地下城智力有什么用
问题一:dnf智力有什么用 智力对与物功型,例如大枪,红眼是没用的 对于魔功的,智力越高伤害越高 例,弹药,漫游
问题二:DNF角色加智力有什么用? 智力对应的是魔法攻击 精神是魔法防御 力量是物理攻击 体力是物理防御 智力提高人物魔法伤害,并加魔法直。如召唤,他召唤出来的BB更聪明能追着怪打。力量加伤害,精神减小魔法伤害。体力加HP直
问题三:地下城与勇士的智力和精神有什么用处 力量:将提升无视防御的物理伤害,1点力量=1.5点无视物理伤害 精神:可减少一定程度的魔法伤害 智力:将提升无视防御的魔法伤害,1点智力=1.5点无视魔法伤害 体力:可减少一定程度的物理伤害 再给你解释下物理攻击力的意义: 物理攻击力:500 对0防御的对象造成500伤害 如500X0.3果你攻击的是有2000防御的对象, 该对象减少受到500物理伤害的30%,该对象只受到150的物理伤害,当然怪是没有这么高的防御的 希望你能理解,还有什么不明白的可以M我
问题四:DNF智力值有什么作用 1点智力取决于你的魔攻(武器的0。05%)也就是说你的武器的魔攻300~智力15那么:
300(武器本身魔攻) X 15(武器本身智力) X 0.05(智力换魔的比例)+ 300(武器本身魔攻击) = 525(戴该武器所得的魔攻)
武器魔法攻击用代号(M)表示 智力用(Z)表示
魔法攻击=M+M*(0.004*Z)+强化攻击(没精通就是这样,如果有那就在强化攻击前面加上精通)
主要是看武器攻击,看智力没用,武器攻击高,智力加1点跟这也高,如果拿400智力,武器魔法攻击是350的一个人的话,1点智力才影响1.6魔法攻击
问题五:DNF智力和精神高有什么作用? 你好,精神跟魔防有关,用处不大,智力可以影响魔攻,对于魔法DPS职业很重要,像元素,魔道,机械。需要注意的是堆高智力一般都是魔道这类固定伤害的职业,比如说它的技能:造成XX(具体数字)的伤害。这种技能的实际伤害与智力有关,智力高了伤害非常大。 而元素之类:造成武器魔攻XX%的伤害与武器有直接关系,与智力关系不是很大。--------------希望我的回答对你有帮助!
问题六:DNF智力有什么作用 智力对与物功型,例如大枪,红眼是没用的 对于魔功的,智力越高伤害越高 例,弹药,漫游
问题七:dnf 里的个人属性 什么智力体力啥的都是什么意思???? 1,HP。角色生命值;当前生命值/最大生命值
2,MP。角色魔力值;当前魔力值/最大魔力值
3,力量。增加物理攻击力;每250点力量提高一倍武器基础物理攻击力;每250点力量提高一倍物理技能的固定伤害。
4,智力。增加魔法攻击力;每250点智力提高一倍武器基础魔法攻击力;每250点智力提高一倍魔法技能的固定伤害。
5,体力。减少一定程度的物理伤害;能减少体力/5的伤害;圣骑士某些技能和体力有关。
6,精神。减少一定程度的魔法伤害;能减少精神/5的伤害;圣骑士某些技能和精神有关。
7,物理攻击。公式:武器基础物理攻击x(1+力量/250)+无视攻击
8,魔法攻击。公式:武器基础魔法攻击x(1+智力/250)+无视攻击
9,物理防御。伤害减免公式:防御力/(防御力+角色等级x200);另外对于每点防御里的收益在DNF中是线性的,而不是很多人认为的防御越高收益越小。
10,魔法防御。同上
11,物理暴击。暴击提高50%的伤害,(而不是很多人认为的双倍)
12,魔法暴击。同上
13,攻击速度。每个人的基础攻击速度为1000.每个武器又不同的基础攻击速度。
14,施放速度。不清楚基础施放速度为多少,可能和攻击速度相同。施放速度不仅影响读条,还对裂波斩,月光斩等不读条的魔攻技能有影响。
15,移动速度。每个职业基础移动速度都不同,最快的格斗是910,最慢的是大叔780.
16,命中率。物理/魔法近身攻击时,失败几率减少
17,回避率。被物理/魔法攻击时,躲避几率增加
18,HP恢复量。每分钟回复HP的量
19,MP恢复量。每分钟回复MP的量
20,僵直度。增加被攻击的敌人僵直时间
21,硬直度。减少被攻击时的僵直时间
22,属性强化。增加属性攻击的伤害,每15点提高10%;
23,属性抗性。减少所受到的属性伤害,每15点减少10%;
问题八:地下城与勇士中体力精神力量智力什么用 体力加的是血和硬直和物防场
精神加的是魔上线和魔防.
智力加魔法攻击.魔法爆击率.
问题九:DNF中的智力和力量代表什么?还有精神、梗直? 智力影响魔法攻击
力量影响物理攻击
精神影响魔法防御,MP最大值
体力影响物理防御,HP最大值
硬直影响你被揍之后,到恢复行动能力的时间长短
问题十:地下城与勇士异次元智力有什么用2015 和普通的加智力是一样的效果 增加你智力的 只不过说法不一样而已 效果相同
dnf智力有什么用
1、智力越高,魔攻越高,到后期一点智力可以换2.5左右的魔攻2、直接影响一些技能的伤害,像鬼泣觉醒只与智力有关。3、智力对与物功型,例如大枪,红眼是没用的,对于魔功的,智力越高伤害越高dnf属性:攻击伤害/暴击伤害,一般装备的说法为“攻击伤害+x%”或者“增加X%的伤害”,代表装备有恍惚套和铁马套,这种也是直接在伤害数字上面进行乘算,不过同样的效果不会叠加,也就是我们说的冲突,只会取最大的数值。如果同时穿铁马5件套和恍惚套,那么恍惚套的黄字和爆伤就会没有效果(取铁马的高效果)。扩展资料:dnf战斗系统:《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。dnf天平系统:进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。