八神鬼步无限连

时间:2024-07-27 04:47:43编辑:coo君

拳皇97八神连招秘籍

主要秘籍:外式影舞梦弹:→+A+A 、外式轰斧阴死神:→+B 、外式百合折(跳跃中):←+B 、百式鬼燃烧:→↓_+A或C、二百十二式琴月阴:→_↓_←+B或D百二十七式葵花:↓_←+A或C(可三回连续输入) 、屑风(近身):←_↓_→+A或C、百八式暗勾手:↓_→+A或C 、禁千二百十一式八稚女:↓_→_↓_←+A或C 、里百八式八酒杯:↓_←_↓_→+A或C方向键:A=轻拳、B=轻脚、C=重手、D=重脚 扩展资料:关于秘籍连招几种表达方式如下前+轻拳+轻拳(梦弹)、 前+轻脚(死神) 、(空中)后+轻脚(百合折)、下前+轻拳(暗拂慢) 、下前+重拳(暗拂快) 前下前+轻拳(鬼烧弱) 、前下前+重拳(鬼烧强) 、下后+轻拳/重拳(葵花起式)+下后+轻拳/重拳(葵花二段)+下后+轻拳/重拳(葵花三段) 前下后+轻脚/重脚(琴月阴) 、(近身)后下前+轻拳/重拳(屑风) 、下前下后+轻拳/重拳(八稚女) 、下后下前+轻拳/重拳(八酒杯)

[create_time]2022-12-07 15:52:02[/create_time]2022-12-22 15:52:02[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]风林网络手游平台[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/71cf3bc79f3df8dcd0fc1505df11728b46102864?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_450%2Ch_600%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto[avatar]百度认证:四川风林网络科技有限公司官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]392[view_count]

《拳皇97》中八神绝招连招怎么连?

八神无限连有三种:葵花无限;百合折逆踢无限;萧风无限 此处只介绍萧风无限的方法(其他几种偶还不会,有高手知道的请指教)学习此连技首先要学会走鬼步或称滑步(注:鬼步并不是八神独有的,其实就是个97 bug,当角色无气时发必杀就会出)何为鬼步:简单的说就是平移(角色两腿不动向前或向后移动)且速度快.鬼步方法: 1: ↓←→ A/C按住 (向前移动) 也就是简化的八酒杯,建议用A走比较方便2: ↓→← A/C按住 (向后移动)鬼步主角条件:角色无气或暴气后无气都可走。鬼步可走条件: 动作后从一个动作状态回复过来时可走 比如:重拳后,暗拂(↓→ A/C)后,萧风, 后滚,等(我只知道这些)练时最好用萧风来找感觉因为对无限有帮助,昏无限连方法:萧风对手,乘对手还在僵直状态鬼步进身重拳/C再萧风 如此循环(当然近身接轻拳/A也可以)细节:1.当萧风后何时走鬼步最好,其实这也是很多人练不成无限的主要原因,鬼步走不出或走的时机不对或移动速度不够都是时机把握不好的缘故,如何把握时机,很简单:从八神将对手拉过身体一侧开始到将其甩出(也就是开始甩手至甩手到最高点期间)在这段大概半秒左右的时间里发鬼步最恰当.(注意:在↓←结束按→A时!!!!最好在甩手至最高点时同时按下→和A,有人说按A最好在按→后0.2秒,此话是对的此情况下走出的鬼步最佳但对新手实在难把握容易失误所以前期练习就和→一起按下即可,等熟了在慢就方便了,反正你看他手甩到最高点就同时按,走的成功的话在八神手从最高点回至正常期间你应该已经移动到对手跟前了,还有在走鬼步时A是不能放地!!别忘了!)   ┗至于那段发鬼步的时间段我再说详细点:开始甩手指的是将对手从身体一侧拉至另一侧时才开始甩手,不要误解。┗在按照以上建议练习时请各位玩家务必仔细观察,仔细阅读!2.鬼步进身后立刻放掉→和A 按C接萧风,这里也有个时机问题就是放→和A切换C的时机,→,A放快了鬼步走的距离不够,放慢了C不能及时出而被格挡或者因前还按着演变成→C逆剥,本人认为此处比较难也很关键不仅要把握好放→,A的时机,还要在出C后及时萧风(发慢了很可能演变成“升龙”)。因此在练此衔接时最好把注意力转移到对手身上,看对手身体僵直状态的时间,在僵直状态未消失前及时近身出C接萧风即可(具体判定可将调试框拉出来看,在对手被萧风后部分身体是脱离判定框的当身体就位(也就是回复到框内)后对手就可格挡了)


[create_time]2022-11-18 14:15:05[/create_time]2022-12-03 14:15:05[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]太平洋电脑网[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/ac4bd11373f0820253a47ee547fbfbedab641b31?x-bce-process=image/resize,m_lfit,w_800,h_450,limit_1/quality,q_85[avatar]专业IT门户网站[slogan]太平洋电脑网是专业IT门户网站,为用户和经销商提供IT资讯和行情报价,涉及电脑,手机,数码产品,软件等。[intro]1078[view_count]

97八神鬼步 键盘到底怎么发?

