泽诺尼亚5各职业详细属性和技能加点?
结论获得的方法是:通过一个升到11级但是点数不分配的角色,然后通过加点的提升效果来计算的狂战士:1点力量(STR):7.00点攻击(ATT)、0.80点防御(DEF)1点敏捷(DEX):0.08点命中(HIT)、0.24点闪避(EVA)、0.38点暴击(CRI)1点体力(CON):2.20点防御(DEF)、28点生命(HP)、0.24点暴击伤害(CRI.D)1点智力(INT):0.18点命中(HIT)、 24点精力(SP)机械师:1点力量(STR):2.20点防御(DEF)1点敏捷(DEX):6.00点攻击(ATT)、0.06点命中(HIT)、0.16点闪避(EVA)、0.18点暴击(CRI)1点体力(CON):1.80点防御(DEF)、20点生命(HP)1点智力(INT):0.14点命中(HIT)、 28点精力(SP)、0.22点暴击伤害(CRI.D)巫师:1点力量(STR):2.20点防御(DEF)1点敏捷(DEX):1.00点攻击(ATT)、0.06点命中(HIT)、0.24点闪避(EVA)、0.34点暴击(CRI)1点体力(CON):1.80点防御(DEF)、22点生命(HP)1点智力(INT):6.00点攻击(ATT)、0.14点命中(HIT)、 20点精力(SP)、0.18点暴击伤害(CRI.D)圣骑士:1点力量(STR):5.00点攻击(ATT)、1.00点防御(DEF)、0.20点暴击伤害(CRI.D)1点敏捷(DEX):0.08点命中(HIT)、0.26点闪避(EVA)、0.36点暴击(CRI)1点体力(CON):1.00点攻击(ATT)、2.40点防御(DEF)、26点生命(HP)1点智力(INT):1.00点攻击(ATT)、0.18点命中(HIT)、 26点精力(SP)、0.14点暴击(CRI.D)注1: 部分数字为了排版比较好看,所以把 7 写成 7.00,如有错误可以指出,有些数字是经过四舍五入的注2: 角色在升级时会随机增加1~2点属性,根据职业不同,加到对应属性的概率不同,不过总点数是固定,所以有时候会出现0点或者3点的情况。属性分析:闪避(EVA):闪避点数并不等于闪避率,而且敌人也有命中率的补正。闪避很有用,但是如果想追求高闪避,只能数值越大越好。暴击(CRI):暴击点数并不等于暴击率,但是暴击率并不像闪避那样有很大变数,130点暴击点数,能达到99%的暴击率,也就是暴击点数在100以上就可以称得上高暴击。暴击伤害(CRI.D):初始暴击伤害是1.5倍普通攻击,当暴击伤害点数在55点时,约是2倍普通攻击,当暴击点数在100时,约2.25倍攻击伤害,所以能堆到50点是很必要的。全职业加点方向分析:狂战士:狂战士的主流加点法肯定是2力量1体力,但是加点效果上来看,敏捷点对于狂战来讲提升幅度很不错的,1点敏捷就是0.38点暴击和0.24点闪避,这个成长是相当高的,在装备和宝石上可以尽量选择提升敏捷的。机械师:机械的主流加点法肯定是2敏捷1体力,有机会就选择提升敏捷和体力的宝石或者装备。巫师:巫师的加点个人推荐是2智力1敏捷,战因为“魔法盾技能”的存在使得敏捷比体力其实更重要,注重暴击率闪避率高,本身巫师的命中率和暴击伤害就高,法力值也高,在魔法盾时间内更好发挥很重要。圣骑士:圣骑士的加点一定要是2力量1体力,别看圣骑士基础攻击力在4职业中最低,但是他的主力技能威力吓人,所以攻击力必须保证,体力自然很重要,但是由于技能原因以及装备原因,圣骑的防御本来就比较高,所以在装备和宝石上多选择提升闪避点和体力的,血厚防高闪避也高,这样的圣骑打BOSS相当厉害。
泽诺尼亚5各职业详细属性和技能加点
说实话4各职业我也不能怎么说详细了。。。太多了 打字很辛苦的。。所以简单说下
技工师我推荐3敏捷加点 被动技能把增加敏捷 暴击 闪避 被动技能效果全部加满 主动技能加满激光 闪光弹和雷球 加一点大后期闪避老高了 暴击次次都是 激光群秒 不行再补个闪光弹 除BOSS外全死
砍怪如切菜跨越10到20级打怪无压力
