有没有什么好游戏

时间:2024-09-16 21:54:37编辑:coo君

有什么好玩的游戏吗?

1、暗黑破坏神系列暗黑系列最经典的当属暗黑2,现在重制版已经发售,不过口碑也不算太好,暗黑2我最喜欢的是符文之语系统,这样每掉落一件装备都可能是有用的,不像暗黑3里面,蓝装直接可以无视,我相信这也是暗黑2游戏性高于暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定优势,技能可以随意搭配,不需要再洗掉,不过如果洗点需要钱,这样会给掉落的钱更有意义。

2、星际争霸系列星际争霸2000左右最火的对战游戏,在魔兽争霸3出来之前,它就是网吧的老大,在那个近代它的玩法和画面都是超领先的水准,可以说是RTS竞技的里程碑作品。

3、魔兽争霸系列魔兽争霸系列在国内被玩家所熟知的是第三代,受益于网吧和个人电脑的普及,魔兽争霸3里面的魔兽地图几乎从2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智能手机和手游的普及才打破这一局面,魔兽地图创作者层出不穷,现在的moba类游戏的发源地就是魔兽地图。


有什么好玩的游戏吗?

1、拍7令多人参加,从1-99按顺序报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要敲一下桌子,下一个人继续报数。如果有人报错数或没敲桌子则罚一杯酒或者其他惩罚;有人走神或者没听清楚上一个人说的数字说错也要受罚,不可以问别人,不可以停留时间过久,要快速连续的报数。罚过之后由此人开头自由报数,游戏继续。2、传牙签参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……3、ABCD游戏。“A是你,B是我,C是他,D是什么?”其实这个游戏d是什么不重要,重要是说话要按照规则来,规则“d是xx”。D可以是任何东西,但是回答必须是:D是xxx。d是后面可以加任何东西。答案不重要,格式要对。只是前面三个“A是你,B是我,C是他”迷惑了别人,还以为是个猜谜游戏。有很多类似的小游戏,例如数马游戏,开关游戏等。这戏都是非常简单的小游戏,猜对了规则就很简单。扩展资料:数马这个游戏的规则是:问题是几个字就是几匹马。比如:1、啪啪啪啪啪 ,几匹马?就是3匹。2、啪啪啪啪啪啪啪啪,现在几匹马?就是5匹。3、啪啪啪啪啪,几匹?就是两匹。是根据问题有几个字来分辨的,而不是拍手的次数。

有什么好玩的电脑游戏?

好玩的电脑游戏有《骑马与砍杀》、《GTA5》、《上古卷轴5》、《我的世界》&《迷你世界》、《魔兽争霸:冰封王座3》。1、《骑马与砍杀》作为一款高自由度的策略游戏,《骑马与砍杀》可以说是众多策略游戏中最耐玩的一款吧,这个不仅因为游戏的本身,还因为其有超多的mod,虽然玩法大同小异,但是每种mod的乐趣截然不同,他可以是任何策略游戏比如《三国无双》《罗马之全面战争》《世界大战》等。2、《GTA5》作为R星公司的最经典和最耐玩的游戏,《GTA5》在哪方面都不会让我们失望,可以说这款游戏就算不加mod,其本身的可玩性也是极强的,更别说有各种各样的模型以及nod了,但是呢这款游戏的mod对游戏本身的玩法改动并不打,所以比No.3的耐玩性低了一点点。3、《上古卷轴5》这款B社最受瞩目的游戏,在玩家的各种玩法下,最终还是沦为了换装游戏的《少女卷轴》,但这也是很小的一部分,你可以把他变成任何类型的游戏,作为mod最多的单机游戏,只要你不去杀鸡,玩个几年是绰绰有余的。4、《我的世界》&《迷你世界》不少网友都在调侃“我MC世界第一”这句话,但是不得不说《我的世界》还是目前最受欢迎的沙盒游戏,虽然说这款游戏的mod没有《上古卷轴5》那么多,但是他的自由度,极大的超越了前者,这也使得他到目前为止,还是最受欢迎的沙盒游戏。这里我们不盘点MC与迷你,各位可以在评论区开战哈。5、《魔兽争霸:冰封王座3》这个第一名可能很多玩家都没有想到,居然是一个发不发布了16年的war3,但是这款游戏无论时间过去多久,他的耐玩性依然是所有游戏中最高的。这款游戏可以说它已经不算是游戏了,更像是一个游戏平台,上面有着数不尽的游戏,它可以是任何游戏,除了画质以外,war3可以满足你任何要求。而且这款游戏小编现在也还经常在玩,会和朋友们经常一起联网开黑,玩玩忍村、3c、各种防守图等。

