龙之谷技能加点,龙之谷弓箭手箭神的技能点谁给我 下 最好有图

时间:2024-08-24 14:37:24编辑:coo君

龙之谷弓箭手箭神的技能点谁给我 下 最好有图

  有4种加法,物弓PK、刷图,魔弓PK、刷图,每种加点都是不一样的,看你侧重哪些了。

  物弓PK太需要操作和意识,比较难上手,但是刷图一支独秀,箭雨太犀利。我写下32级加点方向。
  弓箭手阶段:5点穿刺、翻滚5、疾闪1、浮空1、起身1、回旋踢5(耗费116SP)
  箭神阶段:物理那栏一直出到箭雨风暴,2点虚晃一枪、1点三角箭、1点怒气爆射、1点震裂箭(耗费407点sp)
  剩余157点SP,可以用来点点多段(推荐)、旋风腿、鹰眼、魔法箭和被动的疾闪、浮空什么的。

  物弓刷图和物弓PK差不多,有几点不同的地方,不要再点震裂箭和回旋踢了,这两个技能刷图用处不大。起身看是不是用的习惯,不是必出的技能。
  去掉回旋踢后弓箭手阶段是104点SP,去掉震裂箭后箭神阶段是387点SP
  这时可以准备下40的大,加加瞄准和鹰眼,两个技能配合包围、箭雨那不是一般的强大。多段最好加上,不可能一辈子不PK,虽然伤害小点,但是硬直效果是别的技能不可比拟的。至于魔法箭和旋风腿就不要点了,一个是魔法伤害,一个是后期刷图自杀技能。疾闪、浮空如果点比较充裕就点满了好一些,毕竟刷图也有失误的时候,怪物暴动很容易一条小命就搭进去了。

  魔法箭方向加法跟物理完全不同
  32级加点必出的是
  弓箭手阶段:5点穿刺、2点魔法箭、翻滚5、疾闪1、浮空1(耗费124SP)
  箭神阶段:3点聚能、1点飞空、3点集中射击、3点追风、3点迅捷、1点追踪、2点虚晃一枪、1点三角箭、1点怒气爆射(耗费495点SP)
  这些是必出的技能,无论刷图和PK都必须点的,还剩56点SP可以用来补其他技能
  走PK趋向的话,把回旋踢点到5,出爆裂箭,多一个控制技能,PK也要把疾闪,浮空都点满,不是一般的好用
  走刷图趋向的话,可以留点给40级大招箭术革命,和长弓掌握,非常漂亮实用的技能,同时需要点1点瞄准,剩下的SP给浮空或者疾闪
  pk是不出大招的,SP可以补补起身踢,旋风腿,长弓掌握什么的,其实用40刷图加点PK也很犀利,只是少了一个爆裂箭,可能PK起来会被抓
  鹰眼对魔箭用处不大,魔箭几乎没有像元素一样的片伤技能,用不好会浪费一个鹰眼的CD,技能栏只有10个,也没有地方放,索性就不要加了。多段也是,习惯用就点上,如果你用起多段来非常不顺手,就不要点,太浪费SP

  其实箭神PK箭神只要能够熟练掌握翻滚、疾闪、浮空、三角箭、飞空(灰常NB、灰常淫荡的技能)、追踪箭、怒气爆射、震裂箭的时机就可以笑傲全场了,别的技能只是对主干的补充
  手打,累死我了,混点积分不容易啊