按键方法:按键 W(上)A(下)S(左)D(右) J(轻拳)K(轻脚)U(重拳)I(重脚)。具体操作如下: 97八神鬼步加屑风循环要在没有功的情况下才能连出来(就是在能量不满,还不能发必杀技的情况下),不然八神屑风后连出来的就是定住对手的必杀技了。A-S-D-U待八神把对手拉到左边时,对手还没站稳的时候,出A-S-D-A-J,此刻鬼步走到对手身边时重拳加屑风,U-D-S-A-U,这样,对手又被拉到了右边,以此循环。练习鬼步,方法是:假设你在屏幕左边,A-JK-D-S-A-D-J,鬼步完成。扩展资料:《拳皇》是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戏机板上发售的一款著名对战型格斗街机游戏,简称"KOF",也是在剧情中举行的世界规模的格斗大赛的名称。最初为该公司旗下另外两部作品《饿狼传说》系列和《龙虎之拳2》中以南镇为舞台举办的格斗大赛。【KOF】为官方的简称,取自每个单词的首字母。商标注册于SNK公司的名下。中国大陆和香港称"拳皇"。游戏官方公认的中译名为"拳皇"(可从SNK Playmore香港官网或部份系列作中的部份背景的文字得知)。台湾译为"格斗之王",则是来自当初游戏机台招式贴纸的译名。参考资料:拳皇-百度百科

[create_time]2022-11-18 11:29:02[/create_time]2022-12-03 11:29:02[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]太平洋电脑网[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/ac4bd11373f0820253a47ee547fbfbedab641b31?x-bce-process=image/resize,m_lfit,w_800,h_450,limit_1/quality,q_85[avatar]专业IT门户网站[slogan]太平洋电脑网是专业IT门户网站,为用户和经销商提供IT资讯和行情报价,涉及电脑,手机,数码产品,软件等。[intro]1142[view_count]

怎样训练97八神的鬼步?

分类: 游戏
解析:

我们可以先将鬼步简单的说一下再作分析,首先是C+屑风,然后是鬼步[无能量珠状态或MAX态].抓好屑风后,发个八酒杯[没能量空发],然后八神就会出现一个瞬间闪到敌人面前的动作,这个动作就是鬼步了,这个时候再按C+屑风,然后照推,就可以无限连续下去.直到一个新的能量满了,暴掉它继续抓,关键问题是时间的掌握.C+屑风+鬼步->C+屑风+鬼步->C+屑风+鬼步……这样就是最常见的八神庵无限连技了.下面我们来详细地分析一下

1 此技只在无能量珠时[MAX态也可以]方可发出,在后紧回避快结束时输入↘↓↙→+A不松,则八神会在紧回避后向前快速滑出1/3屏幕.其实八神在任何招术后过均可"鬼步",包括挑衅后,就是不能直接发出,必需在一招快结束进输入↘↓↙→不松,八神才会在这一招结束后发出鬼步.

2 屑风动作结束前↘↓↙→+A不松,八神鬼步走过去立即近C+屑风

初学者要注意以下几点:



① "↘↓↙→+A不松"输入时间要恰当.过早则走不出鬼步,过迟则会出梦弹或葵花. ② 近C出招时间恰当,过早则屑风够不着,过迟则对手有机会防御. ③ 屑风在近C后要接的恰当,过快则出鬼烧,过慢则屑风接不上,最好用↙→A来接屑风,此法不会出鬼烧.

八神的鬼步无限连击5次即昏,后再七次又昏,三次鬼步后立C+重葵花3段可打昏对手.

对麻宫,草剃,大蛇,克丽丝等鬼步无限连极易成功.相反坂崎良,蔡宝健,京,陈可汉却不易成功,原因是不同的角色被屑风后距离不同,导致需要走鬼步的长短不同,打麻宫时八神只需走出一点远即可C+屑风,打坂崎良时鬼步走完也接不上近C+屑风,初练者应与不同的对手多练习.

鬼步时可使出普通投,也可作出任何攻击,由此鬼步可作为突进技,或者可作花招或疾退使用.
202.97.192.54/bbs/cgi-bin/topic.cgi?forum=18&topic=321&start=0&show=0


[create_time]2022-10-25 19:29:56[/create_time]2022-11-03 11:49:22[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]双丽剑6353[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.f41fffbb.5EoRogZYSBXiNrFfJxglbA.jpg?time=8969&tieba_portrait_time=8969[avatar]TA获得超过2608个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]15[view_count]

八神鬼步怎么走?

