工人物语7秘籍

时间:2024-09-06 05:22:01编辑:coo君

工人物语7怎么玩

《工人物语7》是一款玩法丰富的经典策略游戏,包含了运输、生产等内容,玩家可以建立强大的军队、占领最佳贸易路线以取得财富与建立寺庙,使玩家在文艺复兴初期的欧洲游戏环境下展开一段冒险。因为游戏上手有一些困难,下面给大家讲解下个人玩《工人物语7》的一些经验和感受。
工具/原料
硬件性能流畅运行此游戏的电脑一台,并安装好《工人物语7》
如需多人对战,电脑需要连接网络
方法/步骤
主城周围遍布了很多据点,每个据点所控制的区域,资源也不同。根据自己的发展模式选择优先需要攻占的据点和交通枢纽的据点,以及观察贸易点所在的据点是否离自己很近,能否尽快占领或者抢占贸易路线。打星的据点区域不仅可以获得星数,还可以升级城墙,更加容易防守,所以可以作为前沿基地,当然要看具体地图上的位置。
红色为贸易点,很显然属于共享型的贸易点,无法控制。所以一定要尽早占领附近据点,开通你需要的贸易路线,否则别人开通了你就无法使用。
绿色为星城堡:占领后会获得星数,但本身就有木炮塔防御,至少需要10个火枪兵才能打掉。建议在敌方攻打以后,出兵攻击,降低损耗。
蓝色为交通要道:构筑你的防御圈,蓝色的据点就必须升级石头炮塔,让你有足够的时间去发展,而其他据点则无需优先升级防御设施。
威望点数的使用:特殊建筑->建筑工->住所升级->堡垒升级->道路升级->仓库升级->教堂升级->兵营升级->地质学->修道院->交易所升级
由于木炮塔10个火枪兵就能打掉,所以为了稳固防线,越早升级越好,石头炮塔能给我们争取更多的时间来开发资源,也不需要我们投入大量资源建造军队来防守据点,所以我总是优先升级堡垒。
地质学的作用是开采已经采完的矿坑,开采出石头的同时矿坑的原有矿产存量也将逐步恢复。不放在前期点的原因是40存量的矿产足够我用来发展,而优先升级教堂和兵营,是为了抢科技以及出骑兵,一些重要的科技必须抢到手,这样对你的发展将大大有利。而骑兵用来对付敌军的远程部队也有更加好的效果。
森林砍伐,是手动清除树木,一般没什么必要升级,除非你对美观度非常有要求。
在前期没有金矿和铜矿的情况下,我们能最多能通过兵营生产20个士兵(1金币1个)。千万不要急于用现有的兵力去抢占据点,也不要通过酒馆招兵,那无疑都是浪费资源。正常情况下,当NPC开始攻占第二个据点的时候,你的兵营已经能够开始出兵。初始的4个长矛+6个火枪,攻占据点几乎可以不损兵,这样你攻占据点的速度就会大大超过NPC。随后迅速出教堂或交易所,抢占有利的科技路线或者贸易路线。
这里要说明一点,木炭场一定要造,因为火枪兵需要木炭,而初期提供给你的木炭只够武器和铸币的用量。
下面我用红色标出的科技是我个人认为比较重要的,仅供大家参考。
  农业
  畜牧业:提高猪圈、马场、牧羊的养殖速度
  林木业:提高樵夫、木匠工作效率以及森林种植的速度
  水产业:增加鱼群的总量和提高繁殖速度
  工艺
  演 习:军队恢复速度提高5倍,重动员提高2倍(不是很明白),+1级威望(5点)
  急行军:军队移动速度提高2倍,+1级威望(5点)
  加 固:城墙能多承受50%的伤害
  科研:
  装 饰:+2级威望(10点)
  地质学:降低石匠和矿工的开采时间
  计 件:所有住所和高级住所的工房运转加倍