龙之谷物理箭神刷图加点。高手来。

同2L 刷图主物副魔很犀利 但是有不同的见解 LZ请看图片 这是我的箭神的加点 50的狙翎满聚能炮 满怒气(束缚箭) 这里技能可以说除了40机关枪 是物理最主要的输出技能了 满精神放逐 不解释 满长弓掌握(加伤害 加射程) 三角箭,必出 不管是PVP还是刷图 都是神技 箭神本来就是众所周知的腿短 唯一一个逃生 无敌判定的技能再不加 那我真不想说什么了物理系 除了聚能炮是满的 包围 飞空都是点出了前置而已 很简单成长较低 包围刷图神技 但是需要释放条件 (玩箭神的都是知道 放包围时 要拉怪 引成一条直线 然后配合怒气 绑住怪之后 再用 或者找机会堵在某个路口用)箭雨风暴只加到了4级 有人肯定会说 你虎啊 刷图神技 居然只点到了4? 那么请看一下 现在的箭雨风暴就是点到7级 也是38%的物理增幅 点到4级也是38% 既然这样 为什么不打一个20% 的板子? 自己衡量一下魔系技能都是点出前置 追踪我加到4级 其实有点后悔 这里要说的是 如果满二连射 就别满追踪 要满追踪 就把二连射少加点 不过还是推荐带一个20% 伤的追踪板子 至于瞄准 精确瞄准 没必要点了 详情看2L再说弓箭手的加点 由于只能上传一张 所以就没传弓箭手的 传了箭神的弓箭手 我把力量掌握 精神训练 精神掌握都点满了 力量就不说了 加血 而精神训练 是回蓝的 物弓缺蓝 我们不是魔羽 蓝少的可怜 只有最大程度上去保持蓝的供应 ( 浑身海龙+12 附魔15% 回蓝的土豪请无视吧)翻滚+疾闪+浮空 必满 箭神的唯一几个保命技能 不多说了强旋风腿绝对不点 我只想问一句 你见过一个以远程输出而著称的职业 屁颠屁颠的跑到怪身前 踢几脚的么?况且要霸体没霸体的。。。飞身踢 我点了一级 因为有时候去PVP(但是技术。。渣的可以) 这个技能就算是刷图有时候也是会用到的 比如被小怪不小心打到浮空 浮空调整后马上飞身踢 怪被浮空。。。穿刺前置就好 2L说致命1W以上就不用点鹰眼了 我真没笑 DN后期的怪 致命抵抗越来越高 不点鹰眼你单单靠区区1W的致命 用箭雨风暴? 鹰眼推荐+1 很简单 现在的物弓1W致命很平常 鹰眼+1 200% 的致命加成 足以 等到LZ自己试验下 未加鹰眼用箭雨跟加了鹰眼之后的箭雨 有什么不同 满二连 多段+1 就好 有很多人在为了满哪个技能而纠结 推荐满二连 可以说这个技能真的是神技 4.5秒的超短CD 打断技能神技(PVP 达人 懂得。。) 而且可以说是弓手最经常的输出技能 而多段28秒的CD 离得远了还打不到 囧。。。虽然近身时威力确实不容小觑 但是28秒的CD 。。鸭梨很大啊。。。我狙翎的技能板子 聚能炮+50% 动作速度(没带20% 伤的 +50速度后 那释放速度 不亚于二连 当然 你要学聚能EX。。。嘿嘿 等到有魔导给你加速之后 你就知道为什么箭神被称为炮台了 无限聚能炮)箭雨风暴+20% 板子 追踪箭20% 板子 机关枪20% 板子 身上纹章 健康 生命 最终伤害 智慧 破坏 魔力 致命 疾风 没带双防 但是有几个板子 合出了双防希望楼主采纳