公司团队游戏活跃气氛

  公司团队游戏不仅能让新老员工相互熟悉,更能打破无聊,活跃气氛,下面是我为大家收集的公司团队游戏活跃气氛,仅供参考,希望能够帮助到大家。   公司团队游戏—— 同舟共济   目的:锻炼耐力   时间:10~15分钟   材料:每队一张报纸、预备数张报纸做后备之用、领队用的哨子。   内容:1. 组员以平均人数分队,每队约三至四人。每队分派一张报纸,将报纸铺在地上。   2. 领队信号开始,所有队员一起站到报纸上,不可弄破报纸,就另要一张补充,继续游戏。   3. 全体队员能够长时间两脚都站在报纸上是胜利者。   公司团队游戏——共同分担   目的:让大家体会同心的重要   内容:1.2人一组,背对背坐在地上,手臂互扣,然后一起运力,互相依靠的站立起来。   2.若两人合作成功,则可尝试多加一位或多位。   3.这游戏人数越多,难度越大,也需更多的默契。   公司团队游戏—— 画肖像   目的:留意别人的指示   时间:10~15分钟   材料:纸、笔(粗)   内容:1.把小组分为三至四组,各组派一个为代表。   2.代表人蒙眼。   3.右手拿笔,站在画纸前。   4.每组由组长挑选一人做“模特儿”,但不让代表知道是谁。   5.依组员的描述画“模特儿”的肖像。完成后,由组长决定名次。   公司团队游戏—— 吹吹   目的:考反应及合群   内容:1. 按人数分组,至少3组。   2. 每组自创名字,可用动物、地方、花名等,但要单一和限字数。   3.每一组开始时,要说:“苹果(组名)吹,苹果吹完梨子吹。”梨子立刻便要作出回应,但不可再弹回苹果。直至有一组接不上,或讲错组名,便为输。   备注:组名最好改得难记和难上口,因讲错组员也算输。   变化:可随便更改动作。例如:吹、跪、弹``````   公司团队游戏—— 抛开烦恼   目的:解决困难   时间:15分钟   材料:笔和纸   内容:1. 大家写下一些问题、烦恼、或需要帮助的事。   2. 收集纸张,抽出部分来分享,并尝试寻出答案或解决方法。   3. 大家为这这事祈祷。   公司团队游戏—— 香蕉运动   目的:合作默契   时间:10分钟   材料:香蕉数只,绳   内容:1. 两人一组,并将大家的左腕绑住。   2. 给每组拿着一条香蕉在左手,然后叫开始,让他们合作用右手一同剥去蕉皮并尽嘴快速度把香蕉吃掉。   3. 那一组最快就是胜利。   公司团队游戏——爱的伙伴   目的:爱的功课   时间:20分钟   材料:1.约3工分见方的纸张。每张只写一个字,依次写“爱人如己”“爱人如己”的字,直到把纸张写完。张数应与参加人数相等。   2.带领者把写好的纸张先投进一个袋里。   内容:1.xxxxxx徒要彼此相爱,这是主的新命令(约十三34)。也要爱人如己,这是最大的诫命之一(太廿二39)。大家找4个人,手上的字凑成“彼此相爱”,这4个人就是“爱的伙伴”。   2.每人从袋中抽出一在张纸,暂时不可以看上面的字。大家都拿到后,带领这喊“开始”,大家赶快找“爱的伙伴”,找到后就彼此详细介绍认识,之后带领者可考问其中各人名字。   注意:1.带领者可宣布“最慢找到的.可能要罚唱歌。”这样大家就会焦急,引起热烈气氛。也可由最慢的人先考问其余“爱的伙伴”的名字。   2.多预备一些纸张,可给迟到的人。   3.最后可能有两三位组员不能凑成4人一组的“爱的伙伴”,可编入其他组。   公司团队游戏—— 翅膀荫下   目的:合力竞赛   时间:10~15分钟   内容:1.主耶稣曾经哀叹,向耶路撒冷的百姓说:“耶路撒冷啊``````我多次愿意聚集你的儿女,好象母鸡把小鸡聚集在翅膀底下,只是你们不愿意”(路十三34)。我们投靠在神的爱中,神要保守我们,照顾我们,如同母鸡把小鸡保护在她的翅膀底下。如果我们远离神,自己会遭受灾害。   2.分成2队。每队约5人。第一位当老鹰,第二位当母鸡,其他的跟在母鸡后面当小鸡。母鸡和老鹰对面而立。   3.母鸡张开两手,阻挡老鹰捕捉小鸡。每只小鸡把手搭在前面一位的肩膀上,第一只小鸡搭在母鸡肩上,躲避老鹰时,松手即算是被捉到。   4.老鹰尽力捕捉小鸡,拍到身体就算捉到。母鸡张开翅膀阻挡老鹰,小鸡们要搭手跟在母鸡身后一旦有小鸡被捉到后,最后一只小鸡换作老鹰,老鹰换作母鸡,原来的母鸡退在新母鸡后面,当作第一只小鸡。之是要让每一位组员都有机会做母鸡及老鹰,这样大家才玩得起劲。   5. 等各队输过一次后,大家集合。由最后一次的母鸡念有关的xxxxxx。   注意:每队最好都有一位带领者,喊“开始”口令。并且测定时间,如果一分钟后,老鹰未能捉到小鸡,就轮换下去,以免出现冷场。   有关细节:路十三34,得二12,诗十七8,诗六一4,诗九一4。   扩展资料:其他游戏   一、传苹果   道具:苹果一只规则:一男一女隔开坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夹住苹果,一一传递,谁把苹果掉了,接受惩罚。   亮点:这是个传统的英式游戏,流行于年轻男女间,没准做完游戏,就真的感觉"来电"喽!这类游戏的同类项数不胜数,大家旧发挥想象力,把道具变成气球、冰块或者其它。   二、杀人   参加人数:8人以上为佳   方式:围坐一圈   步骤:   1,按人数准备若干纸团,"裁判"一个、"杀手"两个,剩下的纸团是都写上"好人",抽签,除了"裁判",其他人都不能公开。   