  高级科技:
  稻草人:粮食种植和磨坊提高2倍效率,收割粮食的时间减半
  建筑学:建造速度加倍以及降低升级建筑的用料
  工 程:建造房屋不再需要工具
  卫 生:提高住所的容纳人口数(普通+2,高级+4)
  纯 度:在酒馆兑换啤酒由1个金币提高到2个金币
  字 典:研究科技所需的神职人员减少三分之一
  突 击:近战部队造成更多伤害(长矛+40% 骑兵+50%)
  弹道学:所有远程攻击提高33%的伤害
  间 谍:窥探对方的军队以及经济信息
  科技星:只有一个玩家能获得,不能重复
星数是你获胜的最快途径,威望等级、工人数量、军队数量、金币数量、占领据点数量、研究科技的数量等等都可以让你领先其他玩家。而图中一些上锁的科技则代表其唯一性,有龙头的星数建议大家不用太多关注,因为所需要的物资数量是非常惊人的,至少我从没靠这个来获取星数。其他上锁的科技如第一个建造修道院、获得科技星、占领星据点等等。所以在闷头发展的同时千万别忘了多关注下对手的星数情况,以免自己落后太多。而一旦达到地图所需的获胜星数,就将进入3分钟倒计时,时间一到你就成为最终的赢家。
一个仓库向另一个仓库输送物品是以接力的方式进行的。例:从主城的一个仓库向第三块地一个仓库输送石料,途中经过4个仓库,则搬运工会先把石料送至离他最近的第一个仓库,再由后个仓库的搬运工输送到下一个仓库,以此类推。这样多仓库的优势就出来了,当把途中的4个仓库拆了之后,搬运工确实会直接把石料送到目标仓库,但是他会花大把时间跑回来。如果所有个工人都在外的话,就会造成城里的这个仓库长时间无人可用,直接的后果就是影响建筑生产速度,因为生产者和建筑工都只从离他最近的仓库拿材料(注意看建筑的绿线),而仓库之间的周转是全靠搬运工的。多建仓库可以大大减少搬运工在路上辗转的时间,是种田派的不二选择。
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靠刚开始给的那3个建筑工是绝对不够用的,这里我建议大家第一个繁荣点升特殊建筑,第2个点就用来升建筑工。打下一块地,首先应该先建一栋建筑工和一格仓库,反正非常便宜,不造白不造,然后再建其他建筑。建筑工的建造顺序完全对应玩家的操作顺序,如果你先在很远的地方造一个房子再在很近的地方造第2个,那这第2个房子就会等很长时间才被建造,除非你的建筑工还有剩余。所以造房的顺序应该以建筑工房为中心由近到远,同时最好每块领土都在边缘处修一个建筑工房,可以减少工人跑路和在建筑高峰时互相补缺。
游戏最后一关,第12关,对于初次接触游戏的玩家而言不是一般的难。3打一不说,而且土地贫瘠,黄色敌人主攻贸易,蓝色敌人主攻经济,科技,绿色敌人主攻军事,几个混蛋的配合可以说好的真是令人气愤。我介绍一个简单的方法,直接开局RUSH,出兵推平黄色敌人(敌方的贸易发展停滞),然后用兵力牵制住绿色和蓝色敌人,当他们的部队落单的时候就打,消耗他们的兵力,如此同时要把家里的防御工事造好,防止敌人偷袭。牵制战术虽说自己的兵力也被消耗了,但是敌人没有足够的兵力是不敢打玩家的(这样可以很好的牵制绿色玩家的军事路线)。这样可以为玩家争取到足够的时间发展经济。这一关最好专注单一发展路线,当一个路线达到一定程度(即敌方短时间内无法与自己匹敌)以后,开始下一个路线的发展。

