天书奇谈术士技能、心法、加点。
2智1信是普遍加法,该加点容易贫血低速但法攻高。
我建议你在40以前可以这么加,40以后重新打完上品看看自己的属性,如果才4000~5000血啊,才400多速度啊这样就需要1智2敏。在40+的阶段你的恸地和四相应该已经差不多4~6了,可以开始学迷惑系技能,迷惑系的暗影和勾引都是需要敏捷的。到75左右换完一套上品后继续看自己属性,如果速度还是很慢可以考虑2信1智,粉色宝石孔全天速,贫血可以半天速半天寿,换了飞轮后基本法攻是到位了,SS需要高爆。如果准备打完99飞轮转生的话,转后加点看你偏向迷惑还是热诚,迷惑起码一半要加敏,热诚2智1信也是可以的留1/4加敏捷。
SS要学的技能有热诚的四相恸地烈焰,迷惑的暗影魅惑,慈悲的沉水仙音仙气,怜悯的圣灵罡气(非必修),洞察的八荒,四相的单攻没有怜悯的天地高,如果愿意可以连天地一起学起来。
天书奇谈术士加点
呵呵,楼主好!
我个人认为,术士根本不需要加敏,因为术士敏捷的成长率本来就不高,通常术士加3点敏才等于侠客加2点敏、等于刺客加1点。所以加了也是浪费点数。应该加耐力,既然术士没有了敏捷,那就没有了先攻的机会,这一缺憾只能由高血量来补足。
还有,术士的攻击是必不可少的,智力最好加满,信仰倒可以不重视,信仰专管法术暴击,而且加信仰的装备多的是。
现在说说术士应该养什么宠物,如果按照我这种加点方法,那纯属就是速战速决型的,所以一定要挑攻击高的宠物,比如银狼这些的。
装备最好挑全套加智力、耐力的装备,而且都要是自己打出来的,自己打的比系统任务奖励的好千万倍……
根据我个人的推断,应该是先将智力属性加满,然后剩下的属性点按照2耐1信的分配来加,然后术士最好练四相决。四项决最好的地方就是升级耗费的技能经验少,不过需要的技能熟练度高,攻击力也挺高的,我练到5级就能秒掉西川沼泽的怪了。
我天书转生术士121级,伤心哲别帮会的帮主,百步穿杨区,还有什么不明白的地方可以问我!
以上文章全部手打,绝无抄袭!!希望楼主采纳!!谢谢……
天书奇谈术士加点攻略 简介天书奇谈术士加点攻略
1、术士根本不需要加敏,因为术士敏捷的成长率本来就不高,通常术士加3点敏才等于侠客加2点敏、等于刺客加1点。所以加了也是浪费点数。应该加耐力,既然术士没有了敏捷,那就没有了先攻的机会,这一缺憾只能由高血量来补足。
2、还有,术士的攻击是必不可少的,智力最好加满,信仰倒可以不重视,信仰专管法术暴击,而且加信仰的装备多的是。现在说说术士应该养什么宠物,如果按照我这种加点方法,那纯属就是速战速决型的,所以一定要挑攻击高的宠物,比如银狼这些的。
3、装备最好挑全套加智力、耐力的装备,而且都要是自己打出来的,自己打的比系统任务奖励的好千万倍。
4、先将智力属性加满,然后剩下的属性点按照2耐1信的分配来加,然后术士最好练四相决。四项决最好的地方就是升级耗费的技能经验少,不过需要的技能熟练度高,攻击力也挺高的,练到5级就能秒掉西川沼泽的怪了。
天书奇谈 术士怎么加点?