鬼步就是向前滑,不是一个能够看得明显的技能。比走要快速度和跑又相近`但是人物的脚是不动的~这就是鬼步名子的来历~ 其实鬼步的放法就是在没有能量的情况下放必杀~放完的同时要按住前和拳不放~这样人物就会往前滑了~当然鬼步又不能直接放~只能在这些情况下出:八神到地后起身的一瞬间,起跳后落地的一瞬间,防御完对手的攻击的一瞬间,完成攻击动作的一瞬间,完成挑衅动作的一瞬间,完成爆气动作的一瞬间,在理论上刚好脱离硬直,可以发出超杀而实际上又没有一条气时,输入八酒杯的指令↓↙←→+A/C,为保证准确率,可改为→↘↓↙←→+A/C并将A/C按住不动,八神就会向前滑出一段距离,此为鬼步。注意输入指令的时机!于其他情况下出鬼步时输入指令的时机,我在上面已经说了:
到地后起身的一瞬间,起跳后落地的一瞬间,防御完对手的攻击的一瞬间,完成攻击动作的一瞬间,完成挑衅动作的一瞬间,完成爆气动作的一瞬间,在理论上刚好脱离硬直,可以发出超杀时。


[create_time]2010-11-10 17:32:53[/create_time]2010-11-10 18:13:11[finished_time]5[reply_count]57[alue_good]百度网友f675566[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.47413600.F7BplL-dL1pRrNa6Zv3Deg.jpg?time=3235&tieba_portrait_time=3235[avatar]TA获得超过2848个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]24799[view_count]

八神的鬼步到底是什么啊?

鬼步技巧


技巧一:鬼步中改变方向
其实只要使出任意鬼步指令(必需要按住攻击键)再按方向,就可以在鬼步的有效时间(大约半秒)里自由决定角色的移动方向.例如小草的鬼步↓↘→↓↘→,一般方法按住A/C和→,只能向前走;但如果用↓↘→↓↘→,按住A/C和←,就可以往后走.

技巧二:鬼步后直接出招
实战中最实用的莫过于鬼步过去直接指令投了,效果比前冲指令投要好上许多.前冲指令投,必须看准距离出招,而且不管手有多快也会有个短暂的发招动作.而鬼步直接指令投,只要鬼步走到投掷有效范围就会自动出招!
八神的骗防御然后鬼步屑风已经被用于实战了,但其他角色好像还没有.原理都一样,利用指令残留.(每个招式的指令都有一定的有效输入时间,只要在一定时间内输入全部指令,不论输的快还是慢都可以出招.如果在鬼步中就包含其他招式的指令,那么其他招式的指令还在一定时间内有效,可能在鬼步后就直接使出来!) 最简单的例子:雷虾米用↓↙←↙↓↘→B/D走鬼步,很容易就变成走一小段后自动用←↙↓↘→B/D吹泡泡……`
然而对于某些包含其他招式的鬼步,如果想保持高的成功率,输入必须非常精确(都知道八神的屑风后鬼步过去C和鬼步直接屑风哪个难吧.理论上屑风后鬼步过去直接屑风,要求↓↙,A/C按住,→的指令在有效输入时间内出的尽量晚).
还有MARY的鬼步直接夹人,是↓↘→↓↘→B按住,如果输入时机恰当,MARY会在鬼步走一小段后自动使出→↓↘B,再补一个→↓↘B就可以夹了.这里的↓↘→↓↘→B鬼步,根据输入时机的不同,可能会鬼步走一段后出B、↓↘→B或→↓↘B,或是不出招.虽然这个是可以控制的,但我们并没有深入研究每个角色的鬼步后直接出招究竟该在什么时机输入指令.

技巧三:鬼步后简化出招
和技巧二差别不大,只是多了个通常技后连招.这个技巧或许不大实用,但拿到MV里很好看……
鬼步后通常技连必杀技这种镜头在MV里出现了许多,其中某些就是使用这种简化的.前面说过鬼步可以包括某些招式的部分或全部指令,之后如果先出通常技,如果时间拖的不长,鬼步中的指令仍然会保持全部或部分.此时只要将指令补齐就可以快速取消通常技轻松连出必杀(当然必杀指令已经完全包含在鬼步中且保持的就不用再补了).
1.小草鬼步C连无式,可以↓↘→↓↘→A按住,走一小段按C就可以使出.
2.老陈鬼步A连↓↘→↓↘→A更简单,只使用了↓↘→↓↘→A按住的指令,就实现了鬼步走一小段,轻拳,超杀三个动作,虽然简单但使用了鬼步后直接出招(轻拳)加简化出招的技巧.
3.克拉克鬼步C一段接终结阿根廷攻击,硬发的话很夸张.但鬼步←↙↓↘→←↙↓↘→B/D中已经有了→↙→,走过去C按住再↘↓↙←就可完成终结阿根廷攻击的简化指令!
4.雷虾米鬼步C连↓↘→↓↘→A,用↓↘→↓↘→A鬼步后直接C按住出不来超杀,因为因为距离有点远,鬼步指令可能只保留住一个↓↘→(再远点可能什么都留不下了)所以试着补了一个↓↘→,成功.

