最强星战

时间:2024-08-10 12:40:26编辑:coo君

EVE星战前夜2021最强种族选择攻略

EVE手游最强种族2021种族一共分为艾玛族、盖伦特族、加达里族、米尔塔族,每个种族都有其特点,也有其最强的一面,新手建议选择前两者。1、艾玛族武器是激光,追踪速度高,射击距离远,弹药量最小。缺陷在于打高撞甲,需要多带弹药,输出偏弱,火力单一,适合新手,这个族玩家最多。2、加达利用导弹,船大防御高,不适合新手,因为大型船费用很大,难以负担,起步门槛高。3、盖伦特比较适合新手,武器类型很多,包括无人机,中子枪,磁轨枪等,特点是火力梦,而且门槛也不高。4、米尔塔族比较难以掌握,武器很容易打不中,不过熟悉游戏的玩家可以利用这个种族打出很高的操作水准。EVE手游新手舰船推荐 盖伦特舰船推荐艾玛船舰推荐米玛塔尔舰船推荐加达里舰船推荐种族选择攻略星际船类别介绍 EVE手游配船攻略大全 狂怒级配船阿什姆级配置海狞獾配置暴风级配置断崖级配置裂谷级配置长尾鲛配置台风级配船死亡漩涡级配置惩罚者级配置龙骑兵配置主宰级配置渡鸦级配船茶隼级配船响尾蛇配置 EVE手游攻略大全 开局攻略新手舰船推荐帝国种族推荐快速赚钱挖矿指南伊甸币欧米伽合集际遇刷新规律基地升级攻略技能点获得技能升级顺序启航手册T5最强舰船T6最强巡洋舰T7最强舰船

EVE星战前夜手游不同武器的区别 哪种武器最厉害

EVE星战前夜手游不同武器的区别,激光武器,导弹,磁轨炮等都有哪些特色,优劣说明,本次我们来分析一下不同武器间的特色吧。 艾玛激光武器: 打炮要电,伤害属性是电磁(每炮62。1%为电磁伤害)热能(每炮37。9%为热能伤害) 集束激光拥有最高DPS和最高的电量消耗。其中中型集束激光射程也是测试服中型远炮最远的(最佳距离22KM+失准8KM标准射速6秒1轮)需要注意开炮停电问题装个电池或者更高的舰船工程学技能。 脉冲激光却是所有近炮中打的最远的和最弱的DPS(中型脉冲激光最佳距离12。6KM+失准5KM)特点是耗电比集束要低 米玛塔尔射蛋炮: 打炮不要电,所有武器中最高的单发伤害最长的射击间隔伤害属性多样(热能37。5%动能25%爆炸37。5%) 远程火炮单发伤害最高失准也是所有炮中最大的。其中战列级1400射蛋炮就是打蛋神器,这炮在我手里最少拧上万个蛋,缺点也明显所有远程火炮中最低的DPS,小型280火炮在驱逐上面的火力表现惊人,冲锋级挖矿护卫舰最多3轮 近程自动加农炮。中规中矩,海盗最爱 盖伦特和加达里磁轨炮: 打炮耗电不多近战中子炮威力最大,远程火炮射速最快(37。9%热能伤害62。1%动能伤害) 磁轨炮射速最快,每发也需要电量只是没有激光炮高 中子疾速炮最高的DPS最短的距离(最佳3KM失准4KM)进入最佳射程撕船贼快,别和带中子炮的船近距离对轰除非你先把他打爆不然DPS是比不过它的 导弹和无人机: 导弹分远程导弹和近程导弹还有快速攻击导弹,导弹伤害平均全都是25%里面的特色是巡航导弹和鱼雷,前面一个打的远,后面一个伤害大距离近。其次导弹有飞行时间只有发射出去的导弹飞行撞击目标才能计算伤害。伤害计算里面2个关键指标,爆炸速度和爆炸半径,船体的速度快于爆炸速度则伤害降级,目标船体信号半径小于爆炸半径伤害降低,比如用鱼雷砸米玛塔尔的台风级战列,台风信号只有330,鱼雷爆炸半径450,所以会降低伤害,多米尼克这样的无人机战列信号465鱼雷打上去只计算爆炸速度和抗性,这也是有新人发现重型导弹打巡洋和打护卫伤害不一样的地方。 无人机伤害属性最全,辨别无人机伤害的看船的颜色,白色的是电磁伤害比如渗透者,灰色的是动能伤害比如金星,土黄的是爆炸比如瓦尔基里,灰绿的是热能比如战锤,除了轻中重型无人机,还有一种岗哨丢出来不会自行移动但是射程很远的伤害很高的无人机炮台,会战和大规模战斗的战列使用的就是岗哨

EVE星战前夜2021最强种族选择攻略

1、EVE星战前夜种族攻略种族会影响出生地以及相貌,但不会影响开船,开船跟你的技能安排和船体加成有关系,以及你在这段时间内要干什么事情。2、星战前夜种族选艾玛(A)。艾玛:激光炮、无人机、重甲船。优点为【皮糙肉厚,电容多,速度快,普通弹药无消耗】,激光炮属于电热伤害是护盾船的爸爸。3、加达里种族。加达里通常会使用导弹和混合火炮。尽管对船舶的损害不高,但相对稳定。盾牌更擅长防守,是PVE的最佳选择。加达里(Gadari)有一定的起步门槛,主要是因为游戏中大型战舰的高昂成本,对于新手来说通常很难负担。4、盖伦特:速度和装甲比较均衡,80%G船都选择甲抗,武器是磁轨炮无人机,拥有仅次于艾玛的低槽槽位数量。优点为【对无人机加成最高的种族,PVE很强】,缺点为【火力最强的炮射程太近,容易被放风筝,远程跑伤害又太低。5、M族最强,它在速度上面稍微有些优势。eve就是游戏《星战前夜》,是冰岛CCP公司开发的一款PC端网游。首于2003年5月由Simon&SchusterInteractive发行。该作2006年进入中国,期间经历了多次代理运营更迭。

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