注意事项
当对手在进攻其他人的据点时,特别是在打木炮塔或者石炮塔或者星据点时,准备好你的军队,趁对手攻占后,速度前往火拼,当然前提是你的兵力要多余或强于对手,否则也只是送死。
仓库和仓库之间不易太近,经常会发生一个仓库的水运到另一个仓库,而另一个仓库再把水运回来,不知道是游戏BUG还是间隔太近的关系。但一般远一点,就比较少出现类似的情况。
产建筑要有多余,特别是食物建筑,原料建筑与消耗建筑的比例,决不能是1:1。更不能看见仓库有点存粮就大开仓库,入不敷出的结果最后就是整个城市崩溃。


工人物语7怎么玩

“工人物语7”是一个经典的战略游戏玩丰富,包含了运输的内容,制作,玩家可以打造一支强大的军队,占领最佳贸易路线,以实现财富和建造圣殿,让玩家在早期文艺复兴时期的欧洲未来冒险开始的游戏环境。有一些困难,因为在比赛开始,你就在下面旁边的人玩“工人物语7”的一些经验和感受。
工具/原料

硬件性能和这个游戏的流畅运行是一台电脑,并安装“工人物语7”

对于多人游戏,计算机需要连接到网络

方法/

各地多个地点,区域,每个基站控制的资源在主城的步骤是不同的。根据观察和贸易点的基础非常接近从自己选择自己的发展重点和交通枢纽夺取据点的据点模式,无论是自用还是尽快抢占贸易路线。当然,基地面积不仅是一个明星能得到数星星,你也可以升级城墙,更容易维护,因此它可以被用来作为前进基地,要看具体位置的地图上。

红色为贸易点,控制贸易点的共享类型的明显的部分。所以一定要在附近的据点占领尽可能早地,你需要打开贸易路线,或者别人不能使用打开。

绿星城堡:分人数将占领后公布,但木材本身炮塔防御,至少10枪手击倒。袭击发生后敌人建议,派兵攻打,减少损失。

蓝色街道:建立你的防御圈,蓝色的石头炮塔底座必须升级,让你有足够的时间来开发,而其他位置你没有一个优先升级防御。

声望点使用:特殊建筑 - >建筑工人 - >居住升级 - >升级堡 - >公路升级 - >存储升级 - >教会升级 - >兵营升级 - >地质科学 - >修道院 - >外汇升级

因为木炮塔10枪手就能打掉,所以为了确保防守,越快越好升级,石炮台给我们更多的时间来开发对抗的资源,我们不需要投入大量资源建立军事基地捍卫,所以我总是优先升级堡垒。

地质作用已经被开采出来露天开采,开采的矿石坑的原始股票,同时也逐渐恢复。不就初步点,因为40股矿物足以让我发展和提升的教堂和兵营的首要任务是抓住技术和骑兵,一些重要的技术必须抓住的手,让你的发展将大大有利。用来对付敌方导弹部队的骑兵有更多的好成绩。

森林砍伐,是手动清除的树木,一般不需要,除非你是非常美丽和学位要求升级。

在早期没有黄金和铜,我们可以生产多达20名士兵经过军营(1金1)。不要急于用武力夺取现有的基础,而且还没有招募酒馆,这无疑是一种资源的浪费。在正常情况下,当全国人民代表大会开始攻击第二个基地,你必须开始出兵兵营。最初的4 +6刺枪,攻占据点几乎没有损失的士兵,俘虏速度的据点,让您将大大超过全国人民代表大会。然后迅速走出教堂或交流,科学技术,抓住有利的贸易路线或路线。

这里要注意的是,字段必须木炭,木炭必要的,因为枪手,但最初的报价只有足够的木炭给你的武器和硬币的金额。

在这里,我用红色标记技术,更重要的是,我认为,供大家参考。



养殖业农业:提高笔,马场,养殖速度牧羊人

林业:提高樵夫,木匠工作效率和速度

人工林和渔业:增加鱼的数量和提高传播速度工艺



练习:军队多达恢复五倍的速度,再调动更多的2倍(不是很清楚),+1级威望(5:00)

快速行军:军队移动速度增加2倍,+1级威望(5点)

加固:墙壁可承受超过50%的伤害

研究:

装饰:+2级信誉(10:00)地质学:降低石匠和矿工采矿时间

片:所有住宅和高层住宅Studio中运行双打

先进技术:

