朝鲜军事问题
美国曾经指责过中国、伊朗、巴基斯坦为朝鲜提供过核技术。还有他的军事技术并不发达,常规武器大多还在上世纪60年水平。只有少量的新研制的M2002坦克,改自T62,不知其举体性能,俄称能于其T90相比,可没人会相信。空军唯一上的了台面的是米格29,可数量少的可怜,就这样的水平,朝鲜自吹为亚洲第二。
核武器水平,我在看中央新闻时,主持人介绍说核爆当量是5000吨,美国在广岛、长崎投下的就是2万吨的当量,可想而知,朝鲜的核技术只是解决了有没有的问题。还有,最先进的远程大浦洞2导弹,是要从地面发射台发射,美军完全有能力在它准备发射的时候摧毁它,其短程导弹有机动发射能力,但日本、韩国具备一定反弹导导弹能力,有几枚能落地不好说。更重要的是,美国、韩国不会主动去攻击朝鲜,日本就不好说,他不会主动攻击,但他会忽悠美国、韩国攻击朝鲜,并参于攻击,会夸大朝鲜核威胁,为的就是早日摆脱自卫队的限制。
一楼的,中国的核武器是自主研发的吗???吹要有个限度
决战朝鲜的一:设置和基本上手
进入游戏,首先是主角属性选择,首位是名字,可以按拼音查找。第二项:人物相貌,可以从五位战士中选择一位作为自己的形象代言人。(总算没有太难看的)第三项:选择兵种,选择一支部队作为自己的直属部队,在接下来战争中如果直属部队被消灭的话,那么游戏则判定战役失败。主角可以选择的兵种有步兵,骑兵,机枪兵和特种兵 。第四项:选择统帅力与智力,统帅力影响玩家直属部队的攻击力和防御力,玩家如要往枪炮杀伤路线方面发展,建议提升这个,而智力会影响直属部队施用战术时的效果(如疑兵的成功率、一次医疗的最大可治愈人数),在使用战术方面比较“强悍”。这两项能力都可通过消耗战术点进行提升(最高100)(战术点可以通过升级或使用书籍获得,也可点击学习点兑换)。 另一个吸引人的地方便是兵种的多样性,充分的让玩家融入当年朝鲜战场的气氛. 玩家可以选择下列表格前4种中的1种. 一旦选定,整个游戏过程里便不可改变(输入作弊码,修改器除外) 兵种 兵力 武 器 移动 弹药 战术 综合评价 步兵 A 步枪;冲锋枪;迫击炮 8+2 较多 B 性能比较均衡的兵种,皮糙肉厚 骑兵 B 步枪;冲锋枪 10+4 较多 C 机动性超强,攻防指数较高但无反装甲能力 机枪兵 C 轻机枪重机枪 8+2 较多 D 面杀伤能力强,攻防指数较差,无反装甲 特种兵 D 步枪;冲锋枪;火箭筒 10+2 较多 S 全能兵种,唯一的缺点是兵力少怕空袭 预备队 S 步枪 7 多 D 为其他部队补充兵力和弹药 炮兵 C 迫击炮;加农炮;榴弹炮;火箭炮 6+4 一般 C 远程射程,大面积杀伤,移动性差,弹药消耗太快 工兵 B 步枪 9+2 多 B 可自动亮出所在地附近的地雷,有一定的攻击力 医疗队 C 步枪 8+2 较多 B 攻防能力差,主要任务是治疗 汽车 B 步枪;轻机枪 10+4 多 B 弹药补给仓库, 出征必带! 装甲车 D 轻机枪;重机枪 10+4 较多 C 防御力高,攻击也不错,中、前期冲阵主力 坦克 D 加农炮榴弹炮重机枪 10+4 一般 D 后期绝对主力,但弹药消耗太快。