DOTA原作者是谁
1、dota原作者是Elus和Guinsoo,因为DOTA玩家越来越多,地图更新工作量也变得庞大,最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便是其中一个)。
2、Icefrog(冰蛙)从6.10开始接手,直到现在。Icefrog是目前为止最好的DOTA地图制作人。他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了。Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的。
3、目前为止,Icefrog更新到DOTA的最新版本是6.68 .Icefrog通过不断的更新,力求DOTA的平衡性,同时加入不同的英雄使得游戏更加的丰富多彩。
4、关于中国版。在6.53时代,Icefrog组建了专门的各种语言翻译小组,繁体的由台湾玩家Sprite93担任组长,但由于各种缘故,拖了很久,仍没有一个雏形翻译出来,6.54之后,港澳台玩家主要玩zxcv9992翻译的繁体版Dota,他的版本是以六翼风铃为蓝本,语言上基本上未做更改。后来6.60,Icefrog重新组建了繁体互通汉化小组,由Aegis独立担任组长至今。2009年12月25日,DOTA6.65作为圣诞大礼登录中国
所以你认为的作者就是现在的更新者Icefrog(冰蛙)下面是他的邮箱
icefrog@gmail.com blog.icefrog.com这是他的博客如果你英文很好的话
DOTA作者是谁
DotA CLASSIC 在星际争霸时代曾有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是DotA类型地图的鼻祖(5对5单英雄的地图),以后的DotA正统版本都是在这种游戏模式上不断完善的。 到了ROC(魔兽争霸3:混乱之治)时期,一位叫做Euls的玩家做了第一张ROC DotA。在最早的Eul DotA里,两队都只有5位英雄,而且每个都和正规的一模一样。因为WAR3还处在推广阶段,这一时期DotA并没有大规模的流行起来。可惜,Euls在制作了一个DotA 的冰封王座版本,就是DotA 2( Defense of the Ancients: Thirst for Gamma)之后,便没有再继续开发DOTA系列地图。 到了TFT(魔兽争霸3:冰封王座)时期,Euls并没有在TFT做任何的DotA地图,但是这时候就有许多人开始在TFT创造类似的地图。
DotA ALLSTARS 后来,一位名叫Guinsoo的作者在地图中开始加入一些声音和光影效果(这是guinsoo创造allstars的开始),由于dota的人气一直都很好,gunisoo没有放弃继续创造和改进新的dota。当时有一少部分人(非常少,大约只有10人)为DotA创建了第一个讨论版,叫做“9nid”,这就是最早的DotA半官方性质的论坛,直到现在,还有许多当初最早的成员的名字列在荣誉榜上。 随着WAR3的不断推广,DotA也慢慢变得火热,9nid讨论版登陆人数开始慢慢变多,终于有一天服务器负荷不了,这时讨论版便转到了rtsgames,所谓的DotA联盟就在此时成立了。第一个联盟便是2004年的4月创立的Clan TDA,当时的地图为Allstars5.84。International Gamaing SyndicateIGS开始举办正式的DotA比赛(唯一官方认证的比赛)。第一届锦标赛有20组参加,第二届有45组,之后参加的人越来越多(现在总共有1049组)。 再后来,人气日盛的dota,又出现了一个新的收藏版:“DotA 10.0 Darkness Falls(黑暗降临)”。Gunisoo对普通dota地图作了3次修改后,在玩家反应的影响下,又重新回到“黑暗降临”系列,后续出了10个版本,收藏版又告一段落。 又是一个新的dota阶段,原dota地图被正式命名为:DotA Allstars(dota全明星,就是现在我们玩的。)。“Allstars”系列的开山之作为:“DOTA Allstars Beta v0.95”,这是dota地图发展的一个里程碑。在随后的地图开发中,“Allstars”系列已被定为Dota的最终系列,慢慢的从一个版本进化到下一个版本。 因为玩家越来越多,地图更新工作量也变得庞大,最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便是其中一个)。在大约6.00的时候Pendragon(副组长)因为和组长(Guinsoo)闹不愉快,最后他退出了这个社团,创了他自己私服。Pendagron负责所有的管理,他离开后DotA的官方网站陷入了一段很长的混乱时期,老的工作组这时开始瓦解。之后,guinsoo,neichus,terrorblaze等许多人做了Allstar6.00,6.01,然后便投入到其他的游戏中。 Icefrog(冰蛙)从6.10开始接手,直到现在。Icefrog是目前为止最好的DOTA地图制作人。他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了。Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的。
相信以上对你会有帮助
Dota2的背景故事到底是怎么样的?