稻草人:粮食种植和磨坊效率提高2倍,谷物收获时间减半

建筑:建筑及建材双倍的速度,以减少升级

项目:盖房子不再是必要的工具

健康:增加数住宅,以容纳人口(正常+ 2,高级+4)

纯度:在酒馆最多两个金币词典:需要减少三分之一

突击研科技神职人员:近战部队造成更多的伤害(+40%枪骑兵+50%)

弹道学:所有远程的损害
间谍:间谍对方的军事和经济信息

科技之星:只有一个玩家可以得到的,不能重复分

数字是赢得你的信誉级别最快的方式,工人的数量,军队数量,黄金的数量,基础职业,研究数量和技术,这样就可以使领先于其他玩家。这个数字代表锁定的技术独特性的数量,有少数领导颗星建议大家不必太注意,因为所需物资的数量是非常惊人的,至少我从来没有靠这个来获得数星星。其他技术,如锁定建成了第一座寺院,获得技术明星,占用明星基地等。所以,不要忘记,而闷头更重视发展分对手的数目,以避免自己远远落后。一旦地图以达到所需的星中奖号码,将进入3分钟倒计时,到时候你会是最终的赢家。

一间仓库到另一个仓库的货物运送接力的方式。例如:从仓库到仓库的主城石的第三块运输,途中经过四个仓库,搬运工将第一块石头到离他最近的仓库中的第一个,然后从仓库搬运工运送到下一个仓库,等等。多仓库这样的优势就出来了,四个仓库拆迁的方式后,看门的确石头直接发送到目标仓库,但他会花大量的时间跑了回来。如果所有工人都出来了,它会导致仓库很长一段时间在城市无人可用,一个直接后果是构建产率的影响,因为只有离他最近的生产者和建筑工人从仓库取材料(见附注建设绿色线),与仓库之间的营业额是完全搬运工。建立更多的仓库,可以大大降低波特辗转在路上的时间,为种植业择校。

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依靠这三个建筑工人开始是绝对不够的,在这里我建议大家先特殊的建筑了一个繁荣的点,前两点就会被用完建设工作。打下一块土地,首先应该建立一个建筑工人,一格仓库,反正很便宜,如果不是因为白不做,然后建其他建筑物。建筑工人建造顺序完全对应玩家的操作顺序,如果你很远摆在首位,再建建在非常接近的前两个地方的房子,并认为这是前两个房子会等待很长的时间只是内置除非你有建筑工人过剩。因此,为了应作出住建工作室为中心,由近到远,但最好在建筑物工房可以减少施工人员对脚和峰填另一边缘进行修正每个领土。

游戏最后一关,12关,游戏的初始接触方面的球员不是一般的难。不要说命中3分,而土地是贫瘠的,黄色的敌人主要贸易,蓝色经济,科学和技术的主要敌人军绿色的主要敌人,它可以与一些混蛋的好,我真的很生气说。我介绍一个简单的方法来直接启动RUSH,派兵铲平黄色敌人(贸易发展敌停滞),然后用武力来牵制住绿色和蓝色的敌人,当他们的力量时,单发命中,他们消耗兵力,所以在家时应建立防御工事,防止敌人的攻击。声东击西的战术,虽然他的部队被消耗,但敌人没有足够的兵力来打球员都害怕(这可以是一个优秀的球员,以遏制军绿色线)。这允许玩家以赢得足够的时间来发展经济。这个集中了最好的单路线图,当达到一定水平(即,敌人不能用自己的短期竞争)发展的下一行开始后。当





注意事项在其他人的存在时攻击对手,打木头或石头转塔刀架或星基地,准备好你的军队,尤其是当,而对手捕获速度去火拼,当然,前提你的部队过剩或比对手更强,否则就是。

仓库和仓库之间太容易了,一个仓库常常发生水路到另一个仓库,而另一个仓库水路回去以后,我不知道是游戏BUG或间隔很密切的关系。但一般远小于上类似的情况。
有多余的能力建设,特别是在食品大楼,建筑和建材的消费比例,不得1:1。粮食库存无法看到多一点的大型开放仓储,勉强糊口的最终结果是符合整个城市的崩溃。


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