剑侠世界哪个门派最厉害?
单挑当然是昆仑锤明枪天刀少指段和袖唐比较出色.
群战,没话说
当然是剑翠天下第一,然后是暗器唐.
牛B不是选好职业就可以了,操作技巧,网速,装备的好坏都占了比较大的因素.
而且剑侠的特色就是五行相克,而且等级越高体现的越突出,
金系职业可以欺负木系职业,同理木系欺负土系,土系欺负水系,水系欺负火系,火系欺负金系,
例如在其他条件相同也就是技巧,网速,装备,等级相差不远的情况下
土系的武当单条水系的翠烟就像切西瓜
单P职业排名第一的是剑武当,近身基本就没得打了(超高的晕人)第二的就是天王,生命25%时有无敌,技能有定身。落单给他盯上很难搞。指段的15秒无敌也很好用。
群攻的职业比较多人用的是剑翠烟和刀、剑昆仑,剑明教也不错。都是很休闲的在人群后面砸技能
所有职业的武器必需上+12出的会心攻击高才好杀人。
不过剑世的一个特色是五行系统。见到克你的职业,装备差不多的情况下,比较难打。这个就讲求你的操作了。
峨媚90前装备好的话也很能打(+10套)。状态高,血高。攻击也不错。
单P职业排名第一的是剑武当,近身基本就没得打了(超高的晕人)第二的就是天王,生命25%时有无敌,技能有定身。落单给他盯上很难搞。指段的15秒无敌也很好用。
群攻的职业比较多人用的是剑翠烟和刀、剑昆仑,剑明教也不错。都是很休闲的在人群后面砸技能
所有职业的武器必需上+12出的会心攻击高才好杀人。
不过剑世的一个特色是五行系统。见到克你的职业,装备差不多的情况下,比较难打。这个就讲求你的操作了。
峨媚90前装备好的话也很能打(+10套)。状态高,血高。攻击也不错。
剑侠世界里有多少个门派?
一共有12个门派,24条路线:少林,武当,天王,峨眉,丐帮,唐门,天忍,翠烟,五毒,昆仑, 神秘门派:明教!大理段氏, 接下来,就按照金,木,土,水,火的相克顺序,说下各个门派吧(打架的话,只说切磋啊,单P就比谁药多药好,群P也是,而且群P的变数太大太多了.PS:造药和造包包的,往后市场应该会比现在大很多好很多,所以,公测的时候,多考虑下吧).
接着说,首先是金系.【枪天】,公认的单体攻击最高,但是,除了高攻击,枪天还有什么?对了,还有超低的命中,还有那挺傻x的30级几乎晕不到人的废材技能.说到这里,你还别说我傻,不加身法;点数就那么点,我加那多身法哪来点数加力量和外功?毕竟对于枪天来说,力量和外功的诱惑相对要大很多,金系的毕竟是战士,外功对血量的提升效果,比其他系来得明显,来得优秀得多;还有,那30级技能,多牛x个名字,居然在大多数时候沦为逃跑技能,挺憋屈的,不过枪天在后期,也就是100多级,肯定会好很多,至少命中问题得到了解决.接下来是【锤天】,您要砸钱,就对准锤天吧,呵呵,虽然攻击不如枪天,但绝对比枪天肉多.(透露个小道消息,在我参加过的门派竞技,几乎都是锤天曰枪天,我是枪天,我也被搞得嗷嗷叫..)好啦,来说下和尚吧,【棍少】,我靠,这下我要说了啊,切磋就切磋啊,你别说我贱人,咱棍少就这样猥琐..狮子吼已经够猥琐了3秒吼一次,瞄准了吼几乎都得晕住;其实,关键是还有个反弹,更加的猥琐,有次我跟一个刀翠MM切磋,我就跟她说,你就隐身了砍我吧,我就坐着,结果可想而知..然后是【刀少】不好意思,由于棍少太猥琐,而我,大多数MM都说我是一个较猥琐的男人,所以我一直没有去洗刀少玩..不过我看朋友的刀少切磋,挺不错,远程攻击,在马上整,跑得快血也多,保持好距离,还是比较强大的.
然后是木系.【剑明】战场杀手,我没有明教号,根据观察,剑明练级挺快,切磋的话,不怎么厉害.在这里,我说下啊,所有远程的,最重要的不是武器,而是一双好的跑鞋,你比近战的跑得快,就为你施展技能赢得了时间.好了,接着说【锤明】,娘喂,就是块肉啊,那30级技能什么马术,那字我不认识,反正是个牛x技能,那技能最管钱的不是全抗,而是减状态时间,而且那10级技能,点满20级+100%的血,有次练级的时候我去点了下一个锤明朋友,当时我就郁闷了,那厮快7000的血,靠..下面,【掌毒】,点了切磋拉开距离,开始后下个诅咒,放个毒,然后,上马..挺无耻的.【刀毒】速度快,攻击还行,也是在马上整,切磋也挺厉害的;下面..由于木系的有3个门派,所以还有个唐门(据说往后还会开3个门派,使得每个系有3个门派,我想了会,估计会有灵9宫,逍遥派什么的,反正不会有全真..您看,王重阳都跳槽去5当做老大了..).【袖箭唐】我都不想说了MD,后娘生的啊?我玩的陷阱唐,去洗点后,都不知道怎么加了,太多废技能了,只有冀望于90技能了吧?还有我得说下,那光环技能,能不能整到左键去啊?有哪个远程的傻子打架的时候左键去点人的?改下啊,袖箭唐90技能牛x的话,去搞套会心首饰,开上光环爆爆人也挺不错..【陷阱唐】我认为是练级最快的,说到切磋的话,挺郁闷,近战的朋友都不愿意跟我切磋,还给我起了个名字叫"绿屎人"(他们说陷阱像绿色的便便..)要么就是不准我在切磋那等待10秒的时候埋毒;不过遇到远程的就怂了..血太少,拼小李也拼不过人家,你要瞬移去埋毒吧?你根本不够血去近身,而且现在那些个远程的,都跑得贼快..