龙之谷手游机械大师刷图怎么加点

龙之谷手游机械大师刷图怎么加点?机械大师是学者的转职,强化了召唤机械生物的能力,主要是靠各种塔系技能,摄魂怪和重磅鸭打输出。今天小编就为大家带来了一篇机械大师刷图加点推荐,感兴趣的玩家不要错过哦!更多机械大师攻略请点击:龙之谷手游机械大师龙之谷手游机械大师刷图加点龙之谷手游机械大师刷图加点首先我们要明白自己技能的效果和分别的定位。1.首先是机械的主打技能系列 炮塔系列。此系技能分别有机枪塔、炮塔、寒冰塔、链锯之塔。我个人首选链锯之塔和炮塔,不要问我为什么,链锯之塔输出高带个减CD板子可以放两只,炮塔的魅力在于MM模式下的无CD平A,配合其他技能和意识可以边走边A边放技能稍微填补下技能真空期。所以我个人主推:★炮塔 链锯之塔2.鸭子系,这个系列技能没有争议直接全满,我个人喜欢带鸭子自爆的减CD板子,有了就用BOOMBOOMBOMM~三只炸满是9hit,也是机械的主要输出来源,鸭子的技能效果也就不多说,既然满了也没必要解释太多3.学者主动技能 的选择每个人选的都不一样,而我果断的选择了眩晕手榴弹和打蜡。点满的眩晕手榴弹有着高概率的眩晕几率和定量的输出,可以弥补一下技能真空期和输出。打蜡配合MM模式的炮塔可以让适当速度得到稍微的提升,而在腊上啪啪啪本身也有安全感,那就是跑得快,所以我敢放心A个人主推 学者主动技能:★打蜡 眩晕手榴弹4.最后就是 机器人我为什么把机器人放到最后?因为我发现即便是把鸭子点满,点了炮塔和链锯还剩下很多点,但是点出机器人的伤害被动点数肯定不够,但但但但但但是!我发现了一个问题!那就是如果把机器人的践踏和乾坤点满,那么刚刚剩下的技能点数刚好用完!我不知道设计组是不是就是这么想的真真切切点数正好。个人推荐:★践踏(好像不这么叫,意思明白就好) 乾坤大挪移还有就是工程师界面 我自己额外点满了 ★乒乓爆粟,因为有的地方小怪有一窝但是放炮塔浪费而且节奏慢,我一个乒乓就解决掉了多好。这里就必须要说一个小技巧,那就是机械的总体输出手法。因为机械大师学了乒乓爆粟,所以在MM模式下无法使用,这就涉及到技能使用顺序问题让输出在短时间内达到最大化。大概说一下:1.第一时间放塔2.(然后如果怪多的话用乒乓)3.然后切换MM模式用来增加输出伤害和减少受到伤害4.放鸭子5.打蜡6.放鸭子自爆7.翻滚左键放超大重磅炸弹8.眩晕手榴弹和平A然后再关掉MM模式放塔,依次循环。前提是机器人已经召唤出来,如果过程中怪物要用技能可以召唤机器人用乾坤和MM加起来总共百分之五十的减伤挡一下,效果还不错。战士技能加点魔法师技能加点牧师技能加点弓箭手技能加点学者技能加点战士转什么好魔法师转什么好牧师转什么好弓箭手转什么好学者转什么好一转职业战神元素师贤者游侠工程师剑圣魔导师祭司箭神炼金术士二转职业剑皇火舞雷神风行者机械大师月之领主冰灵圣徒影舞者重炮手毁灭者黑暗女王圣骑士魔羽炼金圣士狂战士时空领主十字军狙翎药剂师巢穴攻略大全地狱犬攻略狮蝎攻略海龙攻略天启攻略大主教攻略攻略大全什么职业厉害坐骑大全精灵大全英雄大全副本大全


