围棋 人机大战

时间:2024-09-28 15:18:43编辑:coo君

AlphaGo凭什么再胜世界围棋第一人

在13日结束的AlphaGo与李世石五番棋对决中的第四局,李世石胜出。连败三局之后,人类终于扳回一局。但这场胜利来得有些迟,AlphaGo此前已经痛快得赢得这场人机大赛的胜利。这场生生夺走一周眼球的人机围棋大战,人们最想追问的是,AlphaGo为什么能战胜人类?
赛前,无论是职业棋手还是科技界,并不看好机器胜利
机器赢了人类,这个结果让无数人感到吃惊与意外。在这场比赛开始前,很多职业棋手认为 AlphaGo 不可能赢得比赛。棋圣聂卫平在赛前下定论认为:电脑和人下围棋,百分之百是人赢。
而科技界对 AlphaGo 是否能赢得比赛表示谨慎看好,并没有十足信心。这从 AlphaGo 创始人德米什 · 哈萨比斯(Demis Hassabis)在第二场比赛结束后的发言可以看出,他当时认为 AlphaGo 的胜利难以置信。
在与李世石对弈前,AlphaGo 于去年 10 月与欧洲围棋冠军樊麾进行了对弈,以 5:0 战胜了樊麾,而在非正式对局当中, 樊麾则 2 次中盘战胜了 AlphaGo。
这也被外界认为 AlphaGo 很难战胜李世石的原因。樊麾的等级为职业棋手二段,李世石为职业九段。围棋界公认,这两人的围棋水平为:樊麾是踏在了职业门槛,而李世石则是职业顶尖,前围棋世界第一人,代表了人类围棋最高水平。
但仅仅过了 5 个月,AlphaGo 在五番棋中以 3:0 战胜了李世石,并且在比赛过程中下出了很多令专业人士都非常惊讶的妙手。
很多关注人机大战的人都想要知道一个问题:
Google是怎么设计AlphaGo的?
比如,AlphaGo 的运行机理是什么?进入自我学习的阶段之后,谷歌团队是否还需要人工对其进行不断的人工优化、改良以及提升?还是完全凭借其自身的学习能力来提升?
最近两天 ,DoNews 记者在 Twitter 上就该问题向德米什 · 哈萨比斯进行了两次提问,但德米什 · 哈萨比斯没有进行回应。
在对外公布的所有信息中,包括其在《Nature》上发表过的两篇论文中,都只提到了他们的 AlphaGo 能够做什么,都没有透露 AlphaGo 的运行机制是什么,即 AlphaGo 到底是怎么做到的。
德米什 · 哈萨比斯仅透露,就 AlphaGo 的对弈水平而言,他们的神经网络训练算法远比它使用的那些硬件重要得多。此外,这次人机对战所消耗的计算量差不多与 AlphaGo 和樊辉对弈中消耗的相当,使用的是分布式方案搜寻,能有效节省决策用时。
人工智能战胜人类,为何引起这么多关注?
围棋这项发源于中国的有两千年历史的智力游戏,曾被认为是最后一个人工智能不能超越人类的游戏。围棋游戏的规则是:棋盘由纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线构成。形成 361 个交叉点,在围棋中简称为 “点”。对局双方各执一色棋子,轮流下子,最后谁占的点多,谁就赢。
虽然围棋规则简单,但建立在此规则之上的各种策略、棋理、布局、定式、手筋、手段,却是无穷无尽的。
聂卫平曾解释了其中的原因,围棋棋盘上有 361 个点,其理论变化值是 361 阶乘,阶乘到底本身就是一个无限大的数,无法表达。
比如,棋手在下第一手时有 361 个点可以选,下第二手有 360 个点,第三手是 359,361×360×359×……2×1,即 361 阶乘。(有数据统计,结果约是 1.43 乘以 10 的 768 次方。)
这个数字有多大呢?Google 灵感来源于一个单词 Googol,以表示知识之海无穷无尽。Googol 代表 “10 的 100 次方”,这个数字是人类目前最有想象力的数字。即使人类已知宇宙中原子数量,也不过是 10 的 80 次方。
同时,在围棋对弈中,还包含着很多变化:打二还一,打三还一,打劫,倒扑等,每一种变化都会衍生出无数的变化。
在下棋过程中,棋手需要有一种判断。而此前,电脑被认为无法承担这种判断,因为这不是计算就能够完成的。
AlphaGo 是怎么做到的?
AlphaGo 结合了 3 大块技术:蒙特卡洛树搜索 (MCTS) 是大框架,这也是很多博弈 AI 都会用的算法;强化学习 (RL) 是学习方法,用来提升 AI 的实力;深度神经网络 (DNN) 是工具,用来拟合局面评估函数和策略函数。
我们在这里用比较通俗的语言来解释一下:棋盘上有 361 个点,AlphaGo 会进行一层层分析:下在哪个点或区域是有利的?这时它会参考输入的过往的棋谱,对局和模拟,进行选择、推演,并对推演结果进行估值。AlphaGo 能够理解会根据“赢”这个目标来进行估值,选择出一个对“赢”足够优的解。
围棋?AI 能超越人类的还有很多.
AlphaGo 的胜利,引发了大讨论。因为人类开始面临着一个前所未有的情况:人类造出了,在智能的某个点上,超越自己的东西。 通过黑白纹枰上的胜利,AI 已经在人类的智力围墙打开了第一个缺口,但这绝非最后一个。
在过往漫长的岁月里,机器都只是人类劳动的一种替代与工具,无论飞机、汽车、起重机还是电子计算机、互联网,尽管看上去有着无限的能力,但却从未侵入由人类大脑所把持的领域——“创造”。
而随着 AlphaGo 的胜利,这一天或许将成为历史。实际上,过去几天,这台人工智能在围棋盘上发挥的创造能力,已经超越了人类两千年于此道上积累的智慧结晶。
如果我们检索人类的“资源库”,会发现,复杂程度超越围棋的智力行为并不多见。这也意味着很多传统人类脑力劳动的形态,发生改变。很多从事创作、设计、推演、归纳的工作,都将被 AI 部分替代。
如果将思路拓展出去,可以应用在音乐的创作,等其他类似于元素组合式的创造,从某中意义上说,它能够击败围棋的顶尖高手,也就有可能让人难辨真假的音乐和旋律。甚至做出更多我们想不到的事情。
按照德米什 · 哈萨比斯的设想,人工智能未来的主要用途将是医疗、智能助理和机器人。
而人们通过这次比赛担忧的是,如果人工智能拥有创造性的思维,加上远超出人类的运算能力,是否有一天会统治人类。
就像网友评论里说的段子一样,“第四局AlphaGo输了,是不是AlphaGo故意输的?细思极恐”。