“从有序到无序,逐渐接近万物之源。”天辉与夜魇。两座遗迹的冲突从创世之初持续至今。来自不同地域,不同时间,甚至不同位面的英雄们前赴后继地加入这场遗迹之争。他们之中有的——诸如斧王——想要扬名立万;有的——诸如水晶室女——是受人所托。像天穹守望者,虚无之灵,殁境神蚀者等人则是为了实现自己的计划而插手这场战斗。然而有些英雄就不那么情愿地被裹挟进了遗迹之争中。在我们所熟知的物质世界之外的某一个位面生活着超越族(Transcendencies)。他们与世隔绝也与世无争。他们唯一感兴趣的事就是修炼自己,超越(Ascend)自己进而成为超越者(Ascendants)。尽管说起来有些绕口,但是他们的目标却很容易理解——增加自己的墒。在遥远的DOTA1时代,我们只需要将鼠标放在英雄的图标上,即可查看英雄的背景故事,每个篇幅都还挺长的,所以说根本没有时间看完,就得赶紧选择英雄,购买装备,开始游戏。还是有一部分的玩家自己开过单机模式,输入-AP,就为了要把所有的英雄背景故事一个个看完,我的确也做过这种事情,在很早以前的版本,有些英雄的背景故事还是“征集中”,由此可以发现,其实DOTA1英雄的背景故事并非全部都是冰蛙那时候的工作室完成的。
dota这个游戏是有什么背景故事之类的吗?
有
远在可考证的历史出现之前,DOTA世界曾发生过一场惨烈的战争——众龙之王安泰索罗斯与邪龙之王曼弗洛迦开战,龙族随之分裂为两大阵营,巨龙战争的年代是如此久远,以至于连精灵和巨魔这两个最为古老的凡族都尚未登上历史舞台。
巨龙战争持续了至少有数十个世纪,最终替这场战争划上休止符的,是一群被称为“泰坦”的异域访客——泰坦有着金属的皮肤和山岩般的身躯,他们可能是自宇宙诞生以来最强大的智慧生命体。泰坦穿梭与星际之间,造访沿途经过的星系,以科学研究和传播文明为己任,在抵达DOTA世界之前,他们已在数千个星球播下智慧之种,无数个种族因与他们接触而受益。
当泰坦抵达DOTA世界时,巨龙战争正处于最惨烈的阶段,龙族的力量与智慧及其对这个世界的影响力令泰坦感到惊讶,他们甚至无需评估即可断定这颗星球早已有了足以主导文明进程的强大主宰,如果不是因为发现导致曼弗洛迦及追随者堕落的原因竟是黑暗泰坦萨格拉斯,泰坦们原本是不会干预DOTA行星上的任何事务的。
最终在泰坦的协助下,众龙之王安泰索罗斯及五位守序派龙王最终击败了他们堕落的同胞,并将其封印至DOTA世界的子位面,这个威力无穷的封印被称为龙魂枷锁。
主宰之剑71.3 黑暗泰坦萨格拉斯与燃烧军团
萨格拉斯曾是泰坦中最勇猛的战士,然而最终却堕落成了黑暗生物的统治者。仇恨与愤怒令他的心智扭曲,萨格拉斯彻底抛弃了自己原本作为守护者的职责,取而代之的是他将一切泰坦的造物视为死敌。萨格拉斯建立了燃烧军团,誓要将泰坦在宇宙中散播的文明之种彻底抹煞。萨格拉斯用武力迫使那些最为邪恶而强大的恶魔服从他,而后者亦甘愿为他效劳,毕竟毁灭和杀戮是双方共同的兴趣——当萨格拉斯盯上DOTA世界时,他的燃烧军团已经令成千上万个大大小小的文明
主宰之剑71.4 燃烧军团的入侵与近卫军团的集结
巨龙战争结束后,尽管邪龙之王曼弗洛迦及其追随者被封印至龙魂枷锁,但众龙之王安泰索罗斯和其余五位龙王亦大伤元气,泰坦明白DOTA世界发生的一切所产生的能量波动可能会引起燃烧军团的注意,而刚刚经历过漫长战火极度疲惫虚弱的龙族无法抵挡萨格拉斯,于是他们在离开时设下了泰坦结界。
