魔力学堂的装备系统
不管是新手玩家还是骨灰级玩家,要想玩转好《魔力学堂》,需要对游戏信息都要了如指掌,除了人物和宠物的各项属性外,了角装备的各项属性功能也是其中的重点之一。一件好的装备往往会带有多种属性,我们来看一下《魔力学堂》中各种装备属性的涵义和作用。物理攻击:使用物理攻击时,根据自身物理攻击数值和目标物理防御计算攻击伤害魔法攻击:使用魔法攻击时,根据自身魔法攻击数值和目标魔法防御计算攻击伤害物理防御:根据自身物理防御数值和目标物理攻击数值计算,减少受到的物理攻击伤害魔法防御:根据自身魔法防御数值和目标魔法攻击数值计算,减少受到的魔法攻击伤害命中:根据自身命中值和目标闪躲值计算,数值越大击中目标的几率也越高闪躲:根据自身闪躲值和目标命中值计算,数值越大躲避目标攻击的几率也越高生命上限:增加角色的生命值上限,生命值越高,生存率也越高装备耐久:装备当前状态的数值,数值为0时装备效果将消失,通过修理可以恢复耐久值速度:战斗中攻击顺序的判断值,数值越高越容易先手绑定属性:装备绑定后的额外属性加成防御类灵魂链接物理伤害减少(范围8%~14%):受到物理攻击时,根据攻击伤害计算减少一定百分比的伤害魔法伤害减少(范围8%~14%):受到魔法攻击时,根据攻击伤害计算减少一定百分比的伤害伤害减少(范围5%~8%):受到攻击时,根据攻击伤害计算减少一定百分比的伤害生命增加(范围10%~16%):根据当前生命值计算,增加一定百分比的生命上限攻击类灵魂链接物理攻击(范围8%~ 14%):根据当前生命值计算,增加一定百分比的物理攻击伤害魔法攻击(范围8%~14%):根据当前生命值计算,增加一定百分比的魔法攻击伤害无视防御(范围3%~6% ):根据当前攻击数值计算,有一定几率造成无视对方防御的攻击伤害。暴击(范围3%~6%):增加百分比暴击率,数值越高,几率越大;暴击的攻击伤
魔力学堂
我70级,所以只有等级1-5的介绍
舍身取义等级一
目标个数改为1,损失自身5%的HP,对单个目标造成当前25%HP的无视防御伤害,最大为物攻的1.6倍。HP不足时无法使用。目标死亡时,吸收一定量的HP。【注意是死亡后】
舍身取义等级二
目标个数为1,损失自身6%的HP,对单个目标造成当前30%HP的无视防御伤害,最大为物攻的1.7倍。HP不足时无法使用。目标死亡时,吸收一定量的HP。
舍身取义等级三
目标个数为1,损失自身7%的HP,对单个目标造成当前35%HP的无视防御伤害,最大为物攻的1.8倍。HP不足时无法使用。目标死亡时,吸收一定量的HP。
舍身取义等级四
目标个数为1,损失自身8%的HP,对单个目标造成当前40%HP的无视防御伤害,最大为物攻的2倍。HP不足时无法使用。目标死亡时,吸收一定量的HP。
舍身取义等级五
目标个数为1,损失自身9%的HP,对单个目标造成当前45%HP的无视防御伤害,最大为物攻的2.2倍。HP不足时无法使用。目标死亡时,吸收一定量的HP。
接下来几个等级以此类推。。。最大的改动是目标个数改为1,目标死亡后才能吸取HP。。。
魔力学堂金子有什么用
楼主您好:
金子,主要是用于玩家交易.商城购买.金换银等形式进行交易.
玩家交易是用金子买别人的宠装、宠物或者其他物品。
再或者是8线的拍卖行买各种东西,一般是在8x,但我们56在10x.
那么商城购买主要是买适合职业的宠物。或者时装什么乱七八糟的。但我不太建议楼主您去买商城里的。 因为商城太贵。 比如说 默默500j,那么在别的玩家手里可能卖400甚至300.只要您耐心等待。
那么在说金换银:
有人说现在金子涨价了……
那么这个事我确实不知道,但我只知道市场价是1j:8w.
不过现在变成1j:30w....
这张的飞快,金子快不值钱了...
(如果楼主您的银子不够用,您可以尝试金子换 银子)
金子充值比例:1元=10j。
那么充值方法大多都是支持网上银行、骏网、手机卡等。因为每个网站支持的充值方法都是不一样的,所以这点我没法确定....
G M 会隔一段时间搞一次充值送东西的活动.很实惠。
(楼主望采纳!如还有问题请+扣扣 1170518601~)