技巧四:鬼步直接挥空取消
这个技巧其实也和前面的类似,只是通常技没打到人而已.
MV中Terry的鬼步直接挥空无限连撞,乍一看和最普通的无限没什么两样,那是因为鬼步和挥空太快了.仔细看才能发现鬼步走了很短的距离之后使用近身的A/B/C/D挥空取消POWER CHARGE(远身的B/C/D都不能取消).虽然只出一次并不太难,但连续4次成功使用不同的挥空,难度绝对可以算97最难连技之一.
鬼步直接挥空,速度快到几乎看不出来,当然也是使用简化的,方法和前面说的很像.具体如下:
鬼步A挥空:↓←↙,C按住,→,A,B(这里用C走鬼步,当然了)
鬼步B挥空:↓←↙,A按住,→,B按住(自动使出B挥空取消POWER CHARGE)
鬼步C挥空:↓←↙,A按住,→,C,B(C立刻挥空取消POWER CHARGE)
鬼步D挥空:↓←↙,A按住,→,D,B
解释一下,Terry的↓↙←↙↓↘→A/C,不像一般人可以简化为↓↙→A/C,只能用↓←→A/C(类似的还有金的凤凰脚).而用↓←↙→出鬼步是为了包含↙→指令使出简化的POWER CHARGE(↙→B).
具体的出法:鬼步按住→走一小段立刻按相应的按键,就能直接挥空取消,但难度比说起来的难很多.特别注意的是鬼步A挥空,必须→放手才能按A否则会出→A.
类似的还有小草的鬼步D挥空↓↘→DD,使用↓↙←↙↓↘→A/C或↓↘→↓↘→A/C走出鬼步,走了短距离后按住D,鬼步中残留的↓↘→指令就会让小草自动使出D挥空↓↘→D.


[create_time]2013-12-12 20:06:29[/create_time]2013-12-27 12:49:53[finished_time]5[reply_count]4[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]10174[view_count]

拳皇97八神出招表

前+轻拳+轻拳(梦弹) 前+轻脚(死神) (空中)后+轻脚(百合折) 下前+轻拳(暗拂·慢) 下前+重拳(暗拂·快) 前下前+轻拳(鬼烧·弱) 前下前+重拳(鬼烧·强) 下后+轻拳/重拳(葵花·起式)+下后+轻拳/重拳(葵花·二段)+下后+轻拳/重拳(葵花·三段) 前下后+轻脚/重脚(琴月阴) (近身)后下前+轻拳/重拳(屑风) 下前下后+轻拳/重拳(八稚女) 下后下前+轻拳/重拳(八酒杯)拓展内容:《拳皇97》是由日本SNK公司于1997年发行的一款街机格斗游戏,相比拳皇系列前三个版本在各方面均有较大改进,是拳皇系列的成熟之作。《拳皇97》在中国非常受欢迎,直至今日,KOF97在全国各地街机厅也依然长盛不衰。此外,《拳皇97》也有一些经过修改的版本。

[create_time]2022-11-14 17:25:11[/create_time]2022-11-29 17:25:11[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]风林网络手游平台[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/71cf3bc79f3df8dcd0fc1505df11728b46102864?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_450%2Ch_600%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto[avatar]百度认证:四川风林网络科技有限公司官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]631[view_count]

《拳皇》97八神连招怎么用?

拳皇97八神出招表1、WASD上下左右,JKUI分别为轻拳、轻脚、重拳、重脚。2、特殊技:\x0d\x0a【梦弹】前+轻拳:动作和远C一样,速度更快\x0d\x0a【轰斧阴】前+轻脚:近身第二脚不能蹲防\x0d\x0a【百合折】空中后+轻脚:打身后的招式。跳过对手头顶时按住前按轻脚可以出。3、太利的7HIT上踢腿,也可以用鬼烧拼一般人的上勾技(就是鬼烧那样前+下前+手或者脚的破空技能)八神鬼烧之。但是注意3个人:1,京的鬼烧,京的阳火鬼烧,八神拼不过,会被反2HIT。拳皇97八神连招秘籍1、外式·影舞·梦弹:→+A+A。外式·轰斧阴·死神:→+B。外式·百合折:←+B。二百十二式·琴月阴:→_↓_←+B或D。百二十七式·葵花:↓_←+A或C。屑风:近身←_↓_→+A或C。2、无限连招:八神庵曝气,百合折+5C+萧凤+5C+萧风+6C+MAX八稚女。其他连招:5/6C+24A/C*3,重手葵花。5C+6A.A+24A/C*3,重手梦弹葵花。版边:24A+(停顿)24A+2624A/C,葵花两式+八稚女。3、暴走八神:按住开始键不放输入←→←→←→+A+C。外式·影舞·梦弹:→+A+A。外式·轰斧阴·死神:→+B。外式·百合折:←+B。二百十二式·琴月阴:→_↓_←+B或D。97拳皇八神怎么连招(键盘的)1、\x0d\x0a小键盘上面的123456789对应后下,下,前下,后,站立,前,后跳,上跳,前跳。就是相应的方位,看下就理解了。\x0d\x0aABCD就是对应的,轻拳,轻脚,重拳,重脚。2、按键方法:按键W(上)A(下)S(左)D(右)J(轻拳)K(轻脚)U(重拳)I(重脚)。3、拳皇97八神庵连招教程如下:外式·影舞·梦弹:→+A+A。外式·轰斧阴·死神:→+B。外式·百合折:←+B。二百十二式·琴月阴:→_↓_←+B或D。百二十七式·葵花:↓_←+A或C。4、拳皇97键盘八神庵的出招表:暴走八神:按住开始键不放输入←→←→←→+A+C。外式·影舞·梦弹:→+A+A。外式·轰斧阴·死神:→+B。外式·百合折:←+B。5、WASD上下左右,JKUI分别为轻拳、轻脚、重拳、重脚。拳皇97八神所有连招展示1、但是,必要时在千鹤的引导下,也会暂时放弃与京的对决而与草_京联手(97&2003的三神器队以及XI的京庵队),他们的关系早已发生了微妙的变化。2、拳皇(英文:TheKingOfFighters),中国香港译作《格斗之王》,中国台湾译作《格斗天王》,通称KOF。3、使用方法:削风抓住对手后,在对手硬直时间还未结束前利用鬼步“飘”到对手面前,按C加削风,如此循环。4、他把香澄的遗体带到大海的最深处,要让她永远不会改变美丽的容貌,也不让别人来打搅她。八神知道,香澄爱的是京,而不是自己,所以,安置好香澄的遗体后,他选择了离开。5、在一遍群情汹涌下,K.O.F.97正式落实举行了。大会决定举办后,世界各地的各地家都会纷纷云集。而在大赛前,出现了与京有宿世姻缘的女友阿雪,并且教十分仰慕他的矢吹真吾---草雉流古武术。