气功师3智力不解释的 5级魔法书加满(攻击时回复自己SP) 25魔法盾加满 这样可以良性循环 你打怪加蓝 怪打你少蓝 加上3智力加点的高攻击 BUFF期间完全是不死状态 如果LZ走位好的话可以加满火墙 我曾经试过 用8级火墙秒杀第一个BOSS。。(绿色的) 这是个神技 后期加满35的放电 加一点全屏技拉怪 40级的上下两个技能可以选择性的加点 被动满攻击 智力 被动技能效果 建议点几点药水效果 法师太脆 一下残 搞不好还得被秒。。
狂战士的话我是按网上加的 2力1体 建议加满15下面两个技能(上面的BUFF不加) 尤其是最下面的一个 走位得当的话伤害非常恐怖 后期一串5位数 加一点25黑洞 满25BUFF和35分身 后期可以把45大加满 狂战很好打BOSS 就是逃跑等CD CD完了放分身 黑洞拉怪 甩技能 甩完就跑 被动满力量 暴击 攻击 被动技能效果
圣骑士是最耐打的。建议2力量以体力。 技能比较好加 不过走位要求很高 我建议把15技能那个锤子加满 25锤子加满(700%攻击 后期输出快6位数了) 加防御BUFF加满 生命上限BUFF加满 被动防御加满 体力加满 被动技能增幅加满 我练了一个后期的圣骑士连最后的那个螃蟹都打不动我 只不过我也打不动他。打最后BOSS时要去刷点级 把被动攻击加上来 这样就容易了
终于打完字了 纯原创 纯手打 求采纳
泽诺尼亚传奇5什么职业厉害
一直以来,选择都是一个难以选择的问题。我们的泽诺尼亚传奇5中总共有四个职业供玩家选择,他们分别是狂战士(Berserker)、机械师(Mechanic)、巫师(Wizard)和圣骑士(Paladin)由于创建角色的界面是英文版的,所以相信很多用友都不知道泽诺尼亚传奇5什么职业好,下面第一应用小妍就通过泽诺尼亚传奇5职业汉化中文攻略为大家详细介绍。 进入选择角色界面后用友们可以进行选择职业,泽诺尼亚传奇5共有五个职业,首先是狂战士这个职业,狂战士的名字叫做“亚伯”擅长使用大剑和近身攻击,由于血厚所以是游戏中的肉盾角色。如果用友喜欢肉盾型的职业那就非狂战士莫属啦! 游戏中机械师是小编非常喜欢的职业,这个职业擅长使用枪械和远程攻击。同时这个职业的技能也非常带感,游戏初期就有激光炮这种群攻技能可以使用,(ps:这个职业感觉跟游戏不是很搭调,枪械、激光貌似不是这个时代该拥有的哈哈)不过机械师还是慢带感的(ps:后面小编会带来各个职业的技能详细介绍) 巫师是泽诺尼亚传奇5中唯一的魔法系职业,巫师擅长使用精神能力进行远程攻击,默认的冰风球魔法的效果也非常带感,从打击感来说更优于机械师,同时连击一定程度后还能触发重击,如果你是喜欢魔法系的用友那么巫师是不二选择。 圣骑士是游戏中比较综合的职业,手持权杖和盾擅长近身攻击和格挡,怪物攻击的时候有很大几率攻击无效,同时圣骑士擅长治愈之术能在关键时刻给予自己治愈恢复hp在战场上比其他职业能更持久的战斗,是一个攻守兼备的职业。好了关于泽诺尼亚传奇5职业中文汉化介绍攻略就更大家分享到这里,更多泽诺尼亚5职业攻略口袋巴士会陆续更新。
《泽诺尼亚传奇5》什么职业厉害?
各有各的玩法,给你给你分析一下:巫师是泽诺尼亚传奇5中唯一的魔法系职业,巫师擅长使用精神能力进行远程攻击,如果你是喜欢魔法系的用友那么巫师是不二选择,默认的冰风球魔法的效果也非常带感,从打击感来说更优于机械师,游戏初期就有激光炮这种群攻技能可以使用。圣骑士是游戏中比较综合的职业,手持权杖和盾擅长近身攻击和格挡,怪物攻击的时候有很大几率攻击无效!
泽诺尼亚5最后找到了钥匙完成了任务,然后任务榜上就没主线了,接下来要怎么玩?
额,我没注意主线任务的事,但我2个号115通关,虽然垃圾,但剧情我玩了很多遍了,还是能解释的,泽5之所以找钥匙不是一个结界过不去吗,你找到钥匙之后,再去结界那打开结界,就能打boss了,打死boss后就进入第二周目·····而第二周目是没任务的,就是打怪升级打装备,换句话说,只要你把boss打死之后,就等于是通关了,要是打算升级的话,我建议80左右去村子左边那去升级,不至于被一招秒,90左右去天界,然后100后去墓地,去墓地也简单,在村子里会多出一个穿黄衣服的人,和他对话就能去。不过你要做好心理准备,二周目小怪打人很疼的- -!纯手打,望采纳,谢谢