2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在"裁判"的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的"坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个"好人",裁判看在眼里)。   3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。   4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是"杀人凶手")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是"凶手")。   5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该"凶手"出示他抽到的纸团,有可能错杀)。   6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。   补充说明:杀人游戏锻炼"好人"的推理能力,也锻炼"坏人"的表演才能。最初玩时,"坏人"通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。   三、吸破游戏   游戏道具:破数瓶   每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸破但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的 时间内连接好吸管且最快将破吸完的获胜。   四、贴牌   道具:一副扑克牌(拿走大小怪)   规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。   亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到"以眼神害人"。(类似于杀人游戏)   五、猜牙签   饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。   六、交换名字   内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。 方法:   (1)人数在 10 个人最适合   (2)参加者围成一个圆圈坐着。   (3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。   (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。   (5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我 7点钟起床!”   (6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。   (7)最后剩下的一个人就是胜利者   七、蒙眼作画   所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。 要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西(如人脸、机器猫)画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?   八、搜捕逃犯   一人当逃犯,另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双眼,分别带到乒乓桌的两个对角上。主持人发令后,两人手摸着桌子一逃一追,逃犯想要躲开公安干警的搜寻,而公安干警则竭力想要找到逃犯,两人都蹑手蹑脚地走动,以免发出声响,使对方发现自己在哪里,但最终也许会糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接着可再换两人上场游戏。 规则:围观者只能笑,不得暗示。   九、三打白骨精   这个游戏有两个同学就能玩。先背向而站,相距二步远。游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地还要做一个造型动作。造型动作有三种:1抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。 2双手插腰,两腿侧开为白骨精。 3双手合掌于胸前为唐僧。这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。   十、红与黑   游戏规则   1、目的:你队与另一队分别为队 A、队 B,各自争取取得高分。   2、程序:每轮你队有两种选择――红或黑,由工作人员了解你队每轮的选择并告知你们的得分,你队可根据上轮得分确定下轮选择。   3、沟通:两队在第四轮选择后,征得双方同意,可进行第一次沟通,双方各派一名代表外出面谈,面谈时间为一分钟;两队在第八轮选择后,双方必须进行沟通,面谈时间为一分钟。两队除按上述规则可召集的面谈外,禁止其它沟通。4、得分计算 1)队 A、队 B 均选红,各得 1分;队 A、队 B 均选黑,各减 1 分;2)一队选红、一队选黑,选红者减 3 分,选黑者加 3 分;3)第 9 与第 10 轮选择,得分乘 3 后计入总分。

上一篇:泰伦斯 威廉姆斯

下一篇:没有了