人类在围棋上的赢不了AlphaGo吗?

据澎湃新闻报道,5月26日下午,由陈耀烨、周睿羊、芈昱廷、时越和唐韦星5位围棋世界冠军组成中国“天团”执黑围剿AlphaGo。尽管在收官阶段频频放出好手,但因前期落后太多,最终国手团队没能抵挡住AlphaGo,254手投子认输。之所以要安排团体对抗赛,主要是为了让人类棋手充分发挥集体智慧,规避单打独斗、防止中盘阶段明显的失误,以相对成熟的招法对抗人工智能。不过,古力九段也在解说中提到,尽管团队力量大,但这5位棋手棋风不同,可能会导致下棋意见不统一。根据这次的比赛规则,比赛每方用时2个半小时,3次一分钟读秒。猜先后,中国围棋“天团”执黑先行。在比赛开局阶段,人类团队就用时颇多,主赛手周睿羊多次转身与队友商量战术。但讨论后的下法并没有在开局阶段占到上风。在比赛过程中,围棋“天团”内部气氛相对轻松,讨论热烈,不过局势严峻。比赛进行到1个小时,“天团”内部就多次陷入讨论和矛盾,耗时过长。其中有个插曲是,周睿羊起身应该是去洗手间,为AlphaGo执棋黄世杰博士露出了“迷之微笑”。陈耀烨赶紧过去帮忙落子节约时间。古力在解说中称,在正常情况下,优秀棋手组成的团队是会有些优势,但在时间有限的情况下,优势就不太明显。有几步“奇怪”的招数甚至让古力质疑,这种团队的形式甚至起了反作用。有意思的是,古力称,团队曾在5月25日晚上为今天的比赛想过策略。柯洁九段还曾自告奋勇申请为棋手团队执子,但因棋手团队担心“柯氏人肉臂”自作主张而作罢。今天无赛程安排的柯洁没有继续外出消闲,而是在观棋研究室中观摩阿尔法狗与人类棋手的对弈。解说人员介绍,柯洁在研究室中曾提出了靠完尖的下法,其他棋手并不认同。但不久之后,阿尔法狗就真的使出了一模一样的着法。在比赛的后半段,双方陷入劫争,在棋局形势不妙的情况下,周睿羊显得有些无奈,坐姿也从端坐变成“葛优躺”。团队讨论气氛也从一开始的轻松陷入严肃,周睿羊时不时露出苦笑。读秒阶段,唐韦星成主赛手,尽管下出奇招,但由于前期落后太多,中国的围棋“天团”并未能实现逆转AlphaGo,认输落败。27日,将进行本次围棋大会的最后一战,柯洁执白对决AlphaGo。柯洁能否代表人类取得一胜,我们拭目以待。

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