烽火战国如何快速发展?
1、使用资源:使用资源可以提升声望值。
2、损耗资源:建筑被拆、士兵死亡(装备损耗不计算死亡)、城防被摧毁均被计算为损耗资源,损耗资源会减少声望值。
3、点券消耗:使用点券会提升声望值。
4、杀怪:不论攻击结果是胜利还是失败,杀死据点中的怪物都可以提升声望值。
5、杀人:不论战斗结果是胜利还是失败,杀死对手士兵、摧毁城防量、拆除建筑都可以提升声望值。
6、完成任务:完成部分任务可以提升声望值。
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烽火战国攻略
1、造兵种类。枪盾和强弩是不用考虑的,主要是造长枪和弓箭,因为白银甲到中期,其原料和成本金币入手速度是跟的上你的造兵速度的,所以建议量产。而骑兵虽然速度快攻击高,但是无奈黄金甲太贵了,用不起,非人民币用起来是很不划算的,不建议量产。至于重甲将军,在中后期,建议你的小号或者是挑出几个分城量产这种防兵,因为真的好用,虽然圣甲价格也不菲。
2、建筑。其他的就不多说了,我个人觉得在前期建设中暗仓是很重要的,比防兵和城防更能有效的保护你,暗仓一高,就表示别人来打你无利可图,打你也就没什么意思了。而城防,别人有可能会因为英雄的经验而刻意来撞你,那你就划不来了!
3、逃兵。这个逃兵是指,你人不在的时候(比如说晚上睡觉),把兵放出去打羊,等能上线的时候兵回来,这样即能保证人不在的时候不会被偷袭,而且还能小小的赚一点资源,一点双雕。
4、武将,个人比较建议,在前期的时候,三星的李信、王贲比较好,加一个好一点的攻击家族,外加本身科技,将会有很可观的攻击加成和装备,打三级据点就不成问题了,不段的打据点,推举,廉颇、蔺相如迟早会出现,中期用用就可以了,“去勾就有女,肯下功夫就有武将”。还有就是每天的副本,尤其是英雄冒险任务是一定要完成的,英雄单挑不行,就加派兵力去吧。
5、加个好的攻击家族,理由同上,能打好据点,金币就多多。也要尽量帮助和协助同盟的人,人缘好,会有回报的。
6、打羊,一般刷据点都在偶数的整点,半个小时内就会被打光,那还有一个半小时可以做什么呢?打羊,个人建议,与其专门吃大羊,不如吃一群小羊,1000人口以下甚至是0人口的都别放过,假设50兵+3辆车一队,来回一个小时左右,派出个15队,一般成果会有6万以上的资源,怎么样?不比你的资源产量少吧?
烽火战国英雄4个技能学什么好呀
领导力 在战斗中,有70%的几率提升该英雄所有攻击和防御力100%
信念 在攻击战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程攻击力100%
这两个技能是一样的效果,所以只会触发一个
攻击英雄:狂热 在攻击战斗中,有100%的概率,提升部队中所有兵种近程和远程攻击力70%
封赐 在战斗中,有100%的几率提高己方文韬武略加成值60%
学院 在攻击战斗中,有100%的几率提高己方神箭和利刃科技加成值70%
忠诚 在攻击战斗中,有100%的几率提升己方家族攻击加成值70%
据点英雄:飞将 在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率降低守方近程和远程防御35%
封赐 在战斗中,有100%的几率提高己方文韬武略加成值60%
学院 在攻击战斗中,有100%的几率提高己方神箭和利刃科技加成值70%
忠诚 在攻击战斗中,有100%的几率提升己方家族攻击加成值70%
防御英雄 同心 在防御战斗中,有100%的概率,提升所有城防的近程和远程防御力60%