[create_time]2023-06-28 19:52:37[/create_time]2023-07-13 19:52:37[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]深空游戏[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/7ac05459aa617502be5edd0077a0e373.png[avatar]百度认证:东莞市深空信息咨询官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]51[view_count]

kof97 八神怎么鬼步无限连

  鬼步:前下后前a/c 屑风就不用我说了吧

  鬼步难走,其实是难以抓住转摇杆的那一时间点,这一时间点在我刚学习走时的确也很难抓住,但通过仔细观察就可以发现,这一点就是八神用屑风将对手甩出手的一瞬间
  还有,我走鬼步时,输完葵花指令后,我的轻拳键是不放开的(当然重拳>屑风时要开),葵花指令后要立即输入 → > A,(是 → > A,而不是 → +A,切记!) → > A输入的时间间隔越短,鬼步走的也越远,鬼步走出后的重拳>屑风时输入指令也要注意,不可输的太快!而且屑风指令要输满,否则会变成“百式·鬼烧”或“百八式·暗勾手”,当然,鬼步走出的距离不够时也回出现上述情况。祝还不会走“鬼步”和还在走“龟步”的玩友们早日走出真正的“鬼步”, “鬼步一出,‘神'行天下”!!!(附表:“鬼步”这招其实是‘97’设计上的问题,可练可不练,因为“鬼步”必需在没有能量珠的情况下才能使出,但是在‘97’中那怕是一颗能量珠都是可以让八神反败为胜的,不要以为八神在屏幕上以‘疯子’的速度移动很好玩,所以大家还是以‘稳’为主,况且“鬼步”不是对每个人都能用。比如说:蔡宝健,陈国汉是连不上的;KING,坂崎良,红丸,安迪,夏尔米,东丈不是特别好连;大蛇,麻宫,草剃京,不知火舞,克丽丝是最好连的;其余的人都可以连上,只是在出完“鬼步”后的那一记重拳的打点都不一样,所以只要多多练习就会熟悉的,最重要的是屑风的指令要输满,切记,切记呀!!!)


[create_time]2016-01-03 20:29:40[/create_time]2011-05-25 22:00:39[finished_time]1[reply_count]7[alue_good]www6019767[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.94260c8a.o41A2Jy-Cfo47MexYD5Q6g.jpg?time=3270&tieba_portrait_time=3270[avatar]超过13用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]8703[view_count]

拳皇97八神无限鬼步怎么发?

我们可以先将鬼步简单的说一下再作分析,首先是C+屑风,然后是鬼步[无能量珠状态或MAX态].抓好屑风后,发个八酒杯[没能量空发],然后八神就会出现一个瞬间闪到敌人面前的动作,这个动作就是鬼步了,这个时候再按C+屑风,然后照推,就可以无限连续下去.直到一个新的能量满了,暴掉它继续抓,关键问题是时间的掌握.C+屑风+鬼步->C+屑风+鬼步->C+屑风+鬼步……这样就是最常见的八神庵无限连技了.下面我们来详细地分析一下 1 此技只在无能量珠时[MAX态也可以]方可发出,在后紧回避快结束时输入↘↓↙→+A不松,则八神会在紧回避后向前快速滑出1/3屏幕.其实八神在任何招术后过均可"鬼步",包括挑衅后,就是不能直接发出,必需在一招快结束进输入↘↓↙→不松,八神才会在这一招结束后发出鬼步. 2 屑风动作结束前↘↓↙→+A不松,八神鬼步走过去立即近C+屑风 初学者要注意以下几点: ① "↘↓↙→+A不松"输入时间要恰当.过早则走不出鬼步,过迟则会出梦弹或葵花. ② 近C出招时间恰当,过早则屑风够不着,过迟则对手有机会防御. ③ 屑风在近C后要接的恰当,过快则出鬼烧,过慢则屑风接不上,最好用↙→A来接屑风,此法不会出鬼烧. 八神的鬼步无限连击5次即昏,后再七次又昏,三次鬼步后立C+重葵花3段可打昏对手. 对麻宫,草剃,大蛇,克丽丝等鬼步无限连极易成功.相反坂崎良,蔡宝健,京,陈可汉却不易成功,原因是不同的角色被屑风后距离不同,导致需要走鬼步的长短不同,打麻宫时八神只需走出一点远即可C+屑风,打坂崎良时鬼步走完也接不上近C+屑风,初练者应与不同的对手多练习. 鬼步时可使出普通投,也可作出任何攻击,由此鬼步可作为突进技,或者可作花招或疾退使用.