继续,土系.【剑武】高闪高命中攻击力也挺不错,跑得还贼快,能用蓝抵消伤害,最高好象是85%,MD还能晕人,所以很厉害.值得注意的是,1区位帅哥用的是外毒剑,恐怖的是外毒伤害能叠加,这也为喜欢剑武的朋友们指引了一个方向吧..【气武】攻击挺高,能晕人,跑得贼快,同样能用蓝抵消伤害,装备好的气武,比你一般的近战还能抗..所以气武也是RMB选手的一个不错的选择.然后是【剑昆】,被动技能抵消150伤害,能晕人,跑得贼快,貌似不错,不过值得注意的是玩剑昆的朋友都在骂娘,原因就是那50级技能,小范围群攻,落雷从上到下,或者从左到右移动(至于到底是怎么动的,我完全没心思研究..不好意思了)而且还冷却2秒!不多说了,等开放90级吧,要是那传说中的(也是剑侠世界唯一的)全屏攻击,也想50技能那么傻,还移动的话..我只能说,剑昆就是个后娘生的没人要的..【刀昆】跑得快,同样能抵消150伤害,能晕人,70级以前的怪(除了木系怪)都只能打你1滴血,50级技能直线群攻,由于能抵消伤害,所以能顶住群杀,虽然攻击不是很高,但效率不错,切磋的话,我只是弄死了几次刀翠,晕住了猛砸,其他的门派我都没打赢,呵呵..呵呵..也许是因为我手脚不利索吧..
水系,水系也有3个门派,首先【刀翠】很贱很猥琐,我认为攻击仅次与枪天.首先说下刀翠的灵魂技能隐身,冷却40秒,持续30秒,意思就是说用得好的话,冷却时间只有十多秒,隐身后现身攻击几乎就出会心,而且出招速度爆快,相当于平时你砍一刀的时间,差不多够你砍两刀了,不好意思,有点误趋,隐身后加快出招速度仅限于一刀,不是每刀都加快啊.我玩刀翠找人切磋的时候,我就隐身,躲在障碍物后面(比如小树),我就让他乱跑吧,他们都怕你现身后那两刀高攻击,他乱跑,我就偏不出来;在障碍物后面不动,即使30秒过去,现身了,他也不一定能看见,首先给对手造成一种你能一直隐身的假象,扰乱他的生物钟,等他跑累了,不跑了,你再摸过去砍两刀..一般人(土系除外)都得死,就算没死,你马上M键上马,能跑多远跑多远,跑个接近10秒,你再隐身..确实够贱够猥琐,这也是我一直没洗【剑翠】体验的原因..接下来是【指段】公认的单P王(不排除有些朋友不怎么会玩,说是垃圾,毕竟指段跟刀翠一样,血太少),跟指段打,千万不能顶,不能直线,你跟他顶,他开个0波闪避你攻击跟你打,你跑直线他一指把你给点了,你就晕在那等死吧..【剑段】不怎么熟悉,见过几个,一起练过级,感觉攻击不怎么高..不过剑段有个技能不错,能帮队友抵消150伤害,赞美一下,呵呵.【剑娥眉】我不好意思亵渎神仙姐姐.【掌娥眉】很厉害,血挺多的,说她厉害主要是因为技能会追踪,虽然攻击不太高..反正就3字:挺牛B.
最后了,说下火系.【战忍】经过几次被削弱,已经不如封测初期那么强大了,不过单P还是很厉害,正所谓瘦死的骆驼比马大.闪避比较满意,攻击也不错,悲酥清风能减对手命中,在马上整,机动性强,唯一的缺点是血少,这里要说下的就是当初大家觉得很牛x的技能魔音什么魂的,不认识那字,就是让人混乱的,事实证明,不像大家想象中那么牛x..反正战忍除了血少,没啥缺点,个人感觉很强大..【魔忍】手动练级很强大,切磋的话,很多人觉得垃圾,其实我觉得很厉害,你近战的搞我,我就围着火跑,你打不着我,我火能烧你,你跑吧,我就不追,坐着休息,顺便在自己身上点火,你要也敢坐下,我就把你给点了,看你敢不敢坐,远程的也不怕,反正就是到处点火,只要你血多,不怕..【掌丐】攻击高,出招快,跑得也快,防御不错,练级很快,切磋的话,还行,关键是找准体位,找得好的话,你那50级技能打到对手身上,能跳4个数字,不过大家都知道这点,所以通常最多能打出两个数字,就算两个数字,也很好了,毕竟范围广,出招快..【棍丐】算是个国宝级别的,其实棍丐我觉得挺不错啊,除了能在马上整的,棍丐算是跑得最快的了毕竟有两个加跑速的技能呢.回避应该比剑武高吧?(现在的剑武很多都是猛加内功,身法不太多,所以没有棍丐回避高),你玩棍丐到89级回避还没破千的话,我脸伸给你,随便扇.切磋的话,棍丐打近战的,问题不太大,毕竟回避高,但是遇到刀翠和指段嘛..还是小心点好..