萨格拉斯果然注意到了这颗不起眼的小星球,但由于泰坦结界的存在,他无法以自己的实体形态进入DOTA世界,于是他任命自己的心腹堕落者阿扎托斯为统帅,带领燃烧军团大举进攻DOTA世界,史称一次战争。
为了守护这个世界,龙族不得不借助凡类的力量,于是有了历史上近卫军团的首次集结——夜精灵、高等精灵、牛头人和巨魔的英勇奋战为龙族争取了时间,最终六位龙王将自己的力量注入上古神器巨龙宝珠中,消灭了恶魔统帅阿扎托斯;夜精灵和高等精灵的首领使用威力强大的法术将残余的恶魔全部驱逐出了DOTA世界——一次战争以恶魔的全面溃败告终,距今已有15000年。
主宰之剑71.5 破魔之灾与群星之眼的陨落
一次战争结束后,为了感激精灵为保护DOTA世界做出的巨大贡献和牺牲,龙族将世界之树奥斯维提尔赠给了夜精灵,同时将包括诺甘农圆盘在内的魔法奥秘传给了高等精灵,这标志着巨龙将守护世界的责任交给了夜精灵和高等精灵,此后巨龙隐退,栖息在不为人知的地方休养生息。
高等精灵获得了魔法奥秘,施法能力突飞猛进,但是他们的首领卡尔?永恒星光却没有将诺甘农圆盘与族人共享,而是秘密对其进行研究,想要将更高的魔法奥秘据为己有。最终卡尔?永恒星光的魔法试验失控引发巨大灾难,毁掉了高等精灵原来的首都群星之眼索利丹,奎尔萨拉斯王国陷入一片混乱,史称破魔之灾。
破魔之灾令高等精灵遭受重创,最终高等精灵统帅阿迦曼瑟斯?群星使者结束了内乱,并建立了新的王都,即太阳之城加奥苏斯。
亚特兰蒂斯人的造访
亚特兰蒂斯人来自一个叫做布拉玛的世界,他们被认为是泰坦的崇拜者及追随者,其文明受益于泰坦,之后他们模仿泰坦致力于在宇宙中传播文明之火,而燃烧军团同样是亚特兰蒂斯人的死敌。他们当中的一支部族为追踪燃烧军团而来到DOTA世界,但因为时空道标定位出错,使他们到达目的地后距一次战争结束已经过了整整10000年。
在等待新的时空道标生效的621年间,这些异域访客建立了亚特兰蒂斯王国,同时与夜精灵和高等精灵结下了友谊,但一次实验引发的灾难导致一部分夜精灵被变成纳迦令这份友谊蒙上了阴影。
621年过去了,约定之日到来,亚特兰蒂斯人的王国在一夜之间突然从DOTA世界消失,巨大的城市卡洛文奇沉入海底,在离去之前亚特兰蒂斯人对精灵预言燃烧军团将再次入侵DOTA世界,届时他们的后裔将加入近卫军团与精灵一同战斗。
如何看待dota2新版本7.0的更新
感觉破而后立。
已经11年了,需要有点游戏性的改变,才可以增加游戏寿命。单纯依靠技能改动,地图改动已经到瓶颈了。
感觉这个更新恰到好处,仿佛回到起点了,所有战队谁理解的好都有机会成为冠军。
这是个好的地方。
至于不好的地方比如界面优化之类的,就看V社咋修复了,慢慢就好了也没什么担心的。
百分之80好吧,百分之20需要修复和升级,我觉得新版本挺好玩的,给了很多英雄一些可能性,很公平!
dota2如何更新7.00的最新相关信息
目前只有测试服 DOTA2游戏测试服的关键在于steam。
测试服就是test服,只有steam上有test服,进入游戏就可以玩测试版的。
试版目前已经更新了7.00了,可以玩新英雄和体验天赋系统了。
目前只有测试服 DOTA2游戏测试服的关键在于steam。 测试服就是test服,只有steam上有test服,进入游戏就可以玩测试版的。 试版目前已经更新了7.00了,可以玩新英雄和体验天赋系统了。