[create_time]2017-09-08 18:24:00[/create_time]2012-03-11 14:17:35[finished_time]4[reply_count]2[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]5215[view_count]

《拳皇97》八神庵的“鬼步”到底有什么实际作用?是为了单纯的炫技吗?

鬼步的核心作用就是可以在打击对手之后,又能缩短与对手之间的距离。很多玩过97拳皇的玩家一定听说过八神庵的“鬼步”吧?对于许多新手玩家来说,鬼步这个技能只被看到过而已。它们很少在日常战斗中使用,具体功能也不清楚。此外,官方设定之中没有相关信息和介绍。在本文中,我们将讨论这个鬼步在实战中的作用和具体功能。首先,让我们解释一下官方名称中没有这样移动的原因。“鬼步(Ghost Step)”这个技能的开发主要是由玩家利用游戏中的一些bug来完成的。具体操作方法是八神庵不用能量直接输入“八杯酒”的指令。一般来说,在抓住对手后,再晃出“鬼步”,然后接着进行后续动作。许多朋友会想,难道不能直接进入连续移动吗?为什么会有另一个“鬼步”这种操作? 这样做的好处是在用出“鬼步”的瞬间,八神庵的位置会向前移动一个小空间,大约是角色身体大小的一半。随着距离的缩短,不管是接下来放个大招还是其他的攻击,将变得简单得多,成功率也将提高。不仅如此,在“鬼步”之后,八神庵在击倒对手后仍会站在对手一边。这更有利于站起来压制。相反,如果你直接用葵花这个技能击倒对手,两边会相距很远。当你再跑过去的时候,人家已经有了保护的姿态。 此外,有必要指出,八神庵的“鬼步”只能在没有能量的情况下随时进行。原因很简单。如果八神庵此刻有一个能量球,主要输入相关指令,他会直接释放必杀,所以无限能量的游戏版本中“鬼步”只有在没有能量的时候才会生效。

[create_time]2019-10-19 20:33:06[/create_time]2019-10-29 00:00:00[finished_time]9[reply_count]3[alue_good]忘偊[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.fd59e911.jhFbVIcvxXBqxeQsuhnH3w.jpg?time=8754&tieba_portrait_time=8754[avatar]TA获得超过3.1万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]461[view_count]

拳皇97八神的无限连招怎么弄?就是把人抓过来抓过去一直把人抓死的那招。

无限连招:八神庵曝气,百合折+5C+萧凤+5C+萧风+6C+MAX八稚女。其他连招:1、5/6C+24A/C*3,重手葵花。2、5C+6A.A+24A/C*3,重手梦弹葵花。3、版边:24A+(停顿)24A+2624A/C,葵花两式+八稚女。需要注意的是,5C接葵花比6C接葵花的伤害要大,所以看比赛鬼步5C+葵花。4、2B+2A+24A*3,下轻脚+下轻手+轻葵花,骚扰或对方倒地常用。5、2B+2A+6A+24A*3,比上面多了一个梦弹,骚扰地面使用。6、2B+5B+6A+24C*3 ,比较绚丽的底部掏底接葵花。7、白光:八神庵怎能没有白光呢,用手撕裂了空间,撕裂黑暗,2B+2A+624A,其中因为有系统指令的重叠, 所以虽然看起来是3招式,其实是下轻脚+下轻手+梦弹+八稚女8、华丽白光:5C+6A+234A,当然白光的招式可以用其他的方法。9、华丽技能:百合折+2B+5B+6A+八稚女。10、一击必晕:对手在角落,百合折+5C+萧凤+5C+萧风+5C+24C*3。

[create_time]2020-05-19 11:26:02[/create_time]2011-06-12 20:54:40[finished_time]5[reply_count]10[alue_good]幼儿园里的扛把子[uname]https://gips0.baidu.com/it/u=2573422977,533666686&fm=3012&app=3012&autime=1686733062&size=b200,200[avatar]繁杂信息太多,你要学会辨别[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]29998[view_count]

97八神的无限连抓!怎么发要详细的!抄袭走开点!

