绝地求生全军出击和刺激战场有什么区别
01 两个游戏也是有相同点的,既然都是绝地求生系列,原因就是两个游戏都是腾讯自己PUBG联合出品的。 02 两个游戏之间的开发商是不同的,全军出击是天美工作室开发的,而刺激战场则是光子工作室开发的。 03 这两款游戏都是得到了韩国蓝洞原厂的授权的,所以都是属于绝地求生的正版手机游戏,相比于荒野行动那些还原性就要高得多。 04 从两个游戏的规划上来说,全军出击所使用的域名是pubgm,所以全军出击上对吃鸡的开发还原度就要更高。 05 其次此刺激战场都是由光子工作室来开发的,PUBG公司参与度是比较少的,所以还原度是没有那么高的。 06 从官网上边来看,全军出击和刺激战场的官网风格都是不同的,但是两款游戏都是在12.1开启预约的。 07 其次要说哪个游戏好这个问题的话,还是要看玩家个人的体验了,不同的游戏进入之后体验也是不同的,还是个人去体验下吧。 08 最后就是,绝地求生这款手游对手机配置要求是比较高的,如果手机配置不够的话,玩起来体验效果就没有那么好了哦。
绝地求生刺激战场和绝地求生全军出击的区别对比
绝地求生刺激战场和绝地求生全军出击都是腾讯代理的正版吃鸡手游,那么大家知道这两款手游的区别是什么吗?接下来这篇指南将告诉你答案。 01 首先,虽然二者都是腾讯代理的正版吃鸡手游,但是它们是两家工作室的作品,分别是光子工作室和天美工作室。 02 从游戏画质上看,绝地求生全军出击是比较接近端游风格的,显示效果比较逼真,而绝地求生刺激战场的画面风格偏向卡通化。 03 在硬件要求上来看,绝地求生刺激战场可以兼容适配更多的手机机型,而绝地求生全军出击对手机硬件的要求较高。 04 从玩法和操控上来对比的话,绝地求生全军出击是比较和端游相似的,而且玩法也没有太多的变动,而绝地求生刺激战场的玩法是比较丰富的。
手游绝地求生刺激战场跟绝地求生全军出击有什么区别
一、制作团体不同:《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,该作于2018年2月9日公开测试。作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。《绝地求生:全军出击》是由是腾讯天美和韩国蓝洞共同开发的一款大型竞技生存类型的手游,该作于2018年2月9日公开测试。游戏延续《绝地求生》的设定,每一局游戏将有最多100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛上,在游戏的开始时所有人都一无所有。二、游戏画面体验感不同:刺激战场颜色偏灰,对比度较低,画面相对柔和,色彩偏向写实。刺激战场的画面光照自然,没有为了秀美工过分晒光影,光线的照射方向统一十分舒适,环境的光偏暖调有些暗沉,刺激战场完美的还原了绝地端游的写实感,包括三级头以及枪械和载具都出现应有的反光,这一点细节做的很棒。全军出击颜色更为艳丽,对比度较高,画面清晰,棱角分明,整体的风格相比于绝地求生端游变得更加卡通了一些。全军出击的建筑外形和服饰以及枪械质感也是还原了端游,但磨人使用的炫彩画面模式,使得整体画面偏太艳丽,虽然能让玩家很能发现游戏中的变化,但玩久了也和容易眼瞎,同时画面艳丽灰度低,看起来也有些失真,三、枪支的使用感不同:刺激战场手游的射击感觉十分棒,可以说是完胜全军出击。刺激战场的压枪手感更为真实,虽然没法和端游相媲美,但确实能明显感觉到枪口的晃动。在不压枪的时候,刺激战场上导弹的随机射击轨迹是很不错的。全军出击的后座力则要小上不少,只有轻微的抖动,对于压枪的要求不高。在不压枪的时候,全军出击则呈i字形,随机射击轨迹等于人体描边。扩展资料《绝地求生:刺激战场》攻略:1.灵敏度调节:在网上各式各样的灵敏度调节,已经让玩家们摸不着头脑了,不过万变不离其宗,适合自己的才是最好的。所以最重要的一点,看准心,在你压枪的过程中,准心一直往上飘,那就是灵敏度低了,要是稍微压一下枪准心就往下走了,那绝对就是灵敏度高了,大家的改动幅度最好在5%左右。2.侧身开镜:在设置界面,大家会发现开镜有很多可以调节的地方,侧身开镜在冥冥之中会降低枪械的后坐力,提升稳定性,玩过端游的玩家就知道,大多数的游戏主播和职业玩家都会使用侧身开镜,其中的原因就是能够增加稳定性,手残党们就不要再傻傻的站在那儿笔直的刚枪了。3.陀螺仪:陀螺仪一般选择在开镜是使用,大大的降低了压枪的难度,其实很简单,并没有大家想的那么难,在游戏当中,只要稍微会点基本操作,配合陀螺仪,吃鸡并不难。