决方案可供参考。建议工程师具体问题具体分析。

方案3:
如果是IE出现这个错误,应该检查插件了(例如用360),以及尝试打开IE菜单“工具”、“internet选项”,选择“高级”标签,将“启用第三方浏览器扩展(需重启动)”的钩去掉;

方案4:
去微软下载Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Package (x86) http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=zh-cn&FamilyID=32BC1BEE-A3F9-4C13-9C99-220B62A191EE
Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Package (x86),安装在未安装 Visual C++ 2005 的计算机上运行使用 Visual C++ 开发的应用程序所需的 Visual C++ 库的运行时组件,此软件包安装 C Runtime (CRT)、Standard C++、ATL、MFC、OpenMP 和 MSDIA 库的运行时组件。对于支持并行部署模式的库(CRT、SCL、ATL、MFC 和 OpenMP),这些运行时组件安装在支持并行程序集的 Windows 操作系统版本的本机程序集缓存中,这一缓存也称为 WinSxS 文件夹。支持的操作系统: Windows 2000 Service Pack 3; Windows 98; Windows 98 Second Edition; Windows ME; Windows Server 2003; Windows XP Service Pack 2。所需软件:Windows Installer 3.0、Windows Installer 3.1 或更高版本
方案5:
装软件时出现please download and install updated microsoft visual c++ runtime错误,把设备管理器当中的问号驱动全装好了就可以了


1,建议查杀病毒,或者卸载,通过控制面板的添加删除程序,然后重新安装一下;
2,实在不行,就得重新安装系统了.


我电脑夜里玩的好好的 关机之后 第二天就开不了机了 是什么情况?求帮助🙏

电脑不能开机:
第一,就是电脑的电源出现问题,比如开关三极管,保险丝,整流二极管,滤波大电容,等等出现问题,都无法导过电源,就无法输出电压和电流,主机没有电压和电流自然就开不了机,建义更换电源,
第二,就是主机的插头出现问题,检查好插头和插座是否有问题。重新连接。
第三,就是主板的开机电路出现问题,一般是开机电路的三极管,电容,电阻出现问题,I/O出现问题,CPU供电电路出现问题,等等吧,只要更换这些原器件,就OK
第四,主机内的内存和显卡的金手指出现氧化,造成这个内存和内存槽接触不良,显卡和显卡槽接触不良,引起的硬件不兼容现象,所导至的不能开机。
处理方法:你可以先断电,打开机厢,把内存拨出来,用橡皮擦对着金手指的部位(也就是有铜片的地方,)来回的擦上几回,然后换一根内存槽插回,就ok了,如果有独立显卡,你可以将显卡也用同上的方法处理一下,只是不要换插槽,就OK了,
第五:就是主机面板上的开机安扭出现问题了(比如弹不起来,坏了),就无法导通,导至无法开机,更换安扭或者换连接线,
第六就是::你的显卡出现问题,比如你的显卡的显存出现虚焊,VGA的相连接的三极管,贴片电阻,电容出现问题 控制芯片供电不足,都会出现死机,重启,显示不正常,不能开机等等现象,所以建义你修理显卡,也就是给显存补焊,或者更换显卡.
其中你特别要注意第四种情况,这是引起主机不能开机的百分之八十。


怎样自己制作动漫?

1、Autodesk MayaAutodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。2、3D MAX3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、杭州清风学院辅助教学以及工程可视化等领域。3、Softimage 3DSOFTIMAGE公司曾经是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D曾经是专业动画设计师的重要工具。2014年三月,欧特克公司发布停产声明,Softimage|XSI 2015 将成为最后的发行版本。用SOFTIMAGE 3D创建和制作的作品占据了娱乐业和影视业的主要市场,《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等电影中的很多镜头都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,创造了惊人的视觉效果。4、LightWaveLightWave是一个具有悠久历史和众多成功案例的为数不多的重量级3D软件之一。由美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。LightWave3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的11.5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件。5、PainterPainter2018是由加拿大Corel公司最新推出的顶尖绘图软件,提供您领先业界的绘画软体和工具,善用Painter强大多样工具,可为电影动画、游戏专案和专业文宣绘图,快速建立概念艺术图形,将您的想像灵感生动地在画布上呈现出来。扩展资料:动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。动画是一门年青的艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为"动画之父"。动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。

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