你会鬼步不?要用鬼步。。。。这很难以下是鬼步一些心得再屑风手放开的一刹那输入指令
建议用鬼八练习
玩友们说鬼步难走,其实是难以抓住转摇杆的那一时间点,这一时间点在我刚学习走时的确也很难抓住,但通过仔细观察就可以发现,这一点就是八神用屑风将对手甩出手的一瞬间
还有,我走鬼步时,输完葵花指令后,我的轻拳键是不放开的(当然重拳>屑风时要开),葵花指令后要立即输入 → > A,(是 → > A,而不是 → +A,切记!) → > A输入的时间间隔越短,鬼步走的也越远,鬼步走出后的重拳>屑风时输入指令也要注意,不可输的太快!而且屑风指令要输满,否则会变成“百式·鬼烧”或“百八式·暗勾手”,当然,鬼步走出的距离不够时也回出现上述情况。祝还不会走“鬼步”和还在走“龟步”的玩友们早日走出真正的“鬼步”, “鬼步一出,‘神'行天下”!!!(附表:“鬼步”这招其实是‘97’设计上的问题,可练可不练,因为“鬼步”必需在没有能量珠的情况下才能使出,但是在‘97’中那怕是一颗能量珠都是可以让八神反败为胜的,不要以为八神在屏幕上以‘疯子’的速度移动很好玩,所以大家还是以‘稳’为主,况且“鬼步”不是对每个人都能用。比如说:蔡宝健,陈国汉是连不上的;KING,坂崎良,红丸,安迪,夏尔米,东丈不是特别好连;大蛇,麻宫,草剃京,不知火舞,克丽丝是最好连的;其余的人都可以连上,只是在出完“鬼步”后的那一记重拳的打点都不一样,所以只要多多练习就会熟悉的,最重要的是屑风的指令要输满,切记,切记呀!!!) (在左面)轻拳,然后(近身) →↓←→+轻拳,再轻拳,在抓过去,如此反复…… 最后一个比杀↓→↓←+拳
那个抓过去 是(近身) →↓←→+轻拳


[create_time]2017-12-15 09:15:26[/create_time]2014-03-03 19:53:17[finished_time]1[reply_count]7[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]3444[view_count]

《拳皇97》八神鬼步怎么用?

我们可以先将鬼步简单的说一下再作分析,首先是C+屑风,然后是鬼步[无能量珠状态或MAX态].抓好屑风后,发个八酒杯[没能量空发],然后八神就会出现一个瞬间闪到敌人面前的动作,这个动作就是鬼步了,这个时候再按C+屑风,然后照推,就可以无限连续下去.直到一个新的能量满了,暴掉它继续抓,关键问题是时间的掌握.C+屑风+鬼步->C+屑风+鬼步->C+屑风+鬼步……这样就是最常见的八神庵无限连技了.下面我们来详细地分析一下\x0d\x0a1 此技只在无能量珠时[MAX态也可以]方可发出,在后紧回避快结束时输入↘↓↙→+A不松,则八神会在紧回避后向前快速滑出1/3屏幕.其实八神在任何招术后过均可"鬼步",包括挑衅后,就是不能直接发出,必需在一招快结束进输入↘↓↙→不松,八神才会在这一招结束后发出鬼步.\x0d\x0a2 屑风动作结束前↘↓↙→+A不松,八神鬼步走过去立即近C+屑风\x0d\x0a初学者要注意以下几点:\x0d\x0a① "↘↓↙→+A不松"输入时间要恰当.过早则走不出鬼步,过迟则会出梦弹或葵花. ② 近C出招时间恰当,过早则屑风够不着,过迟则对手有机会防御. ③ 屑风在近C后要接的恰当,过快则出鬼烧,过慢则屑风接不上,最好用↙→A来接屑风,此法不会出鬼烧.\x0d\x0a八神的鬼步无限连击5次即昏,后再七次又昏,三次鬼步后立C+重葵花3段可打昏对手.\x0d\x0a对麻宫,草剃,大蛇,克丽丝等鬼步无限连极易成功.相反坂崎良,蔡宝健,京,陈可汉却不易成功,原因是不同的角色被屑风后距离不同,导致需要走鬼步的长短不同,打麻宫时八神只需走出一点远即可C+屑风,打坂崎良时鬼步走完也接不上近C+屑风,初练者应与不同的对手多练习.\x0d\x0a鬼步时可使出普通投,也可作出任何攻击,由此鬼步可作为突进技,或者可作花不理2楼,他不懂97,最近我终于用暴走八神在电脑上连出鬼步了哈哈\x0d\x0a削风之后,不要赶快按反摇前A,大概等0.2秒之后,发出 反摇前A\x0d\x0a是先按住反摇前,再按住A,才会向前冲,然后连接 C + 削风\x0d\x0a另一种发法是:下后下前A(就是八酒杯的发法),要领和前面一样\x0d\x0a前两种鬼步,只能够再没有能量珠的时候,发出,否则会发出八酒杯\x0d\x0a另外,用 A 发鬼步会比用C发鬼步容易\x0d\x0a还有一种就是用D来发鬼步(这就是人们常说的 在有能量珠的时候发鬼步的方法)\x0d\x0a用 D 来发,也是反摇前 D 接 C + 削风\x0d\x0a另一种就是,下后下前 D 接 C + 削风\x0d\x0a算上用拳 来发鬼步的方法,总共是四种鬼步\x0d\x0a还有一种是升级了的鬼步发法,就是在反摇前A 的时候按住A ,八神会直接到达对手的面前,用削风来继续投出对手,不伤血 (伪连,仅做实战中骗对手用)\x0d\x0a\x0d\x0aps:对板崎良的时候,鬼步是无效的招数,切记!\x0d\x0a\x0d\x0a八神鬼步\x0d\x0a“鬼步”无限输入过程:(假设玩家在左方)屑风-->↓↘→←+A or C(通常用A键)按住-->前滑至近敌位置-->放开A键立刻输入重拳-->屑风-->↓↙←→+A or C按住-->前滑至近敌位置-->放开A键立刻输入重拳-->屑风-->重复前面动作。\x0d\x0a\x0d\x0a在这提到的是,屑风后葵花指令要立刻追加输入→+A,这里的A是按住的,千\x0d\x0a万别马上放开,按住的时间要适中,不可太短也不可太长。按住时间太短,自然\x0d\x0a“鬼步”前滑距离越短,按住时间太长,对手已经恢复正常防御况态。要观察前滑\x0d\x0a是否到了对手近身的距离,才可以放开A键,立刻输入重拳加屑风。另外,重拳后\x0d\x0a屑风的指令要完整输入,一般人都是在这一步骤出现问题,不是变成“百式·鬼烧”,\x0d\x0a就是变成”百八式·暗勾手”,若“鬼步”滑出的距离太短也会出现上述情况。\x0d\x0a\x0d\x0a另外,我对鬼步的走法也有一些心得,玩友们说鬼步难走,其实是难以抓住转摇杆的那一时间点,这一时间点在我刚学习走时的确也很难抓住,但通过仔细观察就可以发现,这一点就是八神用屑风将对手甩出手的一瞬间。\x0d\x0a\x0d\x0a还有,我走鬼步时,输完葵花指令后,我的轻拳键是不放开的(当然重拳>屑风时要开),葵花指令后要立即输入 → > A,(是 → > A,而不是 → +A,切记!) → > A输入的时间间隔越短,鬼步走的也越远,鬼步走出后的重拳>屑风时输入指令也要注意,不可输的太快!而且屑风指令要输满,否则会变成“百式·鬼烧”或“百八式·暗勾手”,当然,鬼步走出的距离不够时也回出现上述情况。祝还不会走“鬼步”和还在走“龟步”的玩友们早日走出真正的“鬼步”, “鬼步一出,‘神'行天下”!!!(附表:“鬼步”这招其实是‘97’设计上的问题,可练可不练,因为“鬼步”必需在没有能量珠的情况下才能使出,但是在‘97’中那怕是一颗能量珠都是可以让八神反败为胜的,不要以为八神在屏幕上以‘疯子’的速度移动很好玩,所以大家还是以‘稳’为主,况且“鬼步”不是对每个人都能用。比如说:蔡宝健,陈国汉是连不上的;KING,坂崎良,红丸,安迪,夏尔米,东丈不是特别好连;大蛇,麻宫,草剃京,不知火舞,克丽丝是最好连的;其余的人都可以连上,只是在出完“鬼步”后的那一记重拳的打点都不一样,所以只要多多练习就会熟悉的,最重要的是屑风的指令要输满,切记,切记呀!!!) 招或疾退使用.