天书奇谈攻略
下面要为玩家们带来的是网页游戏天书奇谈术士加点以及技能概括方面介绍,在天书奇谈中术士怎样加点才是最合理的呢,那么现在我们就来了解一下天书奇谈术士加点以及技能概括方面介绍吧。
先加智力,然后智力加到一定的时候会加不上去,再加耐力。术士主要还是靠蓝过日子的,然后是靠红,没有他们你想升级——难。
而且力量对术士基本没用,因为术士不是靠武力吃饭的。
而且蓝多方便你使用生活技能。
先加精神加满了 再加敏捷
2智1敏。绝对没错
建议初期全加智力
一定的级数有一定的智力范围加到一定的程度自然+不上
到了20级后每升一级都会有多余的属性点,多余的就+敏捷,升一级三点属性+2点智力后有剩余一点加不上了,再+敏捷,
术士介绍:
目前的《天书奇谈》中,术士在技能方面拥有“热诚”和“怜悯”两个大技能系,而“热诚”包含了单攻魔法“赤炎咒”,和群攻魔法“火魔咒”。“怜悯”系包含了单体魔法“飞岩绝”和群攻魔法“岩崩术”。一火一地,双重必杀,威力十分了得。
既然是魔攻职业,在天书中,个人加点共包括“耐力、智力、强壮、敏捷、信仰”五方面,在笔者看来,智力是提升精神与法力,提高魔法攻击力的加点选项。笔者建议使用2智1敏的方式进行加点,这样可以确保攻击力强大的背后还有先发制人的机会,争取在敌人威胁到自身安全之前解决对手。
在《天书奇谈》中,术士的群攻魔法是非常强大的,无论是在打怪还是在PK中都是战斗的主力,07073小编提醒,在平时组队练级中,术士是个非常抢手的职业。绚丽的整屏魔法特效之后,出现的就是大规模的伤害数值,无愧为游戏的攻击力之王。还有不懂的到下面的网站有详细的介绍,
另外,术士的技能可以通过经常使用来升级,每个技能升级需要10层,打开技能版面可以看到当前技能修炼情况。
术士还可以通过人物面版中的“心法”对技能进行加强,需要一定的技能经验及一定费用进行心法的提升,增加法攻威力。
值得注意的是有了技能才能让我们在天书世界的战斗中更加顺畅,升某个技能只要在战斗中经常使用这个技能这个技能的熟练度层数就会上涨,当前等级技能熟练度达到8层后且心法等级足够,使用技能书就可以学习下一级的技能
先加智力,然后智力加到一定的时候会加不上去,再加耐力。术士主要还是靠蓝过日子的,然后是靠红,没有他们你想升级——难。
而且力量对术士基本没用,因为术士不是靠武力吃饭的。
而且蓝多方便你使用生活技能。
上述就是天书奇谈术士加点以及技能概括介绍,希望能为玩家们带来帮助。
天书奇谈侠客学什么技能
1、附魔刀法:刀之所向,闻风丧胆,是以威慑对手,一夫敌众的独]秘技。对敌方单一目标施放的物理攻击类技能,并有几率将对方击晕。2、破釜沉舟:当意识到危机后,英勇者可以更大的激发出身体的潜能。当生命低于20%后,使用此技能将额外增加伤害。3、六脉神剑:剑风凛冽,收放间荡平千军。随着技能等级的提高可对目标附近多个单位造成物理伤害4、龙破斩:单体攻击技能,如果目标处于罡气环绕,仙气护体或者防御状态下,则造成大量伤害,并有几率附加破甲效果。5、冷嘲热讽:极尽喜笑怒骂之能事,挑衅敌手。对敌方单- -目标使用,是敌方目标激怒,激怒的敌方目标,3回合的击必然击中技能释放者,技能释放者无法闪避,被激怒者无法攻击其他目标。在此状态下,对人每次攻击技能释放者,都会给技能释放者增加口一个侠义之心状态。技能度提高后,额外有几率累积1次侠义之心的效果。6、君临天下:以睥睨众生的强者之姿向对手发起致命攻击。在满血的状态下会造成很高的伤害,健康下降后便无法发挥原本的实力了。对敌方单体施放的物理攻击类技能,技能施放者的生命越高,攻击越高。7、一朝归元:将所蓄灵气全然外放,重创敌手。对敌方目标施加一一个单体伤害,如果技能施放者有侠义之心状态的话,则额外造成大量伤害。技能会消耗怒气。8、同生共死:对己方目标使用,在其受到伤害时,为其分摊伤害。技能施放者每帮队友承担一次伤害,都将获得一次侠义之心效果。
天书奇谈里侠客怎么加点最好
现在侠客主流加点法并非2强1敏了,分英勇和坚韧两系,英勇侠客主加敏捷,加满补强或者耐,坚韧侠客主加耐力,加满补敏。
在强壮,敏捷,耐力3个属性中,强壮的性价比是最低的。而敏捷和耐力除了加成各自的速度和血量之外,对其他属性都有较大的加成。如敏捷对物理闪避,暴击,命中,攻击,生命,都有一定的加成。但强壮除了加成2.2的攻击之外,其他属性的加成较少。
英勇侠客前期主要靠FM输出,后期靠拳(暗影迷踪拳)输出,这两个对速度的要求都很高。FM晕人要先手,而拳的攻击=人物攻击+人物速度+技能本身伤害-对方防御,可以看出速度对于拳的加成很大。
坚韧系是相对较冷门的系,我就是坚韧系的,目前105级。坚韧系的技能决定了要求高血量来支撑,无论是嘲讽,君临还是转生技能同生共死,都对血量的要求很大