藤甲 在防御战斗中,有100%的几率提升己方护甲科技加成值60%
铁壁 在防御战斗中,有100%的几率降低对方神箭和利刃科技加成值70%
威风 在防御战斗中,有100%的几率提升己方家族防御加成值60%
流言 在防御战斗中,有100%的几率降低对方家族攻击加成值60%
(藤甲和铁壁任选一个)
烽火战国的技能书怎么来的
技能的获得
技能暂时只能通过酒馆获得
后续将开放更多获得技能书的途径
技能的学习
英雄通过学习技能书获得技能,学习后将消耗掉该技能书,英雄将永久具备该技能。点击技能槽即可进行技能的学习
英雄最多可以学习技能的数量与英雄的星级和等级相关:1-5星的英雄5级可以学习一个技能,15级时可以学习两个技能。6星英雄0级可以学习一个技能,5级可以学习两个技能,15级可以学习三个技能
可以通过学习新的技能替换掉原有的技能,点击被替换的技能,学习新的技能即可
技能的升级
技能初始等级为0级,每次升级需要消耗一本相同的技能书,同时还需消耗一定数量的经验,最高可升级至10级
英雄当前等级剩余经验(剩余经验=当前经验-升到当前等级所需经验)不足时,将不能升级
技能升级后可以提升技能的触发概率,或者提升技能的效果
技能效果
以下是所有技能10级时的效果:
特别说明:
(1)英雄技能充分考虑了对游戏平衡性的影响,官方也会及时了解玩家反馈,如果确实存在不合理之处,后续将进行调整;
(2)表格中均为所有技能10级时的效果,并非技能的初始效果,请玩家注意;
(3)离间技能效果为“70%的概率提高俘虏对方英雄几率100%”,并不是将俘虏几率提升至100%,而是在原来的俘虏几率上提升100%,例如原俘虏几率为5%,那么此技能生效后,俘虏几率将变为5%*(1+100%)=10%。与之对应的遁走技能,10级时可以100%逃脱被俘虏,也就是说拥有10级遁走技能的英雄,不可能被俘虏;
(4)一个英雄可以学习的技能是有限的,每场战斗能够生效的技能最多也只有4个,不同技能升级时消耗的经验也不相同,需要进行合理的搭配和取舍才能发挥最佳效果。
烽火战国
《烽火战国》是2009年腾讯公司打造的一款策略类网页游戏,也是腾讯首款自主研发的网页游戏。游戏以战国争霸为背景,各种任务扣人心弦,游戏画面写实精致,游戏进入快捷、操作简单;在游戏体验上强调并注重玩家之间的合作、成长及相互对抗,引导玩家团队间的大型PK及玩家与国家间的对抗。
烽火战国官网:http://zg.qq.com/
游戏特色
一、腾讯首款自研网页游戏 二、春秋战国乱世,诸侯争霸,谁能一统天下!游戏画面三、写实风格,中国风,大气磅礴的画面,领略战场硝烟 四、强对抗策略类网游,运筹帷幄,决胜千里 五、与QQ紧密结合 六、超强的对抗:多样化的战斗方式,尔虞我诈,你来我往。已推出城池战、家族PK战,未来还有NPC城战、国战等精彩内容。 独创兵种相克,国家相克,鹿死谁手,战场见分晓。 七、特色任务系统:日常成长任务、英雄任务和国家任务,摧城拔寨,傲世群雄! 八、变幻莫测的据点系统,Boss点、极品宝物、高级英雄 九、可成长的英雄体系,不断强化的武将属性 十、高自由度的宝物合成,打造独一无二的极品神器。包括英雄宝物系统,宝物合成、英雄属性、荣誉、升级等内容。 十一、各具特色的排行榜单 十二、庞大的家族体系和爵位称号,带来至高无上的权力和地位 十三、自由交易市场,奇货可居,富甲天下 十四、尊贵Vip身份,专用道具和多开队列飞速的发展 十五、丰富的建筑系统,富国强兵从这里开始 十六、首创的装备系统,千军万马的宝贵护身符。