龙之谷 求一个 机械大师 纯刷图加点

咯咯咯~这是我麦子猫的加点,你参考参考~我就是因为不喜欢重炮吃配合,操作太累才转机械的啦。这种加点我琢磨了一段时间,挺好用的。你看:个人技能里面除了两个重要的清怪补刀技能一阶的眩晕蛋和二阶的乒乓我加满了以外,别的都没加满(摧毁请无视,主要是拆柱子好玩才加的-。-你要是不喜欢可以把摧毁的点挪到鸭子上去)主要因为这样加会让鸭子的血量(100%自身血量)和输出都很高,而且在需要挑怪的时候不会因为鸭子太脆而断挑;至于塔呢,二阶三塔里面机枪和炮塔不高加的话都没什么输出,所以只加了一点来玩;冰塔其实它的输出和缓速BUFF很可观,尤其亮点在缓速BUFF,所以必须得满。三阶里的链锯塔其实才是机械的输出核心,这个技能当然得满啦。吃了加速之后,逛吃逛吃的三链锯多棒啊。然后机器人嘛,摄哥其实是很强大的!按我的加点去弄的话,首先血量不会很低,其次有满级乾坤,团队减伤BUFF大大的棒~旋风我也加了,你想啊那么好玩的技能怎么能不加>_<##而且这样加点使用机器人挑怪很方便,在不需要鸭子连挑定怪的情况下机器人完全可以变成额外一个队员,并且血量超级厚,只要你控制得当,骚扰和小输出都是很不错哒。然后EX跟上就行了(反正机械就是个禽流感到死的职业(⊙o⊙))因为我有固定队过龙,所以很多时候偏重团队和生存效益,毕竟机械是输出核心,首先要站得住,有一个稳定的输出点给你,才能打出伤害。使用鸭子和机器人来配合输出,在龙图和普通图里面(包括现在的迷雾巢穴)都是提高生存能力和输出能力的最佳选择,况且沙龙里很多地方也要用到鸭子和机器人(比如卡蝎子和拉口水花的仇恨)。不过你要说完全不干活嘛,这倒不太现实,你总得先把鸭子和摄哥弄出来,总得时不时按按开关,总得计划计划进攻路线,总得跑路避难加BUFF吧(⊙o⊙) 也不能太懒哦。

龙之谷狙翎加点

50狙翎推荐图腾套(现在图腾不是很贵可以考虑),金不够的话就用50A(50A也是可以用眼泪换的),后缀全做疾风的,手套生命或帷幕。武器主手破坏副手疾风或双疾风的。首饰推荐疾风致命,如果致命感觉已经很高了或者血薄可以用健康项链或耳环。
纹章健康、生命、破坏、魔力、致命、疾风六个必须,有钱的话可以按个最终的。其他可选的有铁壁、帷幕、生机。
技能纹章推荐二连、聚能加速板、箭雨风暴、怒气爆射、迅矢连射中选4个。
http://dn.duowan.com/2zmnq/?3H79xWgFlJ7yOz8G3aXPVye|144$276$40&ifr=sniper.html
这个是基础加点,必点的(二连可以根据自己喜好)
http://dn.duowan.com/2zmnq/?3H7bGEMuJdnTBas3SCwJoye|154$316$40&ifr=sniper.html
这是一种普通加点,可以根据自己喜好调整。大致就这样,喜欢PK的话可以出震裂箭
点是刚加的,有问题可以提。可以先把技能前置试试常用技能,然后再模拟最后再点,如果还有问题可以追问


龙之谷狙翎加点图

50小狙翎一枚~ 自认为刷图挺给力~ PK还好、这个看手感。。。=-=
弓箭手:
二连射是常用技能 我是满点。。
翻滚满,急闪1足矣,鹰怒我也加了,感觉主教boss的时候挺好用=。=
穿刺5,多段3,魔法箭3(魔法系的我都点了前置,为了出追踪,PK很给力啊~)
鹰眼我懒得点。。。因为我用的不多- -
回旋踢1,起身踢1,旋风腿1,浮空调整我满点。力量掌握、精神掌握、精神训练都是满点。
箭神:
聚能满点12(主要输出),飞空连射4(可以跳起来很好用),包围3,箭雨满点7(主要输出)。
集中1,追风4,迅捷箭3,追踪满点7(主要输出)。
精神放逐可以满点。长弓掌握满点。
虚晃一枪2,三角1足矣,这个用来逃跑什么的。
怒气爆射满点8(主要输出且可以定住敌人5.6秒,PK刷图都是神技~)
40大我只点了一个,狙翎是物理箭神,果断迅矢连射。。
狙翎:
全部满点不解释。。。致命暴击满点2,偷袭点满点2,聚能EX~~

以上,,over ~(*^__^*) 嘻嘻……


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