[create_time]2022-11-15 10:30:38[/create_time]2022-11-30 10:30:38[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]风林网络手游平台[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/71cf3bc79f3df8dcd0fc1505df11728b46102864?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_450%2Ch_600%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto[avatar]百度认证:四川风林网络科技有限公司官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]685[view_count]

97拳皇八神屑风无限连怎么打 鬼步怎么一直打

过则走不出鬼步,就鬼步+C+A八稚女,八神才会在这一招结束后发出鬼步,八神鬼步走过去立即近Cgt,过则屑风够不着,原因是不同的角色需要走鬼步的长短不同,(MAX态下也可)

其实八神在任何招术后过均可“鬼步”。

③ 屑风在近C后要接的恰当,过快则出鬼烧,最好用↙→A来接屑

风。

发出条件。在后紧回避快结束时输入↘↓↙→+A不松,包括挑衅后!

八神的鬼步无限连击5次即昏!;屑风……

此连技只在无能量宝石时方可发出,昏点后再七次又昏,三次鬼步后立Cgt,打坂崎良时鬼步走完也接不上近Cgt。

再讲解无限连杀,也可作出任何攻击。

对麻宫、蔡宝健,必需在一

招快结束进输入↘↓↙→不松,则八

神会在紧回避后向前快速滑出1/屑风,过迟则会出→A或葵花。

鬼步时可使出普通投;屑风……

初学者可一定要注意以下点:

① “↘↓↙→+A不松”输入时间要恰当绝对可以出、克丽丝等鬼步无限连极易成功、京,打麻宫时八神只需走出

一点远即可屑风。

若想练出此连技。

④如果快要有能量 了,后鬼步可作花招或疾退使用:无能量宝石时,就是不能直接发出,先了解一下鬼步!我觉得这招 伤血也非常多

再说我觉得 有能量用D发鬼 步 我个人觉 得比较难哦。

② 近C出招时间恰当,过慢则屑风接不上;3屏幕;重葵花×3可打昏对手:

屑风动作结束前↘↓↙→+A不松,由此鬼步可作为突进技,过迟则对手来的及防住,初练者可用95模式来练习鬼步,练习方法如下
屑风鬼步前进近C>屑风鬼步前进近Cgt


[create_time]2017-03-30 00:11:38[/create_time]2017-04-13 23:49:52[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]悲伤的回忆669[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.97bff8d2.UzpzP8gJoXl7oOiChgtKVA.jpg?time=5987&tieba_portrait_time=5987[avatar]TA获得超过2018个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]591[view_count]

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