山地移动力打折扣 布雷艇 D 舰炮 8 一般 D 特殊兵种,游戏里只有一关出现 舰艇 D 舰炮 4 一般 S 只有美军才有的兵种,非常可怕,可用坦克的加农炮来消灭 神仙队 S 所有武器 14 多 S 输入作弊码可选 总的来说, 如果玩家是新手上路,建议使用步兵, 非常均衡的兵种. 如果玩家已经拥有了一定的经验,建议选择特种兵,各种能力都很强,唯一的不足就是兵力和弹药少,是高手使用的兵种 当一切都调整完毕之后,就可以进入游戏了。游戏的界面很简单,主画面的下方有一排按纽,红色的箭头是退出游戏,两本书各是储存,读取进度,再往右是声音和音效的开关,然后是游戏速度的调节,下一个就是显示作战地图,Minimap上的第一个按钮是支配尚有行动力的部队本回合的行动,有三个选项分别是,原地待命,跟随主将和各自为战。原地待命定义为未行动部队原地休息,跟随主将定义为未行动部队跟随主角推进,而各自为战的意思就是未行动部队随便打(好象简单了一点)。右侧的绿色箭头是重新开始本次任务(没有提示,小心别按错了),两个国旗是显示两方的参战部队的实力,问号是本关的任务简介。在游戏中用左键是点选部队会出现部队的行动范围,白色区域表示正常的行动范围。在正常行动范围内移动之后可以追加行动,不增加疲劳值。红色区域必须急行军才能达到,而且到达之后疲劳值会上升10点,也无法追加行动命令。再移动之后会出现一个菜单,自上至下分别为:休息,攻击,战术,地雷,物品,情报,撤退。休息可以使部队疲劳值下降。若不移动休息,疲劳值下降10点,移动之后休息,疲劳值下降5点。攻击的定义为使用部队当前所装备的武器进行攻击,注意,武器是可以随时更换的,在攻击前要相对不同的目标选择不同的武器。 战术共有以下几点:补给:将自己的弹药输送给友军。激励:用于提高部队的士气值医疗:治疗部队的伤员火攻:放火攻击敌人,在雪地无效落石:掷石攻击敌人,在山地和丘陵有效,在平原无效瓦解:降低敌军的士气骚扰:降低敌军的防御力破坏:降低敌军的攻击力牵制:降低敌军的行动力疑兵:使敌人停止行动一回合空袭:呼叫飞机轰炸打击目标(我方部队均不可学此技能)增援:将兵力输送给友军(只有预备队和休闲关国际象棋的部队才有此技能)注意,用战术是不耗费弹药的,但是需要此部队掌握该技能,而且一些战术的成功率并非100%。部队长的智力影响战术的效果。 地雷选项包含起出地雷,埋设地雷和交给。每一个部队都可以起出埋设的地雷(在周围一格范围内)。而携带地雷,并拥有相应埋设地雷技术的部队可以埋设与当前部队拥有的埋设技术相对应的地雷。使用“交给地雷”的选项可以在拥有地雷的前提下把地雷交给周围的部队。游戏中,工兵一出场就可以使用所有种类的地雷。特种兵、步兵、机枪兵也可以通过升级,获得学习点数来学习使用地雷的能力. 地雷名称 杀伤力 作用范围 步兵雷 120 1 坦克雷 150 1 水雷 500 1 高级步兵雷 300 5 高级坦克雷 500 5 高级水雷 750 5 特级步兵雷 500 9 特级坦克雷 750 9 需要注意的是,对于效果范围超过1格的地雷, 只有踩上地雷的敌人受到地雷100%的伤害,其他范围的效果递减,距离越远,效果越低。对于作用范围超过1格的地雷,还存在着殉爆、相互引爆的功能,可以利用此功能,小间距布设大量高级地雷形成连环雷场。敌人被地雷歼灭是无法获得其携带的武器装备等战利品的。但是敌人被地雷歼灭时,所有还在战场的我方部队都可以获得8点经验奖励。